Verëffentlechung vu Wäin 4.10 a Proton 4.2-6

Verfügbar experimentell Verëffentlechung vun enger oppener Implementatioun vun der Win32 API - Wäin 4.10. Zënter der Verëffentlechung vun der Versioun 4.9 44 Feeler Berichter goufen zougemaach an 431 Ännerungen goufen gemaach.

Déi wichtegst Ännerungen:

  • Méi wéi honnert DLLs ginn als Standard mat enger agebauter Bibliothéik gebaut msvcrt (vum Wäinprojet geliwwert, an der DLL vu Windows) am PE (Portable Executable) Format;
  • Ënnerstëtzung fir d'Installatioun vun PnP (Plug and Play) Treiber gouf erweidert. Ëmgesat der UpdateDriverForPlugAndPlayDevices () Funktioun;
  • An de Kader Media Foundation dobäi Ënnerstëtzung fir Auer Synchroniséierung;
  • D'Fähigkeit bäigefüügt fir de Volume an de Sound Chauffeuren z'änneren;
  • Feelerberichter am Zesummenhang mat der Operatioun vu Spiller an Uwendungen sinn zou:

Zur selwechter Zäit, Ventil publizéiert de Projet bauen Proton 4.2-6, deen op d'Entwécklunge vum Wine-Projet baséiert a zielt fir de Start vu Spillapplikatiounen ze garantéieren, déi fir Windows erstallt ginn an am Steam-Katalog op Linux presentéiert ginn. Projet Entwécklungen ausbreeden ënner BSD Lizenz. Proton erlaabt Iech direkt Windows-nëmmen Spillapplikatiounen am Steam Linux Client ze lafen. De Package enthält eng Implementatioun vum DirectX 10/11 (baséiert op DXVK) an 12 (baséiert op vkd 3d), schafft duerch DirectX Uriff un d'Vulkan API, bitt verbessert Ënnerstëtzung fir Spillcontroller an d'Fäegkeet fir de Vollbildmodus ze benotzen onofhängeg vun den Écran Resolutiounen déi a Spiller ënnerstëtzt ginn. Am Verglach mam Original Wäin ass d'Leeschtung vu Multi-threaded Spiller wesentlech erhéicht ginn duerch d'Benotzung vu Patches "esync"(Eventfd Synchroniséierung).

В nei Versioun Proton:

  • FAudio Komponenten déi DirectX Soundbibliothéiken implementéieren (API XAudio2, X3DAudio, XAPO an XACT3) goufen aktualiséiert fir den 19.06.
  • D'DXVK 1.2.1 Layer gouf mat engem neie Compiler kompiléiert, deen eng verbessert Leeschtung an 32-Bit Spiller erlaabt huet.
  • Verbesserte Schrëftrendering am SpellForce 3.
  • Fixéiert Probleemer mat Ënnerstëtzung fir Rumble Spillcontroller an e puer Spiller, dorënner Team Sonic Racing.
  • Problemer mat Spiller wann Dir net-englesch locales benotzt goufen geléist.
  • Mir hunn u Bugs an der neier Steam Netzwierk API geschafft, och et méiglech ze maachen Multiplayer an A Hat in Time ze spillen.

Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire