Video iwwer Ray Tracing Support an der neier Unreal Engine 4.22

Epic Games huet viru kuerzem déi lescht Versioun vun der Unreal Engine 4.22 verëffentlecht, déi voll Ënnerstëtzung fir Echtzäit Ray Tracing Technologie a Wee Tracing agefouert huet (fréi Zougang). Fir béid Technologien ze schaffen, ass et am Moment néideg Windows 10 mam Oktober RS5 Update ze hunn (et huet Ënnerstëtzung fir DirectX Raytracing Technologie bruecht) an NVIDIA GeForce RTX Serie Kaarten (si sinn déi eenzeg mat DXR Support bis elo). D'Entwéckler vum Motor hunn e spezielle Video verëffentlecht deen un dës nei Features gewidmet ass:

D'Echtzäit Ray Tracing Feature besteet aus enger Zuel vu verwandte Shaders an Effekter. Si erlaben Iech natierlech, realistesch Beliichtungseffekter an Echtzäit z'erreechen, vergläichbar mat modernen offline Rendering-Tools a punkto Schatten, global indirekt Okklusioun vun der Ëmwelt, Reflexiounen a vill méi.

Video iwwer Ray Tracing Support an der neier Unreal Engine 4.22

Epic Games huet eng Rei vu Ray Tracing-Zesummenhang Funktiounen agefouert a wäert d'Feature-Set an zukünfteg Versioune vum Motor weider ausbauen. Hei sinn nëmmen e puer vun deenen, déi am Unreal Engine 4.22 presentéiert ginn (Dir kënnt méi iwwer d'Ënnerstëtzung fir Echtzäit Ray Tracing op der Websäit vun der Firma liesen):

  • mëll Schied vum Gebitt fir verschidden Aarte vu Liichtquellen (Directional, Point, Spot a Rect);
  • genee Reflexioune fir Objeten an an ausserhalb vun der Kamera Objektiv;
  • mëll wraparound shading fir Buedem Objeten an der Zeen;
  • kierperlech korrekt Refraktiounen a Reflexiounen fir transluzent Flächen;
  • indirekt Beliichtung vun dynamescher globaler Beliichtung aus Liichtquellen.

Video iwwer Ray Tracing Support an der neier Unreal Engine 4.22

Zu de Motor bäigefüügt, wéi mir scho bemierkt hunn, ass virleefeg Ënnerstëtzung fir déi méi Ressource-exigent vollwäerteg global Path Tracing Technologie, och fir indirekt Beliichtung. Dëst erlaabt Iech Referenz Rendering direkt am Motor ze kreéieren an eng méi héichqualitativ Rendering vun der Szen ze kréien ouni de Besoin fir en Drëtt Partei Wee Tracer ze exportéieren. Dir kënnt méi op der Epic Games Websäit liesen.




Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire