Valve huet de Problem mat Charaktere fixéiert déi net an Half-Life 2 blénken

E puer Leit bannent Valve schaffen nach ëmmer un der Half-Life Serie. Nee, mir schwätzen net iwwer déi drëtt Episod oder den drëtten Deel vun der klassescher Shooter Saga (obwuel dëst net ausgeschloss ka ginn) - d'Firma korrigéiert einfach de Problem mat net blénkende NPCs an Half-Life 2, déi 15 Joer verëffentlecht gouf ago.

Valve huet de Problem mat Charaktere fixéiert déi net an Half-Life 2 blénken

Dat ass net alles. Am kierzlech präsentéierten Update huet de Valve och fehlend Kläng fir Alliance Zaldoten fixéiert, Stotteren eliminéiert wann Dir d'Spill späichert, a korrigéiert de Start vu SteamVR wann Dir an den Astellungsmenü eragitt. Dësen Update gëlt fir Half-Life 2, Half-Life 2: Episod 1, Half-Life 2: Episod 2, Half-Life 2: Lost Coast a souguer Half-Life: Source.

Valve huet de Problem mat Charaktere fixéiert déi net an Half-Life 2 blénken

All net-scripted NPCs (dat ass, déi, déi ausserhalb vun scripted Szenen a cutscenes handelen) am Half-Life 2 opgehalen ze blénken viru fënnef Joer, nodeems de Valve Source Engine Spiller op den SteamPipe digital Inhalt Liwwerung System op sengem Steam Service geplënnert huet. De Problem kann kleng schéngen, awer et kéint d'Fans ëmmer nach irritéieren, sou datt d'Entwéckler decidéiert hunn d'Thema e puer Joer méi spéit ze fixéieren.

Valve huet de Problem mat Charaktere fixéiert déi net an Half-Life 2 blénken

Iwwregens, Ënnerstëtzung 15 Joer no der Verëffentlechung ass kee Rekord - am 2017 Valve e Patch verëffentlecht fir Half-Life, also 19 Joer no der Verëffentlechung vum éischten Deel. Also erwaart net datt den Update eppes fir Half-Life 3 bedeit, och wann Hiweiser vun Zäit zu Zäit héieren и Rumeuren.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire