Verëffentlechung vum gratis 3D Modelléierungssystem Blender 2.90

Agefouert Verëffentlechung vun engem gratis 3D Modeller Package Mixer 2.90.

Haaptstrooss änneren am Blender 2.90:

  • Op der Linux Plattform ass initial Ënnerstëtzung fir de Wayland Protokoll ëmgesat ginn, fir z'erméiglechen déi eng Buildoptioun WITH_GHOST_WAYLAND proposéiert gëtt. X11 gëtt weider als Standard benotzt, well e puer Blender Features bleiwen an Wayland-baséiert Ëmfeld net verfügbar.
  • En neie Wollekmodell gouf am Cycles-Motor proposéiert
    Nishita, déi Texturgeneratioun benotzt baséiert op der Simulatioun vu kierperleche Prozesser.

  • Cycles benotzt eng Bibliothéik fir CPU Ray Tracing Intel Embree, wat et méiglech gemaach huet d'Performance wesentlech ze verbesseren beim Veraarbechtung vun Szenen mat
    Blur Effekt fir d'Dynamik vun der Bewegung vum Objet ze vermëttelen (motion blur), an och allgemeng d'Veraarbechtung vu Szenen mat komplexer Geometrie beschleunegt. Zum Beispill gouf d'Berechnungszäit fir d'Agent 327 Testszene mat Bewegungsschwieregkeet vu 54:15 op 5:00 reduzéiert.
    Verëffentlechung vum gratis 3D Modelléierungssystem Blender 2.90

  • All NVIDIA GPUs, ugefaange mat der Maxwell Famill (GeForce 700, 800, 900, 1000), kann den OptiX Kaméidi Reduktioun Mechanismus benotzen.
  • Zwee Modi fir d'Hoerstruktur ze visualiséieren ginn ugebueden: de schnelle Rounded Ribbon Modus (weist d'Hoer als e flaache Band mat gerundeten Normalen) an de Ressourceintensive 3D Curve Modus (d'Hoer gëtt als 3D Curve ugewisen).
  • D'Fähigkeit bäigefüügt fir den Offset vum Shadow Terminator a Bezuch op Objeten ze setzen fir Artefakte mat glätteten Normalen op Meshën mat nidderegen Detail ze eliminéieren.
  • Bibliothéik Ënnerstëtzung dobäigesat Intel OpenImageDenoise fir interaktiv Kaméidi Ewechhuele am 3D viewport a während Finale Render- (schafft op Intel an AMD CPUs mat SSE 4.1 Ënnerstëtzung).
    Verëffentlechung vum gratis 3D Modelléierungssystem Blender 2.90

  • Verbesserte Benotzer Interface. De Sichoperateur deckt elo och Menüartikelen. Eng nei Layer mat Statistiken gouf am 3D Viewport dobäigesat. D'Statusbar weist elo nëmmen d'Versioun als Standard, mat zousätzlech Daten wéi Statistiken an Erënnerungsverbrauch iwwer de Kontextmenü aktivéiert. D'Kapazitéit fir Modifikateuren am Drag&Drop Modus ze zéien an z'arrangéieren ass ëmgesat ginn. Fir d'Gréisst vun der Gréisst méi einfach ze maachen, ass d'Breet vun de Grenzgrenzen erhéicht ginn. D'Placement vun de Checkboxen gouf geännert, déi elo lénks vum Text ugewise ginn.

    Verëffentlechung vum gratis 3D Modelléierungssystem Blender 2.90

  • Am Eevee Rendering-Motor, deen physesch korrekt Rendering an Echtzäit ënnerstëtzt an nëmmen d'GPU (OpenGL) fir Rendering benotzt, ass d'Ëmsetzung vum Motion Blur Effekt komplett nei geschriwwe ginn, Ënnerstëtzung fir Mesh Deformatioun gouf bäigefüügt, an d'Genauegkeet gouf erhéicht. .
    Verëffentlechung vum gratis 3D Modelléierungssystem Blender 2.90

  • Voll Ënnerstëtzung fir Skulpturmodelléierung mat multiple Resolutiounen gouf implementéiert (Multires Modifier) ​​- de Benotzer kann elo e puer Niveaue vun der Uewerflächenausbréch auswielen (Ënnerdeelung, Stéck Konstruktioun vu glatte Flächen mat engem polygonale Mesh) an tëscht Niveauen wiesselen.
    Et gëtt och d'Fäegkeet fir niddereg Niveaue vum Uewerflächelayout opzebauen an Offsets ze extrahieren, déi kënne benotzt ginn fir Modeller aus all Mesh Sculpting Applikatioun z'importéieren an all Niveauen vum Surface Layout opzebauen fir am Modifikateur z'änneren. Et ass elo méiglech glat, linear an einfach Surface Layouten ze kreéieren ouni den Modifikatiounstyp z'änneren.

    Verëffentlechung vum gratis 3D Modelléierungssystem Blender 2.90

  • E Filter bäigefüügt fir Stoff op engem polygonale Mesh mat véier Simulatiounsmodi ze simuléieren.


  • De Pose Pinsel huet zwee nei Deformatiounsmodi: Skala / Transform a Squash / Stretch.


  • En neit Tool gouf un d'Modelléierungsinstrumenter bäigefüügt fir automatesch niewendend Gesiichter während Extrusiounsoperatioune opzedeelen an ze läschen. De Bevel-Tool a Modifikateur enthält en "Absolut" Modus fir absolut Wäerter anstatt Prozentzuelen ze benotzen, an eng nei Method fir Material an UV fir Zentrumpolygonen an komeschen Zuelen Segmenter ze definéieren. De personaliséierte Profil vum Modifikateur a Schrägtool ënnerstëtzt elo Upassunge baséiert op Bezier Curves.

    Verëffentlechung vum gratis 3D Modelléierungssystem Blender 2.90

  • Den Ozeanmodifikateur enthält elo Generatioun vu Kaarten fir Sprayrichtung.

    Verëffentlechung vum gratis 3D Modelléierungssystem Blender 2.90

  • Am UV-Editor, wann Dir Elementer vun engem polygonale Mesh bewegt, gëtt automatesch Upassung vun de Faarwen vun Wirbelen an Entwécklungen zur Verfügung gestallt.
  • Ëmgesat Cache vun Damp a flësseg Daten an engem .vdb Fichier fir all Frame.
  • Wann Dir kierperlech simuléiert Tissue simuléiert, ass d'Fäegkeet fir en Drockgradient z'applizéieren bäigefüügt, wat d'Gewiicht vun der Flëssegkeet emuléiert déi den Objet fëllt oder dat ëmginn.
  • D'Ëmsetzung vun der virtueller Realitéit Ënnerstëtzung baséiert op dem OpenXR Standard ass weidergaang.
  • Verbesserte Ënnerstëtzung fir Import an Export am glTF 2.0 Format.


Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire