Valve huet e schnelle Spillsichsystem zu Dota 2 bäigefüügt. Entwéckler iwwer dëst
De Studio huet beschwéiert datt d'Spiller dacks Schlësselrollen wielen ouni Restriktiounen. No hinnen, dëst schaaft en Desequiliber am matchmaking System wéinst engem Mangel u Benotzer an anere Rollen. Et gëtt ugeholl, datt déi nei Fonktioun hëlleft der Zesummesetzung vun Spiller Gläichgewiicht.
D'Benotzer kënnen Token verdéngen fir e Match mat all ausgewielten Rollen ze fannen. D'Gréisst vun der Belounung hänkt vun der Unzuel vun de Leit an der Équipe of: fir eng eenzeg Matchauswiel gëtt et véier Stongen, fir zwee Spiller - all zwee, fir dräi Leit - all eenzel. Zur selwechter Zäit, fir Benotzer mat passenden fir all Rollen, gëtt d'Prioritéit vum Matchauswiel automatesch erhéicht.
De Modus funktionnéiert och wann d'Spiller all d'Spillrollen am Viraus ënnerenee verdeelen. Zum Beispill, wann Dir mat zwee Spiller spillt, kann een dräi Haaptrollen wielen (droen, Mëtt an Hardliner), an déi zweet kann zwou Ënnerstëtzungsklassen wielen.
Source: 3dnews.ru