Déi wichtegst Ännerungen:
- Zousätzlech Driver Support fir PnP Geräter (Plug & Play);
- Verbesserte Ënnerstëtzung fir Remote Debugging ënner Visual Studio;
- D'Ëmsetze vum EnumDisplayDevicesW () Opruff, benotzt fir Informatioun iwwer d'Bildschirmer ze kréien, déi an der aktueller Sessioun benotzt ginn, gouf an e Staat bruecht, dee gëeegent ass fir verschidde Spiller an Uwendungen a Multi-Monitor-Ëmfeld ze lafen, dorënner de VS Code Editor;
- Vill Funktiounen a Strukturen (Mutex, Semaphoren, Schafft mat Tokens an der Registry, ACLs, Hashes, etc.) vun den advapi32 a kernel32 Bibliothéiken goufen transferéiert fir Implementatioune vun ntdll a kernelbase ze benotzen;
- D'wined3d Funktiounen bidden Ënnerstëtzung fir d'wined3d_context_gl Struktur;
- Weider Aarbecht fir d'Standard-DLL ze bauen mat der agebauter msvcrt-Bibliothéik (vum Wine-Projet geliwwert, net de Windows DLL) am PE (Portable Executable) Format. Am Verglach mat der leschter Verëffentlechung sinn 89 méi DLLs op PE-Format iwwersat ginn;
- Feelerberichter am Zesummenhang mat der Operatioun vu Spiller an Uwendungen sinn zou:
Empire: Total War, Napoleon: Total War, Utopia City, RT Se7en Lite, Tomb Raider 4, Need For Speed Hot Pursuit (2010), DisplayFusion, Turbo Tax 2012, WPF 4.x .NET Apps, CEFv3 Apps, VS Code, Windows Media Player 9 & 10, Golden Krone Hotel, Hardwood Solitaire, Adobe Acrobat Reader DC, Levelhead, Drakensang Online, Mozart 11-13, Dune 2000, Quickbooks 2018.
Zousätzlech: waarm op den Fersen
Source: opennet.ru