เบซเบผเบฑเบเบเบฒเบเบชเบตเปเปเบเบทเบญเบเบเบญเบเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒ, เบเบฒเบเบเปเบญเบเบเบฒเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบฃเบตเบเบญเบ OpenGL เปเบฅเบฐ Vulkan APIs - Mesa 22.0.0 - เปเบเปเบเบทเบเบเบฑเบเบเบตเบกเบกเบฒ. เบเบฒเบเบเปเบญเบเบเบปเบงเบเปเบฒเบญเบดเบเบเบญเบเบชเบฒเบเบฒ Mesa 22.0.0 เบกเบตเบชเบฐเบเบฒเบเบฐเบเบฒเบเบเบปเบเบฅเบญเบ - เบซเบผเบฑเบเบเบฒเบเบฅเบฐเบซเบฑเบเบชเบฐเบเบฝเบเบฅเบฐเบเบฒเบเบชเบธเบเบเปเบฒเบ, เบฎเบธเปเบเบเบตเปเบซเบกเบฑเปเบเบเบปเบ 22.0.1 เบเบฐเบเบทเบเบเปเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒ. เบเบฒเบเบเปเบญเบเปเบซเบกเปเปเบกเปเบเบซเบเปเบฒเบชเบฑเบเปเบเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฑเปเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบ Vulkan 1.3 graphics API เปเบเปเบเปเบงเบต anv เบชเปเบฒเบฅเบฑเบ Intel GPUs เปเบฅเบฐ radv เบชเปเบฒเบฅเบฑเบ AMD GPUs.
เบฎเบญเบเบฎเบฑเบ Vulkan 1.2 เบขเบนเปเปเบเปเปเบ emulator (vn), เบฎเบญเบเบฎเบฑเบ Vulkan 1.1 เบชเบณเบฅเบฑเบ GPUs Qualcomm (tu) เปเบฅเบฐ lavapipe software rasterizer, เปเบฅเบฐเบฎเบญเบเบฎเบฑเบ Vulkan 1.0 เบชเบณเบฅเบฑเบ Broadcom VideoCore VI (Raspberry Pi 4) GPUs. Mesa 22.0 เบเบฑเบเปเบซเปเบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบ OpenGL 4.6 เบขเปเบฒเบเปเบเบฑเบกเบเบตเปเบชเปเบฒเบฅเบฑเบ 965, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink, เปเบฅเบฐ llvmpipe drivers. เบฎเบญเบเบฎเบฑเบ OpenGL 4.5 เบชเบณเบฅเบฑเบ AMD (r600) เปเบฅเบฐ NVIDIA (nvc0) GPUs, เปเบฅเบฐ เบฎเบญเบเบฎเบฑเบ OpenGL 4.3 เบชเบณเบฅเบฑเบ virgl (Virgil3D virtual GPU for QEMU/KVM) เปเบฅเบฐ vmwgfx (VMware).
เบเบฐเบงเบฑเบเบเบฐเบเปเบฒเบเบปเปเบเบเป:
- เปเบเบตเปเบกเบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบ Vulkan 1.3 graphics API.
- เบฅเบฐเบซเบฑเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเปเบเปเบงเบต OpenGL เบเบฅเบฒเบชเบชเบดเบเบเบตเปเบเปเปเปเบเปเบเบฒเบเปเบเปเบเบญเบ Gallium3D เปเบเปเบเบทเบเบเปเบฒเบเบเบฒเบ Mesa เบเบปเปเบเบเปเปเบเบซเบฒเบชเบฒเบเบฒเปเบเบเบเปเบฒเบเบซเบฒเบ "Amber", เบฅเบงเบกเบเบฑเบเปเบเปเบงเบต i915 เปเบฅเบฐ i965 เบชเปเบฒเบฅเบฑเบ Intel GPUs, r100 เปเบฅเบฐ r200 เบชเปเบฒเบฅเบฑเบ AMD GPUs เปเบฅเบฐ Nouveau เบชเปเบฒเบฅเบฑเบ NVIDIA GPUs. เปเบเปเบงเบต SWR, เปเบเบดเปเบเบชเบฐเปเบซเบเบต rasterizer เบเบญเบเปเบง OpenGL เปเบเบเบญเบตเบเปเบชเปเปเบเบเบเบฒเบ Intel OpenSWR, เบเบฑเบเปเบเปเบเบทเบเบเปเบฒเบเปเบเบชเบฒเบเบฒ "Amber". เบซเปเบญเบเบชเบฐเบซเบกเบธเบ xlib เบเบฅเบฒเบชเบชเบดเบเบเบทเบเบเบปเบเปเบงเบฑเปเบเบเบฒเบเปเบเบเบชเปเบฒเบเบเบปเปเบเบเป, เปเบเบเบเบตเปเบเบฐเปเบเบฐเบเปเบฒเปเบซเปเปเบเปเบเบปเบงเปเบ gallium-xlib.
- เปเบเปเบงเบต Gallium D3D12 เบเบตเปเบกเบตเบเบฑเปเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฑเปเบเบเบฒเบเปเบฎเบฑเบเบงเบฝเบ OpenGL เบขเบนเปเปเบเบดเบเบเบญเบ DirectX 12 API (D3D12) เบฎเบฑเบเบเบฐเบเบฑเบเบเบงเบฒเบกเปเบเบปเปเบฒเบเบฑเบเปเบเปเบเบฑเบ OpenGL ES 3.1. เปเบเปเบงเบตเปเบกเปเบเปเบเปเปเบเบเบฑเปเบ WSL2 เปเบเบทเปเบญเปเบฅเปเบเปเบญเบฑเบเบเบฅเบดเปเบเบเบฑเบเบเบฒเบเบดเบ Linux เปเบ Windows.
- เบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเบเบดเบ Intel Alderlake (S เปเบฅเบฐ N) เปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบกเปเบเบปเปเบฒเปเบเปเบเปเบงเบต OpenGL "iris" เปเบฅเบฐ Vulkan driver "ANV".
- เปเบเปเบงเบต Intel GPU เบเบฐเบเบญเบเบกเบตเบเบฒเบเบฎเบญเบเบฎเบฑเบเปเบเบเปเบเปเบฅเบเบต Adaptive-Sync (VRR) เปเบเบเบเปเบฒเปเบฅเบตเปเบกเบเบปเปเบ, เบเปเบงเบเปเบซเปเบเปเบฒเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบเบฑเบเบเปเบฝเบเบญเบฑเบเบเบฒเบเบฒเบเปเบซเบผเบเบซเบเปเบฒเบเปเบเบทเบเบเบญเบเบเปเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบเบเบตเปเบฅเบฝเบ, เบเปเปเบกเบตเบเปเปเบฒเบเบฒ.
- เปเบเปเบงเบต RADV Vulkan (AMD) เบชเบทเบเบเปเปเบเบฐเบเบดเบเบฑเบเบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบ ray tracing เปเบฅเบฐ shaders เบชเปเบฒเบฅเบฑเบ ray tracing.
- เปเบเปเบงเบต v3dv, เบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบฅเบฑเปเบเบเบฒเบเบดเบ VideoCore VI, เบเบตเปเปเบเปเปเบฅเบตเปเบกเบเบปเปเบเบเปเบงเบเบเบปเบงเปเบเบ Raspberry Pi 4, เบชเบฐเบซเบเบญเบเบเบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเบเบฒเบเปเบฎเบฑเบเบงเบฝเบเปเบเปเบงเบเบต Android.
- เบชเปเบฒเบฅเบฑเบ EGL, เบเบปเบเปเบ "dma-buf feedback" เปเบกเปเบเบเบทเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบ, เปเบเบดเปเบเบชเบฐเบซเบเบญเบเบเปเปเบกเบนเบเปเบเบตเปเบกเปเบเบตเบกเบเปเบฝเบงเบเบฑเบ GPUs เบเบตเปเบกเบตเบขเบนเปเปเบฅเบฐเปเบฎเบฑเบเปเบซเปเบกเบฑเบเปเบเบฑเบเปเบเปเบเปเบเบตเปเบเบฐเปเบเบตเปเบกเบเบฐเบชเบดเบเบเบดเบเบฒเบเบเบญเบเบเบฒเบเปเบฅเบเบเปเบฝเบเบเปเปเบกเบนเบเบฅเบฐเบซเบงเปเบฒเบ GPU เบเบปเปเบเบเปเปเบฅเบฐเบฎเบญเบ, เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบเบปเบเบเบปเบงเบขเปเบฒเบ, เบเบฑเบเบเบฑเปเบเบเบปเบเบเบฐเบฅเบดเบเปเบเบเบเปเปเบกเบตเบเบฒเบ buffering เบฅเบฐเบเบฑเบเบเบฒเบ.
- เบเบฒเบเบฎเบญเบเบฎเบฑเบ OpenGL 3 เปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบกเปเบชเปเปเบเปเบงเบต vmwgfx, เปเบเปเปเบเบทเปเบญเบเบฐเบเบดเบเบฑเบเบเบฒเบเปเบฅเบฑเปเบ 4.3D เปเบเบชเบฐเบเบฒเบเปเบงเบเบฅเปเบญเบก VMware.
- เบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเบเบฒเบเบเบฐเบซเบเบฒเบเปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบกเปเบเบปเปเบฒเปเบเปเบเปเบงเบต Vulkan RADV (AMD), ANV (Intel) เปเบฅเบฐ zink (OpenGL over Vulkan):
- VK_KHR_dynamic_rendering (lavapipe,radv,anv)
- VK_EXT_image_view_min_lod (radv) KHR_synchronization2.txt VK_KHR_synchronization2]] (radv)
- VK_EXT_memory_object (zink)
- VK_EXT_memory_object_fd (zink)
- VK_EXT_semaphore (zink)
- VK_EXT_semaphore_fd (zink)
- VK_VALVE_mutable_descriptor_type (zink)
- เปเบเบตเปเบกเบชเปเบงเบเบเบฐเบซเบเบฒเบ OpenGL เปเปเป:
- GL_ARB_sparse_texture (radeonsi, zink)
- GL_ARB_sparse_texture2 (radeonsi, zink)
- GL_ARB_sparse_texture_clamp (radeonsi, zink)
- GL_ARB_framebuffer_no_attachments
- GL_ARB_sample_shading
เปเบซเบผเปเบเบเปเปเบกเบนเบ: opennet.ru