Verëffentlechung vu Wäin 5.15 an DXVK 1.7.1

stattfonnt huet experimentell Verëffentlechung vun enger oppener Implementatioun vu WinAPI - Wäin 5.15. Zënter der Verëffentlechung vun der Versioun 5.14 27 Feeler Berichter goufen zougemaach an 273 Ännerungen goufen gemaach.

Déi wichtegst Ännerungen:

  • Добавлена начальная реализация звуковых библиотек XACT Engine (Cross-platform Audio Creation Tool, xactengine3_*.dll), включающая программные интерфейсы
    IXACT3Engine, IXACT3SoundBank, IXACT3Cue, IXACT3WaveBank и IXACT3Wave;

  • Началось формирование математической библиотеки в MSVCRT, реализуемой на основе Musl;
  • Продолжена работа по реструктуризации поддержки консоли;
  • Проведена оптимизация производительности API Direct Input;
  • Решены проблемы с обработкой исключений на платформе x86-64;
  • Feelerberichter am Zesummenhang mat der Operatioun vu Spiller an Uwendungen sinn zou:
    splayer, Bully Scholarship Edition, DSA: Drakensang, Racedriver GRID,
    Pac-Man Museum, Captain Morgane, Gothic 1.0, Worms World Party Remastered, Call of Duty WWII, BlazBlue: Calamity Trigger, Kea Colorinbook, Grim Dawn, SAP GUI, FrostyModManager 1.0.5.9, Gigabyte «EasyTune», Red Dead Redemption 2.

Zousätzlech kann et bemierkt ginn Verëffentlechung interlayers DXVK 1.7.1, déi eng DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 an 11 Implementatioun ubitt, déi duerch Call-Iwwersetzung op d'Vulkan API funktionnéiert. Fir DXVK ze benotzen erfuerderlech sinn Ënnerstëtzung fir Chauffeuren Vulcan API 1.1wéi Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 an AMDVLK.
DXVK kann benotzt ginn fir 3D Applikatiounen a Spiller op Linux mat Wäin ze lafen, als eng méi performant Alternativ zu Wine's gebierteg Direct3D 9/10/11 Implementatiounen déi uewen op OpenGL lafen.

В новой версии обеспечено использование расширений VK_EXT_4444_formats и VK_EXT_extended_dynamic_state для поддерживаемых драйверов с целью устранения потенциальных проблем с цветами границ сэмплов на оборудовании Intel и корректного обращения к вершинным буферам. Внесены незначительные оптимизации производительности. В D3D9 реализована поддержка формата NV12 и отсутствующей шейдерной инструкции (решило проблемы с работой приложения GeForce Now и отрисовкой шейдеров в некоторых играх).
Устранены проблемы при запуске игр Anarchy Online, Metro Exodus, Observation, Resident Evil 7, Serious Sam 2, SpellForce 2, Timeshift, TrackMania, Darksiders: Warmastered Edition, Monster Hunter World, Borderlands 3, Halo, Halo CE, Mafia III: Definitive Edition и Terminator: Resistance.

Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire