De Start vun der Remake vum Resident Evil 3 vum Verlag Capcom huet stattfonnt. D'Kritiker an d'Spiller waren allgemeng positiv vis-à-vis vum Spill, obwuel e bësse manner gënschteg wéi d'Reimagining
Wéi de fréiere Zombie Apokalyps Action Film ënnerstëtzt Resident Evil 3 eng Rei vun AMD Technologien. Zum Beispill, Rapid Packed Math kann d'Performance an e puer Aufgaben verduebelen andeems d'Genauegkeet reduzéiert gëtt: de Beschleuniger berechent gläichzäiteg zwou Operatiounen am 16-Bit Modus anstatt eng 32-Bit Instruktioun auszeféieren. A Shader Intrinsic Functions Technologie erlaabt d'Entwéckler direkt op d'GPU Hardware ze kommen, ouni den Tëschestatioun vun enger Grafik API, déi och d'Performance verbessert an d'CPU Belaaschtung reduzéiert.
Als Resultat kënnen zum Beispill d'Besëtzer vum Radeon RX 5700 XT op eng Frame-Rate vun 109 Frames pro Sekonn bei enger Opléisung vun 2560 × 1440 Pixel bei maximal Qualitéitsastellungen am DirectX 12 Modus zielen.De Radeon RX 5600 bei enger Opléisung vun 1920 × 1080 Pixel ënner déiselwecht Konditiounen ass fäeg 137 Frames pro Sekonn ze liwweren, an de Radeon RX 5500 - 95 Frames pro Sekonn.
D'Spill kann och Funktiounen ubidden wéi AMD FidelityFX (intelligent Schärfen), FreeSync Premium Pro fir maximal glat Rummen duerch Synchroniséierung mam Monitor. Natierlech huet AMD schonn en neie Chauffer verëffentlecht
Source: 3dnews.ru