Video: Rollespill Abenteuer Schwert a Fee 7 kritt RTX Ënnerstëtzung
Lues a lues gëtt d'Lëscht vu Spiller déi d'Ray Tracing Technologie ënnerstëtzen (méi präzis Hybrid Rendering) erweidert. Wärend Computex 2019 huet NVIDIA eng aner Ergänzung ugekënnegt - mir schwätzen iwwer de chinesesche Rollespill Blockbuster Sword a Fairy 7 vu Softstar Entertainment, déi och RTX Ënnerstëtzung kréien. Den neien Deel vun der Schwert a Fee Serie wäert eng verbessert Visualiséierung vun net nëmme Schatten ënnerstëtzen, awer och […]