Computational Komplott oder Tabletop Rollespill Infektioun

Ech sinn op d'Iddi vun der Mechanik vu berechent "selbstgeschriwwene" Geschichten komm, wĂ€hrend ech un Forum Rollespiller geschafft hunn. Den Textformat vum Spill huet bestĂ«mmte Restriktiounen op d'Benotzung vun Wierfel-basĂ©iert Systemer opgezwong. Eng spezifesch Plattform mat ËnnerstĂ«tzung fir sou eng Funktioun ass erfuerderlech, de Verlaaf vum Spill ass mat Froen "soll ech d'Wierfel" rullt, d'Worfmeldungen selwer, no deenen Dir nach Ă«mmer d'Wuert vun Ärem Meeschter aginn musst, an nĂ«mmen dann kann de Spiller schreiwen eng sĂ«nnvoll Post beschreiwen wat geschitt ass.

Computational Komplott oder Tabletop Rollespill Infektioun

Dir kĂ«nnt dat alles op verschidde ManĂ©iere bekĂ€mpfen, awer sou "Schluechte mat der Interface" schĂ©ngen net ganz gerechtfĂ€erdegt an ech wollt an d'Richtung vun eppes einfach denken wat Ă«mmer bei der Hand ass. Also datt et Einfachheet ass fir d'Resultater z'iwwerprĂ©iwen, glĂ€ichzĂ€iteg mat enger Onberechenbarkeet. Dunn ass mĂ€i BlĂ©ck (figurativ gesinn) op dĂ©i ĂŒblech "Rechner" Applikatioun gefall.

Plotfinder

Wat duerno koum war wahrscheinlech net genau dat wat dem urspréngleche Message entsprécht, awer op d'mannst huet et zu engem Komplottgenerator gefouert.

D'Iddi war dëst: mir huelen e puer Personnagen an der Geschicht an ginn hinnen Zuelen zou (loosst eis soen datt se zwee-Ziffer sinn - vun 11 bis 19), dann uginn d'Thema vun der Geschicht (Detektiv, Western, Horror, Fantasie) a schreiwen erof, souzesoen, Plotvektoren - 9 Basisassociatiounswierder. Andeems Dir bestëmmte Reegele befollegt, suerge mir fir d'Interaktioun vu Personnagen, generéieren nei Objeten an entwéckelen de Komplott.

Beispill (och den éischten Test vun der Iddi)

Charaktere:
12 - klengt Meedchen,
15 - hir Schwëster,
17 - Maniac.

Thema: Horror
Lëscht vun den Associatiounen: 1 - Angscht, 2 - Geheimnis, 3 - DÀischtert, 4 - Keelt, 5 - Trapp, 6 - LÀich, 7 - Laachen, 8 - Doud, 9 - Krankheet.

Mir hunn de Startpunkt decidéiert, awer wéi interagéiere mir? Mir hunn e Rechner an d'Iddi vun enger intuitiver Approche. Et gouf decidéiert op de folgende Prinzip ze handelen - wann zwee Objeten eng Aart vu "positiven" Verbindung tëscht sech opbauen, multiplizéieren mir se mateneen, wann et "negativ" ass, da deele mir den Initiator duerch den Objet vun der Uwendung vun seng Efforten .

Nodeems mir d'Regele beschloss hunn, fÀnken mir un e Komplott ze generéieren andeems Dir mat der éischter Operatioun mat eisen Objeten kënnt:

De Maniac, ganz erwaart, wëll dem klenge Meedchen seng Schwëster ëmbréngen = 17 / 15 = 1,13

An elo den Haapt Saach: mir kucken op den Dësch vun Associatiounen, huelen déi éischt Ziffer vun der Interaktioun Resultat fir Interpretatioun. Wann néideg, involvéiere mir déi spéider fir mat enger Aart vu Resultat ze kommen, a léiwer en neien Objet ze generéieren.
Et stellt sech eraus datt "1-1-3" "Angscht-Angscht-DÀischtert" ass. Einfach Angscht, vlÀicht, gëtt nÀischt hei, awer d'Zousatz vun der DÀischtert proposéiert schonn eng Iddi. Sou gouf decidéiert et ze beschreiwen als "de Maniac huet geplangt hatt an der Nuecht ëmzebréngen a waart elo op d'DÀischtert ze falen", a mir kréien en neien Objet 1,13 - Nuecht.

Loosst eis elo weidergoen, dës Kéier en neit Pair vun Objeten auswielen:

E klengt Meedchen schwÀtzt owes mat hirer Schwëster = 12 x 15 = 180
"Angscht-Doud" kënnt eraus an "d'Meedchen erzielt hirer Schwëster hiren Dram an deem si gesinn huet hir ëmbruecht ginn."
Neien Objet 180 - Schlof.

Loosst eis kucken wat duerno geschitt:

Schwëster mécht Spaass vun lÀcherlech Dram = 15 / 180 = 0,083
"8" ass "Doud". "Awer intern ass si nach ëmmer Angscht vun deem wat hatt héieren huet an decidéiert virsiichteg ze sinn."
0,083 - virsiichteg.

Schwëster probéiert virsiichteg ze sinn = 15 x 0,083 = 1,245
"Angscht-geheime-kal." Eigentlech ass si just Angscht a kann net schlofen, keng nei Objeten sinn opkomm.

An der Nuecht attackéiert en ongléckleche Maniac seng Schwëster = 17 / 15 = 1,13
Et stellt sech eraus datt den Objet "Nuecht" scho geschaf gouf, dëst schéngt net genuch ze sinn a mir kucken d'Zuelen vum "Nuecht" Objet, entscheeden datt d'Schwëster vum UgrÀifer fort leeft. Et gouf beschloss, "Nuecht" duerch "Fortlafen" ze ersetzen.

Mëttlerweil dreemt dat klengt Meedchen = 12 x 180 = 2160
"Geheimnis-Angscht." "D'Meedchen erwÀcht vun deem wat se gesÀit."
2160 - erwÀchen.

SchwĂ«ster weider flĂŒchten = 15 x 1,13 = 16,95
"Angscht-LÀich." "Hie verstoppt sech an engem Kleederschaf a fënnt do e Skelett."
16,95 - Skelett.

Schwëster ënnersicht de Skelett = 15 x 16,95 = 254,25
"Geheimnis-Flock-kal." "D'Schanken ginn kal."

Klengt Meedchen sicht hir Schwëster = 12 x 15 = 180 (Dram)
Et gi Méiglechkeeten hei - vlÀicht hunn ech dës Saach opginn a geschlof, awer wa mir net zefridden sinn, da gi mir op d'Zuelen erof: "Angscht-Doud." VlÀicht héiert hatt eppes, hatt fÀnkt u Schrecken un a schléisst sech am Raum.

An dësem Deel vun der Geschicht hunn ech gestoppt fir ze evaluéieren wat geschitt ass. E puer Associatiounen hunn op den éischte Bléck zu wéineg gefouert, well se am Fong eng Widderhuelung vum ganz Thema vum Horror waren: Angscht a Geheimnis, zum Beispill. Dofir hunn ech décidéiert datt d'Associatiounen, wa méiglech, am Sënn vum Thema selwer ënnerscheeden, fir méi nëtzlech ze sinn.

Eng vun den interessanten Konsequenzen war datt d'Zuel vun den Objeten dacks hĂ«lleft fir zousĂ€tzlech Detailer ze erfannen, zum Beispill huet de Maniac decidĂ©iert an der Nuecht ze attackĂ©ieren, an d'Nuecht ass 1,13, dat ass, op engem Moien, 13 Minutten. Interessant ass och den Effet vum graduellen "Burrowing" an de Problem - de Charakter mĂ©cht eng Saach, kritt eng zweet, follegt dĂ«s zweet, kritt eng drĂ«tt, etc. An och wĂ©i eng Ännerung am allgemenge Kontext d'Gewiicht vun der Associatioun Ă€nnert Wierder wĂ€hrend der selwechter Operatiounen.

Duerno hunn ech en zweeten Test erstallt:

Charaktere:
13 - Wollef,
18 - Prënz,
11 - Prinzessin.

Thema: MĂ€erchenbuch
Lëscht vun Associatiounen: 1 - Akten, 2 - Liewen, 3 - Wonner, 4 - Geschicht, 5 - Objet, 6 - Reflexioun, 7 - Transformatioun, 8 - Campagne, 9 - Doud.

E Wollef attackéiert e Wanderprënz = 13 / 18 = 0,72
"Transformatioun ass Liewen." "De Wollef huet net erwaart datt et de Prënz wier, awer den Held war net verluer an huet de Wollef lieweg gefaangen."
0,72 - e Wollef gouf gefaangen.

D'Prinzessin huet Rumeuren héieren iwwer d'Fange vum Prënz vun engem Wollef = 11 x 0,72 = 7,92
"Transformation-Doud." "Si huet sech drun erënnert datt si iergendwou iwwer sou Wëllef gelies huet - si ginn zu Werwolve a wann dat passéiert, kann de Prënz Pech hunn."
7,92 - Wollef.

D'Prinzessin geet fir de Prënz ze warnen = 11 x 18 = 198
"AffÀren". "Awer et ginn ze vill Saachen am Palais ze maachen, et ass besser e Messenger ze schécken."
198 - Messenger.

De Messenger ass un de Prënz gaang = 198 x 18 = 3564
"Wonner-Objet-Reflexioun." "De Messenger ass op eemol op e Zauberbuch op sengem Wee begéint, wat sÀi Geescht bewölkt huet wéi hien et opgemaach huet."
3564 - magesch Buch.

De Wollef probĂ©iert aus dem PrĂ«nz ze flĂŒchten = 13 / 18 = 0,72
Awer dëst ass e "Wolf gefaangen" Event dat mir scho hunn, an et klappt. An e puer interessant Mathematik entsteet.

De Wollef probéiert mam Prënz ze verhandelen = 13 x 18 = 234
"D'Liewen ass eng Wonnergeschicht." "De Wollef freet frÀigelooss ze ginn am Austausch fir e Versprieche fir an enger schwiereger Situatioun wonnerbar zur Rettung ze kommen. De Prënz gleeft a léisst et goen.
234 - Accord.

Nom zweeten Test gouf et kloer datt sou eng Komplottstruktur net nĂ«mme gespillt ka ginn andeems se successiv Eventer zesumme mat anere Spiller ausfĂ©ieren, awer och eleng, soen, wann eng Persoun nĂ«mmen e Rechner huet, an all Zorte vu Sudoku, Solitaire an aner. verfĂŒgbar Ënnerhalung brĂ©ngt keng Freed. Am Allgemengen, wann Dir driwwer denkt, ass den digitale Rechner eng ganz verbreet Plattform - mĂ©i heefeg wĂ©i Wierfel, a bal all Gadget agebaut.

D'Resultat vun enger Operatioun mat zwee Objete kann vun all Participant berechent ginn, an d'Geschicht vu WÀerter ass tracibel - et kann restauréiert ginn, a souguer experimentéiert mat Prognose.

Eng separat Roll vum Meeschter fir esou e Spill war net mĂ©i erfuerderlech, an zousĂ€tzlech huet et sech als eng amĂŒsant "eenzegaarteg berechent zoufĂ€lleg" erausgestallt, anstatt zoufĂ€lleg Wierfelresultater. Wat am Viraus onberechenbaren, awer duerno identesch Resultater fir dĂ©iselwecht Interaktioun ginn huet - eng gewĂ«sse vereenegt Chimie-Physik vu Prozesser oder souguer Schicksal opzeweisen. D'Spill huet eis encouragĂ©iert fir nei LĂ©isungen ze sichen: wann eng Method net funktionnĂ©iert, da kommt mat enger anerer - soss eppes fir mat ze interagĂ©ieren. Zum Beispill konnt de Wollef net vum PrĂ«nz fortlafen, mee zum Beispill bei d'Prinzessin oder op d'Weewolf fortlafen, an aner WeeĂ«r vun der Geschicht. GlĂ€ichzĂ€iteg, mat deemselwechte Konstant, mat deem Waasser d'Feier lĂ€scht, ass de Wollef, op eng oder aner ManĂ©ier, bestĂ«mmt vum PrĂ«nz gefaangen ze ginn, soulaang se bleiwen, wien se sinn.

Iwwregens, Dir kënnt Àhnlech Resultater berechent fir direkt ze illustréieren:

De Wollef probĂ©iert bei d'Prinzessin ze flĂŒchten = 134 = "deeds-story-miracle" = "wĂ€hrend de PrĂ«nz GeschĂ€fter gemaach huet, huet de Wollef e GesprĂ©ich hĂ©ieren wĂ©i et iergendwou en Zauberteppech war."

De Wollef leeft fort bei de Werwolf oder gëtt an e Werwolf = 102,96 = "Deeds-Life-Death" = hei kann op verschidde Manéieren interpretéiert ginn: "beschÀftegt Flucht", "Onbeschiedegt entkomm", "transforméiert a bréngt elo Doud."

Werewolf attackéiert de Prënz = 0,44 = "Geschicht-Geschicht". Gutt, loosst eis soen, "de Prënz huet gemierkt datt hien eng Kreatur aus de Legenden begéint huet ...". Dat ass, vlÀicht erënnert de Prënz sech un den Aspenstaffel, deen benotzt gëtt fir sou béis Geeschter ëmzebréngen (jo, Weerwolve si keng Vampiren, awer dëst sinn déi éischt Associatiounen déi ech krut) oder nennt de Weerwolf mam Numm, wat den UgrÀifer ophÀlt a féiert zu engem Gespréich tëscht hinnen.

Eng aner Konsequenz war datt d'Sequenz vu mathematesche Operatioune vun engem spezifesche Komplottprotokoll getrennt ka ginn an an engem anere Kontext berĂŒcksichtegt ginn. Dofir, mam nĂ€chsten Test hunn ech decidĂ©iert d'Charakteren an d'Themen Ă«mzedrĂ©inen, a probĂ©iert dĂ©iselwecht Interaktiounen ze bewahren wa mĂ©iglech:

Situatioun eent. De Wollef attackéiert de Prënz, deen duerch déi donkel Welt vun den Horroren wandert = "Lachgeheimnis" = "de Prënz ass erschreckt, awer de Wollef laacht a erzielt sÀi Geheimnis - hien ass e Mann an de Prënz ass net sÀi Feind." D'Evenement ass net geschitt, sou datt mir weidergoen d'Prinzessin follegt de Prënz = "Si huet Angscht datt hien eleng an de ustiechende Bësch gaang ass." Event geschitt ustiechend Bësch. Wat mécht de Prënz am Bësch? - "hien ass an d'DÀischtert gaang, e Pak vu Schattenkreaturen ze jagen." Erscheint Schatten Kreaturen. De Wollef leeft fort = "hunn eng leschte Kéier gelaacht, hien ass an d'DÀischtert geschmolten."

Situatioun zwee. De Maniac wëll seng Schwëster erëm ëmbréngen, obwuel si dës Kéier an engem MÀerchen sinn. = "de Plang mat deem hien erauskoum huet sech als ganz komplizéiert erausgestallt, als éischt huet hien decidéiert sech kennenzeléieren." Event Bekanntschaft. Meedchen schwÀtzt mat hirer Schwëster = "decidéieren op eng Rees ze goen." Event Rees. Meng Schwëster huet doriwwer geduecht a si huet dës Iddi net gÀr ze reesen = "op eemol weist en haartnÀckege Meedchen hirer Schwëster e Zauberbuch, liest d'Zeilen, an da gëtt si vun engem magesche Wirbelwind opgeholl an ewechgedroen - elo muss hir Schwëster op d'Sich goen." A sou weider...

Strof 33

D'ZĂ€it ass vergaang an enges Daags war eng aner alljĂ€hrlech Concours vu Briet- a Rollespiller Spill Chef. Ech hu beschloss, och e System iwwer dĂ«st ze schreiwen, wann dat proposĂ©iert Concoursthema mech inspirĂ©iert. D'Konditioune vum Concours hunn gemengt datt Dir an Äre Wierker vun zwee oder drĂ€i abstrakte Biller aus dem proposĂ©ierte Set sollt ufĂ€nken - egal wĂ©i genau se schlussendlech wĂ€erte ginn a wĂ©i se ugesi ginn. D'Thema huet mech gehaakt an d'Resultat war e "ustiechend Rollespill" Spill gewidmet fir d'Konfrontatioun tĂ«scht verschiddene metaphysesche Virussen, dĂ©i an d'RealitĂ©it sĂ«tzen - "Strain 33." Et basĂ©iert op der Mechanik vun der "berechent Komplott".

Ech wÀert analyséieren wéi eenzel Konkurrenz Zutaten Biller d'Resultater beaflosst hunn. Och wann et natierlech schwéier ass ze verstoen wat all spezifescht Bild gouf a wéi se genau beaflosst hunn, awer trotzdem.

Computational Komplott oder Tabletop Rollespill Infektioun

Ech fÀnke mat engem Bild vum Thema vum Concours un. Wann ech ukucken, hunn ech direkt gesinn, datt et ganz gëeegent ass fir meng "Associativ Rechner". Hei liese mer just d'Konzept vun zwou méiglechen Interaktiounen, op deenen den Haaptprozess baséiert: Personnagen an aner Objeten hunn speziell digital Indizes a kënnen entweder positiv interagéieren (da ginn d'Index multiplizéiert) oder negativ (d'Indeze gi vuneneen gedeelt). En anert Thema Bild huet zu bestëmmte Momenter zu enger Ofsenkung/Erhéijung vum Objektindex gefouert.

Awer den Haaptpunkt ass wat geschitt ass wann d'Thema Bild op ee vun den Zutaten iwwerlagert gouf:

Computational Komplott oder Tabletop Rollespill Infektioun

Virussen vu Konzepter vun anere Welten, déi an d'Realitéit penetréieren. Also reflektéiert d'Thema d'Onsécherheet vum Resultat vum Konflikt deen de Spillspill begleet; de klenge Mann am Bild schéngt zerrass ze sinn, ob hien an der realer Welt bleift oder an alternativen geet (oder éischter, wéi eng vun den alternativen Welten goen).

Ech wollt scho laang e Spill iwwer Viren maachen (obwuel iwwer gewéinlech Viren), awer eppes huet gefeelt. An esou, kucken op de Wuerm aus dem Apel krÀischen, Ech erënnere mech un dës Iddi, an a Kombinatioun mat der Thematik huet sech d'Associatioun zu enger metaphysescher Epidemie entwéckelt, déi d'real Welt erfaasst.

Déi aner drÀi Ingredienten hunn och op déi eng oder aner Manéier de Wee an d'Spill fonnt.

Computational Komplott oder Tabletop Rollespill Infektioun

Ech hunn d'lénks Bild mat eppes wéi d'Resultat vun enger bestëmmter Sich an der DÀischtert verbonnen - Dir kënnt Liicht (Liewen, Bedeitung) fannen, oder Dir kënnt eppes Schlechtes (Schatt, Doud, Vergiess) fannen. Am Spill ass dëst zu 8 Leeschtungen ëmgewandelt déi musse fonnt ginn fir d'Realitéit z'erreechen an eng speziell Saach déi net fonnt muss ginn, well et zum Doud vun Objeten oder der Eliminatioun vun de Participanten féiert.

Den zentrale Bild war mat enger Aart vu Schutz oder Defensivreaktioun verbonnen. Wann kombinĂ©iert mat Viren, brĂ©ngt dĂ«s Associatioun direkt un d'Iddi vun der ImmunitĂ©it. Also, dĂ©i schlecht Saach dĂ©i de metaphysesche Virus net brauch ze fannen ass d'Immunreaktioun vun der RealitĂ©it, wat zum Doud vum TrĂ€ger vum Virus fĂ©iert. ZousĂ€tzlech, d'Iddi vum Schutz z'entwĂ©ckelen, hunn ech d'Regel agefouert datt d'Erzielunge musse geaffert ginn, sou datt den TrĂ€ger vum Virus virun den Effekter vun der Immunantwort schĂŒtzt.

Dat richtegt Bild huet mech opgefuerdert als Bonus den urspréngleche Modus ze verloossen fir e Komplott fir eng Persoun ze generéieren, ouni de virale Goût, awer mat der Iddi no Leeschtunge vun do ze sichen. D'Bild schéngt ze weisen datt e Komplott am Gehir vun enger Persoun kristalliséiert / baut (hei anscheinend hunn ech mech drun erënnert datt eng vun den allgemengen Aarte vu Komplottkonstruktioun e "Schneeflocke" genannt gëtt).

D'BroschĂŒre mam resultĂ©ierende Spill ass op menger WebsĂ€it, Dir kĂ«nnt se hei liesen:

STRENG 33

Computational Komplott oder Tabletop Rollespill Infektioun

Am Allgemengen gesÀit et sou eppes aus - ee Spiller handelt am Numm vum selwechten Horror, a fëllt d'Stad mat sengen Helden an Objeten, interpretéiert d'Evenementer, déi duerch de Prisma vum Horror stattfannen. Anerer ginn TrÀger vun anere Genren an Astellungen - Fantasie, Cyberpunk, Mutanten, Zombie Apokalypse, a sou weider. D'Flëssegkeete vun dësen verschiddenen Dimensiounen interagéieren op all méiglech Manéier, Ànneren d'real Welt a kÀmpfen mateneen. D'ultimativ Zil ass Pairen vun Zuelen ze fannen déi esou Erreeche Artefakte sinn an de Gewënner bestëmmen.

De metaphysesche Viruskonfrontatiounsmodus ass am beschten an enger Grupp gespillt, also méi spéit an dësem Artikel wÀert ech méi detailléiert iwwer Beispiller aus dem Single-Player, Story-Building Modus ophalen.

Spill eent

D'Thema fir dĂ«s Geschicht war einfach ĐČŃ€Đ”ĐŒŃ. Hei sinn d'Startplotobjekter am Zesummenhang mat dĂ«sem Thema:

Erfinder 23
Auer 95
Reporter 13
Bibliothéik 54
Oracle 67
Alien aus der Zukunft 71

Ech hunn déi folgend assoziativ Vektore gewielt:

1. Zeechnen
2. Réng
3. Haken
4. Kampf
5. Schëlleren
6. Stolz
7. Ried
8. Beleidegung
9. Heelen

Wat ech duerno maachen ass de Komplott ze schreiwen. Ech wielt zwee Objeten a multiplizéieren hir Indizes, wann ech mat enger Handlung kommen, an dÀr se iergendwéi méi no beienee kommen, oder ech deelen een Index mat engem aneren, wann et eng Aart vu Konflikt tëscht hinnen ass. D'Resultat gëtt am Kader vum Thema an deenen Associatiounen interpretéiert, déi duerch d'Resultat vun der Operatioun uginn.

ZousĂ€tzlech zu de Grondregelen, dĂ©i am Ufank vum Artikel diskutĂ©iert goufen, gĂ«tt och eng Sich no Leeschtungen hei bĂ€igefĂŒĂŒgt. DĂ«st geschitt wann et Pairen an den Ă©ischte 7 Ziffere vun der Resultatnummer sinn.

11,22,44,55,66,77,88 an 99 sinn Leeschtungen, wann se all opgemaach goufen, da geet d'Spill op. 33 ass Desintegratioun, an dësem Fall gëtt d'Associatiounswuert net benotzt, béid interagéierend Objete ginn zerstéiert, wat deementspriechend am Plot beschriwwe gëtt.

Wann Dir fir d'éischt all Erreeche opmaacht, musst Dir mat engem Komplottobjekt kommen; sÀin Index wÀert dat entspriechend Zuelenpaar sinn, net déi ganz Zuel. Wann e puer Erreeche schonn opgemaach gouf, dann ass seng Pairen vun Zuelen net méi wichteg. Pair 33 ass eng Ausnam a funktionnéiert all Kéier wann et erëm an der Geschicht erschéngt.

Hei ass de Szenario dee weider vun de proposéierten initialen Donnéeën gewuess ass:

En Erfinder rummages duerch eng al Bibliothéik, sicht Informatiounen iwwert d'Schafe vun enger ZÀit Maschinn.
23 x 54 = 1242
Hie koum op e puer hallef-verfallene Bicher, déi antike Wëssen enthalen. Zréck an den Atelier huet hien en Diagramm vun engem Apparat gezeechent, deen d'Grenze vun der ZÀit iwwerwanne géif.
ZĂ€it Maschinn Diagramm 1242

En Alien aus der Zukunft ass an der Mëtt vun der Stad opgetaucht, hien ass mat der Missioun uvertraut fir d'Haaptstaduhr ze briechen.
71 / 95 = 0,747368
Den Newcomer klappt sÀi Plang net aus: Hien huet e liichte Feeler beim Timing gemaach an elo ass d'Plaz mat der Auer ofgeschalt, an do gëtt eng Feier virbereet, op dÀr de Buergermeeschter d'Awunner uschwÀtzt.
Buergermeeschter vun der Stad 0,747368

De Reporter ass bei den Erfinder gaangen fir hien ze interviewen. Si hunn schlussendlech ugefaang daten, wat zu Réng gefouert huet, Bestietnes, an e Puppelchen. Kand 299.

WÀrend d'Méint vum bestuete Liewen vergaange sinn, huet eisen Erfinder nach ëmmer probéiert ze bauen wat hien um Diagramm duergestallt huet.
23 x 1242 = 28566
Hie konnt den Apparat montéieren, huet awer e wichtegen Deel gefeelt, e Stabilisator fir temporÀr Flëss. Eréischt viru kuerzem huet en Erfinder zoufÀlleg dës fehlend Komponent entdeckt - e gewéinleche Goldring.
Domat gëtt déi éischt Erreeche opgehuewen! ZÀitmaschinn 66

Mëttlerweil huet de Reporter de Jong opgewuess. Benotzen Papp senger ZÀit Maschinn (an dacks ouni Papp d'Wëssen), si reesen duerch verschidden ZÀiten - real a fiktiv.
Alles war super gaang bis enges Daags se gefaange goufen. De bluddege Pirat Captain Hook huet se an der Hal vu sengem Brig gespaart. Awer de Jong war schlau, couragĂ©iert a ressourcevoll - hien huet de KapitĂ€n tĂ€uscht, hien geklaut a mat senger Mamm zrĂ©ck an eis ZĂ€it geflĂŒcht.

Elo hÀnkt et eng Trophy un hirer Mauer an der Stuff - Zauberhut 3887!

En Alien aus der Zukunft ass erëm an der Stad opgetaucht, elo ass hien opgefuerdert mam lokalen Orakel ze treffen.
71 x 67 = 4575
Den Newcomer gouf opgestallt an op der ernannter Plaz war et net den Orakel deen op hien gewaart huet, mee Membere vun engem Kriminalsyndikat. Den AuslÀnner aus der Zukunft gouf vun hinnen ageholl an an de Sëtz vun der Organisatioun fir d'Verhéier geholl.
Kriminalsyndikat 4575

De Chef vum kriminellen Syndikat, deen sÀin Hierkonft vum Alien erpresst huet, probéiert hien z'iwwerzeegen fir matzeschaffen.
4575 x 71 = 324825
De Chef vum Syndikat stellt sech eraus KapitÀn Hook 324825, vum Tricorne Hut an eis Welt gezunn. Hie mengt datt den Alien weess wéi hien zréck kënnt.

MÀ loosst eis zréck an d'Vergaangenheet goen, wéi de Buergermeeschter vun der Stad op der Plaz mat enger Auer geschwat huet.
0,747368 x 95 = 70
Oh, dëst Evenement gouf vu villen erënnert. WÀrend dem Buergermeeschter senger Ried ass d'Auer op eemol explodéiert, an d'Géigend mat Schutt begruewen. E puer Zeien hunn erzielt wéi e Frieme aus de Stëbswolleken erauskoum, sech ëmgekuckt huet an an engem purpurroude Liichtblitz verschwonnen ass.
Elo gĂ«tt et e Gedenkmonument zu Éiere vun den Affer vun der Explosioun gebaut. Et ware genee zwielef vun hinnen.
D'Auer gouf zerstéiert. Zweet Erreeche opgehuewen! Memorial 99

Den Alien huet probĂ©iert aus der Zell ze flĂŒchten, wou hie festgehale gouf.
71 / 4575 = 0,015519
Elo datt den Alien e bĂ«ssen ZĂ€it hat, konnt sĂ€in AI Implantat en Diagramm vun der nĂ€chster Zukunft opstellen, an all d'DonnĂ©eĂ«n, dĂ©i an de Memory Banken verfĂŒgbar sinn, analysĂ©ieren. Nodeems dĂ«s ganz korrekt kuerzfristeg Prognose kritt huet, konnt den Alien einfach aus dem Dungeon flĂŒchten.
Erreeche opgehuewen! Implantat mat Daten iwwer d'Welt vun der Zukunft 55

De Jong setzt e mageschen HĂŒts op a probĂ©iert sĂ€i Geheimnis z'entdecken.
299 x 88 = 26312
Et stellt sech eraus datt dëst Element de Geescht vum Besëtzer ënnerworf gëtt, wÀrend hien e Gefill vu Iwwerleeënheet iwwer anerer gëtt.
An dësem Fall gouf den Objet net erfonnt, just eng KlÀrung zum Komplott.

De KapitÀn Hook, mëttlerweil, probéiert de Reporter ze fannen - et huet ugefaang op him ze kommen datt déi verantwortlech fir seng Verrécklung an der selwechter ZÀit sinn. Si wÀerten Àntweren fir de geknackten Hutt ze klauen.
324825 x 13 = 4222725
Soubal de KapitÀn op der Spur war, gouf hie vun engem vun deenen aneren ambitiéise Membere vum Syndikat ëmgestéiert. De Poste vum Chef vum Kriminalsyndikat gouf vum Hook ewechgeholl, hie gouf gefaangen an an de Prisong geworf.
Erreeche opgehuewen! VerrÀter 22

Den AuslÀnner aus der Zukunft weess net wat hien duerno maache soll a kënnt op d'Plaz, op d'Gedenkminutt, wou hien an der Vergaangenheet eng Explosioun verursaacht huet.
71 x 99 = 7029
Just op dësem Dag gouf en aneren Datum zënter dem Terrorattack gefeiert; verschidde Leit hu sech hei versammelt an erënnert un déi schrecklech Evenementer. Den Alien huet hiert Gespréich nogelauschtert, a wéi se sech getrennt hunn, koum hien méi no. Mat engem nodenkleche Bléck huet hien eng wÀiss Blummen aus dem lénksen Bouquet geholl.
WĂ€iss Blummen 7029

De Jong ass mat enger ZĂ€itmaschinn an d'Zukunft gereest, geplangt fir e FligerkampfkostĂŒm ze klauen.
299 x 66 = 19734
Hien huet e liichte Feeler a senge Berechnungen gemaach an ass zu enger ZĂ€it ukomm wou sou KostĂŒmer just Prototypen waren. Awer hien huet decidĂ©iert datt et nach besser war - d'WĂ«ssen vun der ZĂ€it ze benotzen, hien konnt dĂ«s EntwĂ©cklung fĂ©ieren an huet seng eege Gesellschaft fonnt.
Corporation 19734

WÀit an der Zukunft gëtt en ale Mann an engem cocked Hut, de Chef vun der Skytech Corporation, Instruktioune fir e Söldner. Seng Aufgab ass et zréck an d'ZÀit ze goen an eng Explosioun op der Plaz mat der Auer ze verursaachen.
299 x 71 = 21229
De Söldner ass averstanen. Wann hien fortgeet, reift den ale Mann seng HÀnn mat Zefriddenheet: d'Explosioun op der Plaz wÀert de Krees vu Paradoxen zoumaachen, deen entstanen ass an dës Versioun vun der Zukunft gëtt déi eenzeg richteg.

Wéi de Reporter heem komm ass, huet si hire Jong net fonnt an huet ugefaang no him ze sichen. An deem Moment huet den Telefon geklappt, den Uruffer huet sech selwer Orakel genannt a gewarnt, datt an enger Minutt e Feier an hirem Haus géif ginn. De Reporter huet keen eenzegt Wuert gegleeft an huet en Ausbroch geworf.
67 / 13 = 5,153846
De Reporter, ganz nervös, ass aus dem Haus gelaf, weider an den Telefon ze krÀischen. Dee Moment sinn d'Lavastréim aus der ZÀitmaschinn gegoss, den Erfinder huet d'Hëtzt ze spéit gefillt - hien ass op d'Ausfahrt gerannt, awer huet sech an den Drot verwéckelt. Schlussendlech, e bëssen op d'Been komm an sech ëmgedréint, huet de Reporter en Haus gesinn, dat a Flamen ageklemmt ass.

D'ZÀitmaschinn, den ZÀitmaschinn Circuit an den Erfinder ginn zerstéiert.
Verbrannt Haus 5,153846

De Reporter kann den Orakel net méi erreechen. Hie fënnt hatt selwer wÀhrend der Begriefnes a seet hir alles wat hie weess.
67 x 13 = 871
De Reporter ass zudĂ©ifst rosen vun der Geschicht vun dĂ«sem Mann a mengt datt hien un alles wat geschitt ass schĂ«lleg ass. Den Oracle gĂ«tt festgeholl an op de PolicebĂŒro geschĂ©ckt fir de Prozess.
PolicebĂŒro 871

Den Orakel weess awer schonn, datt hien net op de PolicebĂŒro kĂ«nnt.
67 / 871 = 0,076923
An zwar beim Fuere kënnt en dréngenden Uruff um Radio an d'Police schwÀtzt fir e Bankiwwerfall ze verhënneren. A presséiert loossen se d'Schlëssel vun den Handschellen an den Oracle kënnt aus dem Auto.
Bank 0,076923

Den Alien aus der Zukunft huet all dës ZÀit Ufroe fir den Implantat gemaach, a probéiert erauszefannen wat hien elo maache soll. Well et net automatesch zréckkomm ass, heescht et datt de Client him tÀuscht huet. Oder de Client selwer krut falsch Informatioun.
71 x 55 = 3905
Den Implantat huet eng komesch Saach produzéiert: EngersÀits an hirer Datebank gouf et Informatioun datt de Chef vum Kriminalsyndikat eigentlech e Gaascht aus enger anerer ZÀit ass (Captain Hook), op der anerer SÀit, eng Analyse vun der Zukunft weist datt d'Verbriechen. Syndikat huet elo en neie Leader, an déi al ass an engem Dungeon gespaart.

Mëttlerweil ass net jiddereen am kriminellen Syndikat frou mam neie Kapp, sou datt hien decidéiert de fréiere Leader demonstrativ ze eliminéieren, seng Muecht ze stÀerken.
22 / 324825 = 6,772877
De KapitÀn verhÀlt sech zimlech houfreg an dréckt seng Veruechtung vum Verrot aus, dëst ass genuch fir de Syndikat opzedeelen - verschidde Leit befreien den Hook a verloossen d'Organisatioun mat him. Esou gëtt de Grupp Corsairs geformt.
Erreeche opgehuewen! "Corsairs" 77

E Mann kënnt op eemol an dës nei gegrënnt Grupp, nennt sech selwer Orakel, hie behaapt datt hien mat Informatioun hëllefe kann.
67 x 77 = 5159
Den Orakel erzielt eis datt viru kuerzem vill falsch Schleifen an der ZÀit geformt sinn. Eppes probéiert eng aner Versioun vun der Zukunft ze kreéieren mat engem Plang deen dës Schleifen op déi richteg Manéier zoumaacht. D'Fal ass amgaang zou ze schloen an d'Schleife wou se elo sinn wÀert ophalen ze existéieren. De leschte Punkt vun dëser ZÀit ass d'Versammlung vum Orakel mam Alien aus der Zukunft, awer de Paradox vun der Situatioun ass datt fir d'Zoumaache vun dëser ZÀitschleife ze verhënneren, brauch den Orakel dem Alien sÀi Wëssen iwwer d'Zukunft.
Paradox 5159

"Also vlÀicht maache mir dech just of, dat ass alles?" - proposéiert de KapitÀn. D'Corsairen si prett fir seng Commanden auszeféieren.
77 / 67 = 1,149253
"Da wÀerte mir all verschwannen, an dës Geschicht wÀert ni geschriwwe ginn", mat dëse Wierder leet den Orakel en antike Stéck eraus, deen d'Aventure vum KapitÀn beschreift.
Erreeche opgehuewen! Hook the Pirate Book 11

En Alien aus der Zukunft versteet datt d'ËmstĂ€nn hien an en Doudegen gedriwwen hunn an entscheet Risiken ze huelen fir op d'mannst eng Tromp an dĂ«sem Spill gezwongen ze krĂ©ien. Hie geet op ee vun de lokalen Medien, erzielt sech selwer a seng Roll an den Eventer dĂ©i stattfannen. Duerch Zoufall gĂ«tt hien deemselwechte Reporter en Interview.
71 x 13 = 923
Am Ufank vum Gespréich huet d'Meedchen geduecht datt si mat engem anere Psycho schwÀtzt, awer hir Skepsis ass séier verschwonnen, wéi se iwwer ZÀitrees héieren huet, iwwer de geckene Hutt, den Hook an den Orakel. Alles wat iwwerraschend erzielt gouf, ass mat der aktueller Situatioun zesummegefall, elo huet si geduecht wéi et alles geschitt ass.
Sensational Interview 923

De Reporter versprécht den Interview ze verëffentlechen, a si geet an dat verbrannt Haus. Si wëll eppes Wichtegs do fannen, wat hir hëllefe kann alles ze fixéieren.
13 x 5,153846 = 66,99999
Am Gaart, ënner enger Steeplack, fënnt si hiren alen ZÀitrees-Tagebuch.
ZĂ€it Travel Tagebuch 66,99999

"Jo, ech hunn dëst Buch scho gelies", huet de Pirat gelaacht. - Awer wann d'Wourecht do geschriwwe steet, da weess ech schonn, wat geschitt, also wÀert d'Vergaangenheet Ànneren.
"Et wĂ€ert sech net Ă€nneren", huet den Orakel dĂŒster geĂ€ntwert. - TatsĂ€chlech wĂ€ert Dir net zrĂ©ck kommen.
"Ech sinn midd vun dengen domm Prognosen", sot de KapitÀn an huet eng Pistoul erausgeholl an op den Orakel geschoss.
324825 / 67 = 4848,134
Soubal de Kierper vum Orakel op de Buedem gefall ass, ass e Polizei-Détachement an de Raum ausgebrach (op engem Tipp vun engem kriminellen Syndikat handelen) an zu engem Schéisserei koum. Als Resultat ass nëmmen de KapitÀn Hook lieweg gelooss, d'Police an d'Corsairen ginn ëmbruecht.
Den Oracle ass zerstéiert ginn. D'Corsairs goufen zerstéiert.

De Reporter liest en Tagebuch.
13 x 66,99999 = 870,9998
Alles passt, hatt huet sech net verwiesselt. Haut a genee enger Stonn soll hir Versioun aus der Vergaangenheet, zesumme mat hirem Jong, an engem Stadpark optrieden, wou si sech streiden, well ee vun hinnen d'ZÀitkoordinate vermëscht huet.
Park 870,9998

Am richtege Moment ass de Reporter op zwou Figuren gerannt, déi um Wee vum Park opgetaucht sinn an de mageschen, gehaangene Hutt aus den HÀnn vun hirem vergaangene Selbst gerappt hunn (dee se vum Pirat gefaangen haten an elo heem gedroen hunn).
13 x 88 = 1144
Dës Aktioun hat en onerwaarten Effekt: d'ganz Welt ronderëm de Reporter huet gestoppt, just si blouf mobil ...
Lescht Erreeche opgehuewen! Frozen Time 44

Zu dësem ZÀitpunkt goufen all d'Leeschtunge gesammelt an d'Spill ass eriwwer, sou datt d'Enn vun der Geschicht op ass.

Spill zwee

Loosst eis elo en anere Komplott generéieren, schonn am Genre MÀerecher.

Dës Kéier konnten Objeten nëmmen duerch Zerfall zerstéiert ginn (Erreeche 33). Et gouf verstanen datt wann en Objet esou zerstéiert gouf, laut dem Komplott, da bleift d'Méiglechkeet domat ze interagéieren.

An d'Leeschtunge goufen elo getrennt gezielt, ouni un Interaktiounen deelzehuelen.

Association vectors:

1. Liicht
2. Gëft
3. Feier
4. Auswee
5. Geheimnis
6. Reen
7. Vergaangenheet
8. Reflexioun
9. Gléck

MĂ€erchenplottobjekter starten:

Fee 54
Kinnek 81
Hex 17
Troll 22

E riesegen Troll invadéiert d'LÀnner, wou d'Fee an hir Stammkollegen liewen.
22 / 54 = 0,407407
Déi kleng Leit kënnen sech dem Riese net widderstoen a si mussen hir Haiser verloossen. Si zéien sech an d'Bëschdécke zréck, wou den alen Zauberkristall lÀit.
Magic Kristall 0,407407

Den Troll an dësem Spill ass keng offen Erreeche (och wann et duerch e puer identesch Zuelen beschriwwe gëtt) an Dir kënnt mat him interagéieren.

Zu dëser ZÀit grÀift eng gewëssen Hex Informatiounen an alen Bicher iwwer en alen Zauberkristall vun de Fee Leit. An natierlech stellt sech eraus datt hatt him wierklech brauch. Gutt, dëst ass ganz, ganz néideg. Gëff mir zwee!
17 x 0,407407 = 6,925919
D'Buch nennt ee wichtegen ËmstĂ€nn: de Kristall kann nĂ«mme bei engem Donnerwieder fonnt ginn, bei normalem Wieder ass en onsichtbar. Gutt, dĂ«st ass kee Problem fir d'Hex, si huet just en Ă€hnlechen Trank an hirem Arsenal.
Potion vu schlechtem Wieder 6,925919

Rumeuren iwwer d'Erscheinung vun engem riesegen Troll erreecht de Kinnek.
22 x 81 = 1782
Dës Nouvelle gouf vun engem vun de Priister vun der Sonn bruecht, deen duerch de Bësch trëppelt op der Sich no den néidege Kraider fir de Ritual.
Paschtouer vun der Sonn 1782

De Kinnek ass besuergt iwwer déi alarméierend Neiegkeet a freet de Paschtouer no Detailer.
81 x 1782 = 144342
De Paschtouer sot, datt den Troll ongeféier zwanzeg Meter héich ass, seng Haut ass gro, d'Bëscher wuessen um Réck, an d'Ae blénken mat gréngem Feier.
De Kinnek ass a Panik - jo, alles passt! Et gëtt eng antik Profezeiung déi seet datt d'Sonn erausgeet. An den éischte Beweis ass d'Arrivée vun engem Troll mat glÀnzenden Aen.
Profezeiung 144342
Erreeche opgehuewen! SonnendÀischtert (44)

D'Fee wëll net mat deenen aneren op de Kristall fléien.
54 / 0,407407 = 132,5455
Si flitt op Osten, op d'Ruine vun engem verloossenen Tempel, deen an antik ZÀiten verbrannt gouf. Bannen, op engem verfallenen Altor, gëtt e Reliquie gehal, deen an de Strahlen vun der opgaangener Sonn blénkt.
Helleg Reliquie 132,5455
Erreeche opgehuewen! Nadezhda (55)

De Kinnek schéckt sÀi beschte Kader géint den Troll.
81 / 22 = 3,681818
Déi dapere Ritter vum RÀich reiden PÀerd a rennen op d'Monster. Dem Troll seng Ae fléien mat rosen Sparken op an eng Wollek vu grénger Flam ëmgëtt d'UgrÀifer.
Dout Kader 3,681818

D'Hex ass an de Bësch komm, wou si de schlechte WiedertrÀnk aktivéiert huet.
17 x 6,925919 = 117,7406
En Donnerwieder hÀnkt iwwer de Bësch, de Blëtz blénkt, de Wand klëmmt an onglÀiche Reenstroum schloen. Vun iergendwou déif am Décke fÀnkt d'Liicht un ze streamen, vlÀicht ass et e Kristall?
Donnerwieder 117,7406
Erreeche opgehuewen! Shining (11)

D'Fee flitt op d'Ruine vum Tempel, op déi helleg Reliquie.
54 x 132,5455 = 7157,457
Op der baufÀlleg Mauer sinn antike Bas-Reliefs a Schrëften erhale gelooss, déi erzielen, wéi fréier d'Sonnpriester mat Hëllef vun engem Reliquie d'Invasioun vun DÀmonen an dës Welt verhënnert hunn. D'Fee versteet, datt hatt esou e Paschtouer muss fannen, vlÀicht kann hien den Troll fortfueren.
DĂ€monen 7157,457

D'Fee sicht no de Paschtouer vum Sonnentempel.
54 x 1782 = 96228
Duerch e glĂ©cklecht Zoufall mierkt si, datt dĂ«se Mann aus dem Deel vum BĂ«sch leeft, deen Ă«nner engem Donnerwieder bedeckt ass. De Paschtouer huet d'kinneklech DĂ©tachement nogekuckt an ass entsat geflĂŒcht nodeems den Troll se all verbrannt huet.
D'Fee konnt dem naass Adept erklÀren datt hien d'Reliquie muss benotzen fir dat Béist erauszekréien.
Angscht 96228
Erreeche opgehuewen! Schicksal (22)

No der Fee fënnt de Paschtouer eng Reliquie.
1782 x 132,5455 = 236196
De Paschtouer studéiert d'Reliquie an d'Inskriptiounen. Jo, elo erënnert hien sech un dës al Geschicht, awer hie weess wat d'Fee net weess: Nom Gebrauch vun dësem hellege Objet goufen d'Flëss, d'Bëscher an d'Felder fir vill Jore vergëft.
De Paschtouer decidéiert datt d'KÀschte fir d'Reliquie ze benotzen ze héich sinn.

De Kinnek ass schockéiert vun deem wat geschitt ass, hien ass ganz Angscht a gefuer an d'Verzweiflung.
81 x 96228 = 7794468
De kinneklechen Alchemist huet e Wee fir ee vun de Probleemer ze léisen: hien erklÀert datt zënter dem kinneklechen Détachement vum Troll zerstéiert gouf, da kënnt Dir déi mÀchteg Maschinn vum Dag After Tomorrow benotzen, déi e puer Detailer vun der Vergaangenheet zréckkënnt. D'Maschinn funktionnéiert onvollstÀnneg, awer den Alchemist verséchert datt no senge Berechnungen d'Ewechhuele vun der Doudeger aus der Vergaangenheet den normale Floss vun der ZÀit net technesch stéiert. Richteg, et sinn nëmmen zwou KÀschten an der Maschinn lénks, an et ass ëmmer e Risiko vun temporÀre Anomalien, awer an der aktueller Situatioun huet de Kinnek keng Wiel an erlaabt den Experiment.

Alles schéngt gutt ze goen an déi Doudeger verschwënnt aus der Vergaangenheet e puer Momenter ier se a Flamen agespaart goufen. Si schéngen sécher a gesond no bei der kinneklecher Buerg.
Alchemist 7794468
Erreeche opgehuewen! Zeit (77)

D'Hex wandert matten am Reen, eppes glanzt virun.
17 x 117,7406 = 2001,59
Si huet eppes fonnt, awer et huet sech erausgestallt datt et net e magesche Kristall war, mee fluoreszent Champignonen. Anscheinend gëfteg.
GlĂŒhende Champignonen 2001,59

Den Donnerwieder iwwer de Bësch verstÀerkt a mÀchtege Blëtz schloen den Zauberkristall an zerstéiert en.
117,7406 / 0,407407 = 288,9999
De Bësch ronderëm de Kristall fÀnkt direkt un ze verschwannen, a kleng luminéis Fragmenter verspreet sech an all Richtungen, awer zéien dann op eemol an glÀichzÀiteg an den Himmel, duerchbriechend Donnerwieder. Duerno ginn d'Wolleken nach méi dÀischter an fÀnken un ze wuessen, déi sech nach méi iwwer den Himmel breet maachen.
Withering Forest 288,9999
Erreeche opgehuewen! Zerstéierung (88)

Wësse datt nÀischt mat Truppen geléist ka ginn, freet de Kinnek erëm d'Hëllef vum Alchemist.
81 x 7794468 = 6313519
Den Alchemist weess net wat hien mam Riese maache soll, awer da bemierken d'Awunner vum RÀich e riesegen Donnerwieder, deen aus der Richtung vum Bësch kënnt.
Den Alchemist mécht de Ritual a fënnt eraus datt den Donnerwieder duerch en HexentrÀnk verursaacht gëtt. Hie weess souguer, wien et ass. De Fakt ass datt si ... seng Schwëster ass.
Den Alchemist bericht den Tëschefall dem Kinnek an mécht e Portal op fir se direkt an d'kinneklech Hal ze huelen. Dëst ass wat geschitt.
Portal 6313519

D'Hex gëtt gefrot den Effekt vum Potion of Bad Weather ze verdreiwen.
17 / 6,925919 = 2,45454
Jo, natierlech, mir hunn Dag gedreemt! D'Hex rëselt déi liicht Champignonen, déi virsiichteg am Bësch op de Buedem gesammelt goufen, riicht e revitaliserende Gedrénks op hinnen a verwandelt sech an eng KrÀid, fléien aus der Fënster. D'Pilze wuessen a Gréisst, ginn an eng Grupp vu grousse Monsteren, déi mat gëftege Spore bedeckt sinn.
Revitaliséiere Gedrénks 2,45454

D'Fee ass onglécklech mam Paschtouer, gleeft datt hien einfach Angscht huet den Artefakt ze benotzen.
54 / 1782 = 0,030303
D'Fee schellt de Paschtouer a probéiert d'Reliquie selwer ze aktivéieren. De Sonnepriester leeft fort, a gesÀit datt hatt net gestoppt ka ginn. D'Reliquie brécht a Flamen an e brennege Draach fÀnkt un am Himmel iwwer dem zerstéierten Tempel ze materialiséieren.
Feier Draach 0,030303

Den Draach, deen d'Fee geruff huet, geet op d'Sich nom Troll.
0,030303 x 22 = 0,666666
De Stuerm deen ausbrĂ©cht huet e schlechten Effekt op de Feierdraach a schlussendlech geet seng Flam Ă«nner dem Reen aus. Am selwechte Moment hĂ€lt d'helleg Reliquie op ze glĂŒhend an ass an DĂ€ischtert bedeckt. D'Fee kuckt duerchernee wat geschitt. DĂ€ischter flĂ©isst aus der Reliquie, flĂ©isst erof. Duerno fĂ€nkt de Buedem ronderĂ«m d'Ruine un ze rĂ«selen, an dĂ©if RĂ«ss erschĂ©ngen an et.
Äerdbiewen 0,666666
Erreeche opgehuewen! DĂ€ischtert (66)

DÀmonen entstinn aus de Splécken, preparéieren d'Prophezeiung ze erfëllen.
7157,457 x 144342 = 1033121
Ass geschitt Effekt 33: 7157,457 an 144342 zerstéiert.
Ganz op dĂ«ser zweeter ass den antike Fluch, deen d'Reliquie opgezwong huet, ofgelaf: den HĂ€r vun der DĂ€ischtert an der AntikitĂ©it huet e liichte Feeler mat senge Berechnungen gemaach, elo war seng Profezeiung net bestĂ«mmt fir richteg ze kommen. DĂ©i rasend jĂ€izend DĂ€monen hunn sech zu Äscheklumpen verwandelt, dĂ©i Ă«nner dem Reen geschmolt sinn.

D'Äerdbiewen huet sech net direkt berouegt. D'Zidderen hunn d'kinneklech Buerg erreecht.
0,666666 x 81 = 53,99994
Zu dĂ€r ZĂ€it war dĂ«s Plaz opginn, d'Leit hunn et verlooss fir de Champignonmonsteren ze flĂŒchten.
D'Buerg huet e puer mol gerëselt, duerno gouf alles roueg. Wéi d'MÀnner vum Kinnek schlussendlech zréckgezunn hunn, hunn se gesinn datt d'Zerstéierung moderéiert war. D'Pilzmonstere ware mat Steng bedeckt, an d'Haaptstatu vum Schlass ass ausernee gefall, an elo op senger Plaz war e Kristall ... genau wéi deen, deen d'Feeën virdru bewaacht hunn.
Neie Kristallsglas produzéiert 53,99994
Final Erreeche opgehuewen! Revival (99)

Zu dësem ZÀitpunkt sinn all Leeschtungen opgedeckt ginn an Dir kënnt d'Geschicht en Enn setzen. Zur selwechter ZÀit gëtt et Plaz fir d'Geschichtslinnen weider ze entwéckelen: wat d'Hex mécht, wou den Troll bewegt, wÀert de Stuerm ophalen, wou liewen d'Feeën elo, wat ass d'Geheimnis vum Kristall, asw. .

D 'Resultat

Dëst sinn déi einfach Spillmechanik déi ech benotze fir Geschichten wuertwiertlech aus nÀischt ze kreéieren, eleng oder an engem Grupp. Et hëlleft d'Fantasie vu souguer Leit opzewiermen, déi wÀit vun de Brettrollespiller sinn, an ass och super fir e gemeinsame Komplottbau-Spill an Internet Chats a Foren ze arrangéieren. A grad dunn hunn ech un TelegrammkanÀl geduecht, wou dat och lancéiert ka ginn.

Baséierend op dësem "Rollespillrechner" hunn ech och e méi extensiv System entwéckelt, deen d'Participatioun vum Spillmeeschter zesumme mat de Spiller involvéiert, an amplaz vun der Multiplikatioun/Divisioun nëmmen d'Multiplikatioun iwwreg ass. Awer dat ass eng aner Geschicht.

Source: will.com

Setzt e Commentaire