Wäin 6.16 Verëffentlechung a Wäin Staging 6.16

Eng experimentell Branche vun der oppener Implementatioun vu WinAPI, Wine 6.16, gouf verëffentlecht. Zënter der Verëffentlechung vun der Versioun 6.15 sinn 36 Fehlerberichter zougemaach ginn an 443 Ännerungen goufen gemaach.

Déi wichtegst Ännerungen:

  • Eng initial Versioun vum Backend fir Joysticks déi den HID (Human Interface Devices) Protokoll ënnerstëtzen ass proposéiert ginn.
  • Verbesserte Ënnerstëtzung fir Themen op Héich Pixel Dicht (HighDPI) Schiirme.
  • Virbereedunge fir d'Ëmsetzung vun der GDI System Call Interface sinn weider.
  • WineDump huet verbessert Ënnerstëtzung fir CodeView Debugging Informatioun.
  • De Problem mam Gebai op Systemer mat Glibc 2.34 ass geléist.
  • Feelerberichter am Zesummenhang mat der Operatioun vun de Spiller sinn zou: Hitman, Return of Arcade Anniversary, Dangerous Water, Comet Busters, Tetris, TemTem, Star Citizen.
  • Zougemaach Fehlerberichter am Zesummenhang mat der Operatioun vun Uwendungen: Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung und Bilanz, VPython 6.11, Homesite+ v5.5, Sumatra PDF 3.1.1 PDF XNUMX .

Zur selwechter Zäit gouf d'Verëffentlechung vum Wine Staging 6.16-Projet geformt, am Kader vun deem verlängert Wäinbaue geformt ginn, och net komplett fäerdeg oder riskant Patches, déi nach net gëeegent sinn fir an d'Haaptwäin Branche ze adoptéieren. Am Verglach mam Wäin bitt Wine Staging 605 zousätzlech Patches.

Déi nei Verëffentlechung synchroniséiert mat der Wine 6.16 Codebase. Zwee Patches goufen an den Haapt Wäin iwwersat: ws2_32 (gëtt déi richteg Zäit fir SO_CONNECT_TIME zréck) an dpnet (implementéiert IDirectPlay8Server EnumServiceProviders). D'Zesummesetzung enthält Patches mat der Ëmsetzung vun den D3DX11GetImageInfoFromMemory an D3DX11CreateTextureFromMemory Funktiounen. Aktualiséiert Server-default_integrity an ntdll-Syscall_Emulation Patches.

Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire