Video Tagebicher iwwer d'Make vu Kontroll: dynamesch Spillsaach an aktiv Ëmfeld

Remedy Studio presentéiert déi nächst Verëffentlechung vun Entwéckler Tagebicher iwwer d'Schafung vum plot-driven Action Film Control. An et hunn de Senior Spilldesigner Thomas Hudson, Spilldesigner Sergey Mohov a Mikael Kasurinen, a Lead Designer Paul Ehreth iwwer hir dynamesch Spillsaach an aktiv Ëmfeld vun hirem Projet geschwat.

D'Entwéckler hu probéiert eng mystesch Atmosphär ze kreéieren, probéiert de Spiller net d'Gesetzer vun dëser Welt z'erklären, awer hien ze invitéieren fir ze entdecken, no Äntwerten a Geheimnisser ze sichen. Fir dëst mysteriéist an oppent Ëmfeld ze navigéieren, hunn se eng Kaart, e puer Schëlder zur Verfügung gestallt, an och probéiert verschidden Deeler vun der Welt anescht a Stil an aner Funktiounen ze maachen.

Video Tagebicher iwwer d'Make vu Kontroll: dynamesch Spillsaach an aktiv Ëmfeld

Zerstéierung wäert eng wichteg Roll bei der Kontroll spillen: d'Mechanik si gréisstendeels ronderëm d'Zerstéierbarkeet vun der Ëmwelt gebaut. Wéi och ëmmer, d'Creatoren hunn d'Elementer déi wichteg fir de Passage op Dëscher a Flächen plazéiert, déi fest an d'Ëmwelt gebaut ginn, sou datt de Spiller se net duerch zoufälleg Benotzung vun enger Supermuecht brécht.


Video Tagebicher iwwer d'Make vu Kontroll: dynamesch Spillsaach an aktiv Ëmfeld

Ee vun de wichtege Fonctiounen vun Kontroll wäert de Schwéierpunkt op de Spiller d'Wiel ginn: et hänkt op him wat Fähegkeeten an Fonctiounen vun der Ëmwelt hien op eng Zäit oder aner benotzt fir Feinde ze bekämpfen, a wéi hien op dës oder déi Situatioun reagéiert. D'Entwéckler hu probéiert d'AI an den Niveau Design Tools ëmzeschaffen fir hir Iddien ze passen. Besonnesch den intelligenten Direkter an der Kontroll këmmert sech ëm déi optimal Spillerfahrung ofhängeg vun der Plaz, ofgeschlossene Missiounen, asw.

Video Tagebicher iwwer d'Make vu Kontroll: dynamesch Spillsaach an aktiv Ëmfeld

Exploratioun ass e groussen Deel vun der Kontroll, an d'Entwéckler hunn eng Rei Szenarie erstallt déi Spiller motivéieren a belounen fir d'Exploratioun, vu Waffenupgrades bis Säitmissiounen bis enorm optional Bosse bis komesch Situatiounen. Control gëtt de 27. August 2019 op PC, PS4 an Xbox One verëffentlecht. Präis am Epic Games Store gouf viru kuerzem op 1299 Rubel reduzéiert.

Video Tagebicher iwwer d'Make vu Kontroll: dynamesch Spillsaach an aktiv Ëmfeld


Setzt e Commentaire