Bal zéng Joer zënter der leschter bedeitender Verëffentlechung
De Projet besteet aus zwee Moduler - de Mumble Client an de Murmur Server.
Déi grafesch Interface baséiert op Qt. En Audio Codec gëtt benotzt fir Audioinformatioun ze vermëttelen
Kommunikatioun tëscht Leader an alle Gruppen. Daten ginn nëmmen iwwer e verschlësselte Kommunikatiounskanal iwwerdroen; ëffentlech Schlëssel-baséiert Authentifikatioun gëtt als Standard benotzt.
Am Géigesaz zu zentraliséierte Servicer, Mumble erlaabt Iech Benotzerdaten eleng ze halen an d'Operatioun vum Server voll ze kontrolléieren, wann néideg, zousätzlech Scripten an Handler ze verbannen, fir déi eng speziell API baséiert op den Ice- a GRPC-Protokoller verfügbar ass. Dëst beinhalt d'Benotzung vun existente Benotzerdatenbanken fir d'Authentifikatioun oder d'Verbindung vu Soundbots, déi zum Beispill Musek spille kënnen. Et ass méiglech de Server iwwer e Webinterface ze kontrolléieren. D'Funktioune fir Frënn op verschiddene Serveren ze fannen sinn fir Benotzer verfügbar.
Zousätzlech Utilisatioune enthalen kollaborativ Podcasts opzehuelen a positionnelle Live Audio a Spiller ubidden (d'Tounquell ass mam Spiller assoziéiert an staamt vu senger Plaz am Spillraum), inklusiv Spiller mat Honnerte vu Participanten (zum Beispill, Mumble gëtt an de Spillergemeinschaften benotzt vun Eve Online an Team Fortress 2). D'Spiller ënnerstëtzen och en Overlay Modus, an deem de Benotzer gesäit mat wéi engem Spiller hie schwätzt a kann FPS a Lokalzäit gesinn.
Haaptinnovatiounen:
- Et gouf geschafft fir den Design ze reorganiséieren. Déi klassesch Liichtthema gouf aktualiséiert, hell an donkel Themen goufen derbäigesat;
- D'Fäegkeet bäigefüügt fir de Volume op der lokaler Systemsäit vum Benotzer individuell unzepassen;
- Kleefeg Ofkiirzungen bäigefüügt fir Transfermodi z'änneren (Stëmm aktivéiert, gitt op Gespréich, kontinuéierlech Sessioun). Aktivéiert duerch d'Astellungen "Configuréieren -> Astellungen -> User Interface -> Iwwerdroungsmodus Dropdown an der Toolbar weisen".
- Eng dynamesch Kanalfilterfunktioun gouf implementéiert, d'Navigatioun duerch Serveren mat enger ganz grousser Zuel vu Kanäl a Benotzer vereinfacht. Par défaut weist de Filter keng eidel Kanäl;
- Eng Optioun gouf bäigefüügt fir interaktiv Additioun an Ännere vun Verbindungsparameter auszeschalten, déi an de Fäll benotzt kënne ginn, wou de Benotzer d'Lëscht vun de pre-konfiguréierten Server net änneren soll;
- Eng Astellung bäigefüügt fir de Volume vum Toun vun anere Spiller während engem Gespréich ze reduzéieren;
- Zousätzlech Multi-Channel Opnamfunktioun am Synchronmodus;
- D'Spill Overlay System huet Ënnerstëtzung fir DirectX 11 an d'Fäegkeet fir d'FPS Display Positioun ze personaliséieren;
- Am Administrator-Interface ass den Dialog fir d'Gestioun vun de Benotzerlëschten nei entworf ginn, verschidde Sortéierungsmodi, Filteren an d'Fäegkeet fir Benotzer batch ze läschen;
- Vereinfacht Ënnerhalt vun der Verbuet Lëscht;
- Füügt d'Fäegkeet fir de Client iwwer SocketRPС ze managen.
Source: opennet.ru