NVIDIA an Bethesda Softworks hunn ugekënnegt datt MachineGames 'Co-op Shooter Wolfenstein: Youngblood wäert RTX Echtzäit Ray Tracing Support hunn. Als Erënnerung enthalen d'GeForce RTX Serie Grafikkaarte RT Hardware Eenheeten déi d'Ray Tracing Berechnungen am DirectX Raytracing oder Vulkan beschleunegen. Wolfenstein: Youngblood benotzt eng Erweiderung
Zousätzlech wäert de MachineGames Projet Adaptive Shading an aner fortgeschratt NVIDIA Gaming Technologien ënnerstëtzen (déi nach net ugekënnegt sinn), déi verspriechen de Realismus an d'visuell Tiefe vum Spillëmfeld ze erhéijen. Adaptive Shading Technologie ass entwéckelt fir Videokaartressourcen ze spueren: et erlaabt Iech d'Belaaschtung ze reduzéieren wann Dir Peripherieobjekter an Zonen berechent andeems d'Genauegkeet vun de Berechnungen reduzéiert gëtt.
Och zu Éiere vum Retour vun der Wolfenstein Serie, verfügbar vun haut
"Wolfenstein: Youngblood ass en innovativen Take op eng originell Franchise déi eng räich Geschicht vu modernste Technologie huet", sot de Matt Wuebbling, Chef vum GeForce Marketing bei NVIDIA. "Bethesda d'Benotzung vu Ray Tracing wäert d'Bildqualitéit wesentlech verbesseren, an d'NVIDIA Adaptive Shading Technologie wäert d'Performance verbesseren."
Youngblood wäert 19 Joer no den Eventer stattfannen
Source: 3dnews.ru