Wäin 4.14 Verëffentlechung

Verfügbar experimentell Verëffentlechung vun enger oppener Implementatioun vun der Win32 API - Wäin 4.14. Zënter der Verëffentlechung vun der Versioun 4.13 18 Feeler Berichter goufen zougemaach an 255 Ännerungen goufen gemaach.

Déi wichtegst Ännerungen:

  • De Mono-Motor gouf op d'Versioun 4.9.2 aktualiséiert, wat d'Problemer eliminéiert huet beim Start vun DARK an DLC Quests;
  • DLLs am PE (Portable Executable) Format sinn net méi un Runtime gebonnen
    MinGW;

  • ntoskrnl implementéiert den MmIsThisAnNtAsSystem Uruff a füügt Stubs fir d'SePrivilegeCheck a SeLocateProcessImageName Uriff;
  • В
    wtsapi32 huet d'WTSFreeMemoryExA a WTSFreeMemoryExW Funktiounen implementéiert, an huet Stämme fir WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] a WTSOpenServerEx[AW] bäigefüügt;

  • Nei DLLs wlanui an utildll dobäigesat;
  • Code am Zesummenhang mat der Gestioun vu Prozesser, Threads an Dateideskriptoren gouf vun kernel32 op kernelbase geplënnert;
  • Wined3d dobäi Funktiounen fir eng Aarbecht mat Texturen, wéi wined3d_texture_upload_data () an wined3d_texture_gl_upload_data ();
  • Fixes goufen am Zesummenhang mat Ausnahmshandhabung op der ARM64 Plattform gemaach;
  • Feelerberichter am Zesummenhang mat der Operatioun vu Spiller an Uwendungen sinn zou:
    Weltkrich Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, d'Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.

Zousätzlech kann et bemierkt ginn Verëffentlechung Valve aktualiséiert de Projet Proton 4.11-2, deen op d'Entwécklunge vum Wine-Projet baséiert a zielt fir de Start vu Spillapplikatiounen ze garantéieren, déi fir Windows erstallt ginn an am Steam-Katalog op Linux presentéiert ginn. Projet Entwécklungen ausbreeden ënner BSD Lizenz. Proton erlaabt Iech direkt Windows-nëmmen Spillapplikatiounen am Steam Linux Client ze lafen. De Package enthält eng DirectX 9 Implementatioun (baséiert op D9VK), DirectX 10/11 (baséiert op DXVK) an 12 (baséiert op vkd 3d), schafft iwwer Iwwersetzung vun DirectX-Uriff un de Vulkan API, bitt verbessert Ënnerstëtzung fir Spillcontroller an d'Fäegkeet fir de Vollbildmodus ze benotzen onofhängeg vun den Écranresolutiounen déi a Spiller ënnerstëtzt ginn.

An der neier Versioun sinn d'FAudio Komponenten mat der Implementatioun vun DirectX Soundbibliothéiken (API XAudio2, X3DAudio, XAPO an XACT3) aktualiséiert fir 19.08, de Mono-Motor op d'Versioun 4.9.2, an d'DXVK Layer (Implementatioun vun DXGI, Direct3D) 10 an Direct3D 11 uewen op der Vulkan API) gëtt bis Versioun aktualiséiert 1.3.2. Gitt 60 FPS Output fir héich Frame Rate Schiirme (néideg fir eeler Spiller). Fixéiert Probleemer mam Afréiere wann Dir Text an Earth Defense Force 5 an Earth Defense Force 4.1 aginn.

Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire