OBS Studio 28.1 Live Streaming Verëffentlechung

Доступен выпуск OBS Studio 28.1, пакета для потокового вещания, композитинга и записи видео. Код написан на языках C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux, Windows и macOS.

D'Zil fir OBS Studio z'entwéckelen war eng portable Versioun vun der Open Broadcaster Software (OBS Classic) Applikatioun ze kreéieren déi net mat der Windows Plattform gebonnen ass, OpenGL ënnerstëtzt an duerch Plugins erweiterbar ass. En aneren Ënnerscheed ass d'Benotzung vun enger modulärer Architektur, déi d'Trennung vun der Interface an dem Kär vum Programm implizéiert. Et ënnerstëtzt d'Transcodéierung vu Quellstreamen, Video erfaasst wärend Spiller a Streaming op Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox an aner Servicer. Fir eng héich Leeschtung ze garantéieren, ass et méiglech Hardware Beschleunegung Mechanismen ze benotzen (Zum Beispill, NVENC an VAAPI).

Ënnerstëtzung gëtt fir d'Kompositioun mat Szenkonstruktioun baséiert op arbiträr Videostreamen, Daten vu Webkameraen, Video Capture Kaarten, Biller, Text, den Inhalt vun Applikatiounsfenster oder de ganzen Écran. Wärend der Sendung kënnt Dir tëscht verschiddene virdefinéierte Szenen wiesselen (zum Beispill fir Meenungen ze wiesselen mat engem Schwéierpunkt op Écraninhalt an Webcambild). De Programm bitt och Tools fir Audiomixen, Filteren mat VST Plugins, Volumenausgläichung a Geräischerreduktioun.

Schlëssel Ännerungen:

  • Добавлена возможность использования предоставляемых в видеокартах NVIDIA кодировщиков NVENC для аппаратного ускорения кодирования видео в формате AV1 на платформе Windows. Кодировщик поддерживает цветовые форматы NV12 и P010, и доступен для видеокарт NVIDIA серии RTX 40.
  • Обновлены преднастройки для кодировщиков NVENC. Преднастройки разделены на три разных класса: Preset, Tuning и Multipass. Класс Preset предлагает настройки для уровней качества P1-P7 (чем меньше уровень, тем меньше качество). Класс Tuning используется для выбора приоритета между задержками и качеством (предложены режимы: высокое качество, низкие задержки и очень низкие задержки). Класс Multipass определяет использовать ли второй проход при кодировании (предложены режимы: отключить второй проход, четвертное разрешение и полное разрешение).
  • Параметр «Always on Top» перемещён в меню View.
  • Предоставлена возможность выбора определённого источника для виртуальной камеры.
  • Устранены аварийные завершения при манипуляции с виртуальной камерой.
  • В студийном режиме налажена работа смешивания.
  • Решены проблемы с захватом экрана игр на базе Direct3D 9 в Windows 11 22H2.

Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire