AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 an
DXVK ka benotzt ginn fir 3D Applikatiounen a Spiller op Linux mat Wäin ze lafen, déngt als eng méi héich Performance Alternativ zu Wine's agebaute Direct3D 11 Implementatioun déi uewen op OpenGL leeft.
Main Ännerungen:
- Fixed bedeitend regressiv Ännerungen an der Ëmsetzung vun Direct3D 9, gemaach an der leschter Verëffentlechung;
- Fixéiert e puer Vulkan Validatiounsbugs an Direct3D 9 Uwendungen;
- Verbesserte Direct3D 9 Leeschtung op Systemer mat e puer Grafiken Chauffeuren.
- Am Debug-Informatiounsblock, deen iwwer dat aktuellt Bild ugewise gëtt (Heads-up Display, HUD), gëtt d'korrekt Markéierung vun Uwendungen mat Direct3D 10, déi virdru als Direct3D 11 gewisen goufen, zur Verfügung gestallt;
- Fixéiert Probleemer mam Rendering vu Schatten am Spill Mafia II;
- Fixéiert Probleemer mat ENB Shaders déi falsch Rendering am Skyrim verursaacht hunn.
- Fixéiert Menü Displayprobleemer an Torchlight.
Source: opennet.ru