Verëffentlechung vun DXVK 1.9.2, Direct3D 9/10/11 Implementatiounen uewen op der Vulkan API

D'Verëffentlechung vun der DXVK 1.9.2 Layer ass verfügbar, bitt eng Implementatioun vun DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 an 11, schafft duerch Uruff Iwwersetzung op d'Vulkan API. DXVK erfuerdert Treiber déi de Vulkan 1.1 API ënnerstëtzen, wéi Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, an AMDVLK. DXVK ka benotzt ginn fir 3D Applikatiounen a Spiller op Linux mat Wäin ze lafen, déngt als eng méi héich Performance Alternativ zu Wine's agebaute Direct3D 9/10/11 Implementatiounen déi uewen op OpenGL lafen.

Main Ännerungen:

  • D'D3D9 Implementatioun reduzéiert d'CPU Belaaschtung a fixéiert verschidde Crashen an der Testsuite.
  • Fixéiert Problemer déi geschitt sinn wann d'd3d9.evictManagedTexturesOnUnlock an d3d11.relaxedBarriers Optiounen aktivéiert goufen.
  • Fixéiert Themen am Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 a Sine Mora EX.

Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire