Eng nei Versioun vun Open CASCADE Technology ass verëffentlecht ginn - 7.4.0

Verfügbar Verëffentlechung
Open CASCADE Technologie (OCCT) 7.4.0, e Softwareprodukt mat enger zwanzegjäreger Geschicht, kombinéiert eng Rei vu Bibliothéiken a Softwareentwécklungstools fokusséiert op 3D Modeller, besonnesch Computer-aided Design (CAD) Systemer. Vun der Versioun 6.7.0 un, gëtt de Quellcode ënner der GNU LGPL 2.1 Lizenz verdeelt.

OCCT, als éischt, ass deen eenzege geometresche Modellerkär deen haut relevant ass mat Open Source Code ënner enger gratis Lizenz. Open CASCADE Technologie ass de Kär oder e wichtege Bestanddeel vu Programmer wéi FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT an anerer. Open CASCADE Technology 7.4.0 enthält méi wéi 500 Verbesserungen a Fixer am Verglach mat der viregter Versioun 7.3.0, déi virun engem Joer an en halleft verëffentlecht gouf.

Eng nei Versioun vun Open CASCADE Technology ass verëffentlecht ginn - 7.4.0

Haaptstrooss Innovatiounen:

  • Modellerung
    • Verbessert Zouverlässegkeet, Leeschtung a Genauegkeet vum BRepMesh Algorithmus
    • Optiounen fir linear a Wénkelabweichung fir den Interieur vu Gesiichter am BRepMesh ze kontrolléieren
    • Verbessert Zouverlässegkeet a Stabilitéit vu logesche Operatiounen an Extremer
    • Aktivéiert logesch Operatiounen op oppene Kierper
    • Optioun fir d'Geschicht Generatioun ze deaktivéieren, logesch Operatiounen ze beschleunegen
    • Optioun fir d'Resultater vu booleschen Operatiounen ze vereinfachen
    • Berechnung vun Uewerflächen- a volumetresche Properties op Triangulatioun (Modeller ouni analytesch Geometriespezifikatioun).
    • Nei Interface am BRepBndLib deen den Enddeel vum Volume fir Geometrie mat oppene Grenzen zréckkënnt
    • Nei "konstant Hals" Chamfer Kreatiounsmodi
    • Geläscht API fir al boolesch Operatiounen
  • Visualiséierung
    • Verbesserte Linux Support fir embedded Plattformen
    • Verbessert Detektiounsleistung
    • Ënnerstëtzung fir Clip Fliger Kombinatioune
    • Nei AIS_ViewController Klass fir Benotzerinput (Maus, Touchscreen) fir Kameramanipulatioun ze handhaben.
    • Verbesserte Schrëftverwaltung
    • Tools fir d'Analyse vun der Visualiséierungsleeschtung goufen erweidert
    • Weist de Kontur vun schaarf Objeten
    • Optioun fir Geometrie-Nähten auszeschléissen wann Dir Drotframes weist
    • Weist en Objet mat enger dynamescher Textur (Video)
    • Liesen kompriméiert Bitmaps aus Erënnerung
    • Ewechzehuelen ofgeschaaft lokal Kontext Funktionalitéit vun AIS.
    • Ofhängegkeet vun gl2ps geläscht (baséiert op legacy OpenGL Funktionalitéit)
  • Datenaustausch
    • Export XCAF Dokument (mat Assemblée Struktur, Nimm a Faarwen) ze VRML Fichier
    • Nei Tools fir Daten aus glTF 2.0 an OBJ Formater z'importéieren
    • Ënnerstëtzung fir e puer Net-ASCII Zeechesätz am STEP Import.
      Zeechnen Test Ëmfeld

    • Verbesserte Kamera Kontroll am 3D Viewer
    • Fixéiert Probleemer mat Draw aus Batch Scripten.
    • Verbesserte Ënnerstëtzung fir Draw an Ëmfeld ouni CASROOT.
  • Aner
    • Verbesserte Leeschtung vun agebaute Paralleliséierungsroutinen (OSD_Parallel)
    • Tools fir bequem an effizient BVH Bam Traversal
    • Optimiséierung vum TPrsStd_AIS View Attribut
    • E Beispill fir en 3D Viewer an eng Applikatioun op glfw z'integréieren

Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire