Verëffentlechung vum DXVK 1.5.2 Projet mat Direct3D 9/10/11 Implementatioun uewen op Vulkan API

Geformt interlayer Fräisetzung DXVK 1.5.2, déi eng DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 an 11 Implementatioun ubitt, déi duerch Call-Iwwersetzung op d'Vulkan API funktionnéiert. Fir DXVK ze benotzen erfuerderlech sinn Ënnerstëtzung fir Chauffeuren Vulcan API 1.1, wéi zum Beispill
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 an AMDVLK.
DXVK ka benotzt ginn fir 3D Applikatiounen a Spiller op Linux mat Wäin ze lafen, déngt als eng méi héich Performance Alternativ zu Wine's agebaute Direct3D 11 Implementatioun déi uewen op OpenGL leeft.

Main Ännerungen:

  • E puer Operatiounen bäigefüügt mat Ketten fir virtuelle Framebuffers ze wiesselen déi fehlen an der Direct3D 9 Implementatioun (SwapChain), déi Problemer geléist hunn mat der Start vun Uwendungen wéi ATi ToyShop Demo, Atelier Sophie an Dynasty Warriors 7;
  • Kuerzem identifizéiert Feeler an der Ëmsetzung vun Direct3D 9 goufen fixéiert a kleng Optimisatiounen vun der Leeschtung an Erënnerung Konsum goufen dobäi;
  • Added option d3d9.forceSwapchainMSAA fir d'Inklusioun vun der MSAA (Multisample Anti-Aliasing) Anti-Aliasing-Methode fir Biller, déi am SwapChain veraarbecht ginn, ze zwéngen;
  • D'd3d9.deferredSurfaceCreation-Astellung gouf aktivéiert, wat Iech erlaabt Problemer mat Menü-Display a Spiller aus der Atelier-Serie ze läschen, déi Direct3D 11 benotzen;
  • Problemer an de Spiller: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines and Warriors Orochi 4 goufen geléist;
  • Ënnerstëtzung fir eeler Treiberversioune, déi d'Vulkan 1.1 Grafik API net ënnerstëtzen, gouf gestoppt: AMD / Intel (Mesa) 17.3 a fréier Verëffentlechungen, NVIDIA 390.xx a fréier Verëffentlechungen.

    Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire