Доступен экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 4.6. С момента выпуска версии 4.5 было закрыто 50 отчётов об ошибках и внесено 384 изменения.
Déi wichtegst Ännerungen:
- Eng initial Implementatioun vum Backend op WineD3D bäigefüügt baséiert op der Vulkan Grafik API;
- D'Fäegkeet bäigefüügt fir Mono-Bibliothéike vu gemeinsame Verzeichnisser ze lueden;
- Libwine.dll ass net méi néideg wann Dir de Wäin DLL op Windows benotzt;
- Regressiounstester ginn am PE ausführbare Format zesummegesat;
- В реализацию библиотеки Common Controls добавлена кнопка с выпадающим списком действий (SplitButton);
- Zousätzlech Ënnerstëtzung fir komplex Strukturen op typelib;
- De Video Capture System gouf transferéiert fir déi zweet Versioun vu Video4Linux ze benotzen;
- Déi initial Versioun vum Debugging Engine (Debug Engine DLL) gouf presentéiert;
- Feelerberichter am Zesummenhang mat der Operatioun vu Spiller an Uwendungen sinn zou: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theater of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
Source: opennet.ru