AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 an
DXVK ka benotzt ginn fir 3D Applikatiounen a Spiller op Linux mat Wäin ze lafen, déngt als eng méi héich Performance Alternativ zu Wine's agebaute Direct3D 11 Implementatioun déi uewen op OpenGL leeft.
Main Ännerungen:
- Dobäi e puer vermësst Direct3D 9 Fonctiounen;
- Verbessert Kompatibilitéit vun Direct3D 9 Implementatioun mat eeler Intel Hardware;
- Fixéiert Regressiounsännerungen, déi zu flimmeren an e puer Spiller baséiert op Direct3D 9 gefouert hunn wann Dir den Intel ANV Vulkan Driver benotzt;
- E Feeler fixéiert deen zu pixeléierten Output an e puer Direct3D 9-baséiert Spiller gefouert huet wéinst Fënsteren déi net mat der Render-Puffergréisst passen;
- Fixed Potential GPU hänkt an Direct3D 9 baséiert Spiller mat interaktiven Modus.
- Fixéiert Feeler, déi zu Crashen a falschen Rendering féieren, wann Dir d'd3d9.evictManagedOnUnlock Optioun benotzt (zum Beispill erschéngt am Skyrim);
- Fixéiert falsch Verhalen vun linearer Tessellatioun am Direct3D 11;
- Geléist Themen déi an de Spiller Book of Demons, Close Combat, Cross Racing Championship, Dungeons and Dragons: Temple of Elemental Evil geschitt sinn,
Elite Dangerous, Evil Genius, F1 2019, Hyperdimension Neptunia U Action Unleashed, Just Cause 1, Lumino City, Saint's Row III/IV, Shade Wrath of Angels, Sins of a Solar Empire, Rocket League an
Vampire: The Masquerade Bloodlines.
Source: opennet.ru