Verëffentlechung vu Wäin 4.21 a Package fir Windows Spiller Proton 4.11-9 ze starten

Verfügbar experimentell Verëffentlechung vun enger oppener Implementatioun vun der Win32 API - Wäin 4.21. Zënter der Verëffentlechung vun der Versioun 4.20 50 Feeler Berichter goufen zougemaach an 343 Ännerungen goufen gemaach.

Déi wichtegst Ännerungen:

  • Ëmgesat Bestëmmung vun der HTTP Proxy Konfiguratioun URL baséiert op Daten iwwer DHCP iwwerdroen;
  • Ënnerstëtzung dobäi op D3DX9 Parameterblocken (dobäi rifft d3dx_effect_ApplyParameterBlock (), d3dx_effect_BeginParameterBlock (), d3dx_effect_EndParameterBlock () an d3dx_effect_DeleteParameterBlock ());
  • Weider Aarbecht fir d'Standard-DLL ze bauen mat der agebauter msvcrt-Bibliothéik (virgesinn vum Wine-Projet, net de Windows DLL) am PE (Portable Executable) Format;
  • Zougemaach Feelerberichter am Zesummenhang mat der Operatioun vu Spiller an Uwendungen LegoLand, Need For Speed: Shift, Super Mario Brothers X, CCleaner, Xin Shendiao Xialv, Family Tree Maker 2012, lsTasks, Toad for MySQL Freeware 7.x, Gothic 2, Splinter Cell , Crysis 1, Nextiva, Everquest Classic, Archicad 22.

Zousätzlech, Ventil publizéiert nei Verëffentlechung vum Projet Proton 4.11-9, deen op d'Entwécklunge vum Wine-Projet baséiert a zielt fir de Start vu Spillapplikatiounen ze garantéieren, déi fir Windows erstallt ginn an am Steam-Katalog op Linux presentéiert ginn. Projet Entwécklungen ausbreeden ënner BSD Lizenz. Proton erlaabt Iech direkt Windows-nëmmen Spillapplikatiounen am Steam Linux Client ze lafen. De Package enthält eng DirectX 9 Implementatioun (baséiert op D9VK), DirectX 10/11 (baséiert op DXVK) an DirectX 12 (baséiert op vkd 3d), schafft iwwer Iwwersetzung vun DirectX-Uriff un de Vulkan API, bitt verbessert Ënnerstëtzung fir Spillcontroller an d'Fäegkeet fir de Vollbildmodus ze benotzen onofhängeg vun den Écranresolutiounen déi a Spiller ënnerstëtzt ginn.

Déi nei Versioun vum Proton léist eng Regressioun, déi an der Verëffentlechung 4.11-8 agefouert gouf, déi zu enger reduzéierter Leeschtung an 32-Bit Spiller gefouert huet mat den DXVK an D9VK Schichten. E Problem geléist mat der falscher Erënnerungsgréisst fir e puer GPUs ze weisen. Fixéiert e Crash beim Start vun Crazy Machines 3. Restauréiert Ënnerstëtzung fir Feedback vu Spilllenk Controller.

Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire