Verfügbar experimentell Verëffentlechung vun enger oppener Implementatioun vun der Win32 API - Wäin 4.6. Zënter der Verëffentlechung vun der Versioun 4.5 50 Feeler Berichter goufen zougemaach an 384 Ännerungen goufen gemaach.
Déi wichtegst Ännerungen:
Eng initial Implementatioun vum Backend op WineD3D bäigefüügt baséiert op der Vulkan Grafik API;
D'Fäegkeet bäigefüügt fir Mono-Bibliothéike vu gemeinsame Verzeichnisser ze lueden;
Libwine.dll ass net méi néideg wann Dir de Wäin DLL op Windows benotzt;
Regressiounstester ginn am PE ausführbare Format zesummegesat;
E Knäppche mat enger Dropdown-Lëscht vun Aktiounen gouf zur Ëmsetzung vun der Common Controls-Bibliothéik (SplitButton);
Zousätzlech Ënnerstëtzung fir komplex Strukturen op typelib;
De Video Capture System gouf transferéiert fir déi zweet Versioun vu Video4Linux ze benotzen;
Déi initial Versioun vum Debugging Engine (Debug Engine DLL) gouf presentéiert;
Feelerberichter am Zesummenhang mat der Operatioun vu Spiller an Uwendungen sinn zou: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theater of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~