เป„เบ”เป€เบงเบตเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡ NVIDIA เบ›เปˆเบญเบ 440.31

เบšเปเบฅเบดเบชเบฑเบ” NVIDIA เบ™เบณ เบชเบฐ เป€เปœเบต เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเบ•เบปเบงเบ—เปเบฒเบญเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เบชเบฒเบ‚เบฒเบ—เบตเปˆเบซเบกเบฑเป‰เบ™เบ„เบปเบ‡เปƒเบซเบกเปˆเบ‚เบญเบ‡เป„เบ”เป€เบงเบต NVIDIA เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡ 440.31. เป„เบ”เป€เบงเบตเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบŠเป‰เป„เบ”เป‰เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) เปเบฅเบฐ Solaris (x86_64).
เบชเบฒเบ‚เบฒเบˆเบฐเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบงเบปเบ‡เบˆเบญเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบเบฒเบง (LTS) เบˆเบปเบ™เบเปˆเบงเบฒเป€เบ”เบทเบญเบ™เบžเบฐเบˆเบดเบ 2020.

เบ•เบปเป‰เบ™โ€‹เบ•เป เบ™เบฐเบงเบฑเบ”เบ•เบฐเบเปเบฒ NVIDIA 440 เบชเบฒเบ‚เบฒ:

  • เบเบฒเบ™เป€เบ•เบทเบญเบ™เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบเบปเบ”เบ•เบปเบงเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เบšเบฑเบ™เบ—เบถเบเป„เบงเป‰เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ„เปˆเบฒเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบ™เบเปˆเบญเบ‡เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเบเบฒเบ™เบขเบทเบ™เบขเบฑเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบญเบญเบเบˆเบฒเบเบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบเบฒเบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ„เปˆเบฒ nvidia;
  • Shader compilation parallelization เบ–เบทเบเป€เบ›เบตเบ”เปƒเบŠเป‰เป‚เบ”เบเบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™ (GL_ARB_parallel_shader_compile เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเป„เบ”เป‰เป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบˆเปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เป‚เบ—เบซเบฒ glMaxShaderCompilerThreadsARB() เบเปˆเบญเบ™);
  • เบชเบณเบฅเบฑเบš HDMI 2.1, เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบญเบฑเบ”เบ•เบฒเบเบฒเบ™เป‚เบซเบผเบ”เบซเบ™เป‰เบฒเบˆเปเบ„เบทเบ™เปเบšเบšเบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เป„เบ”เป‰ (VRR G-SYNC) เบ–เบทเบเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”;
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบชเปˆเบงเบ™เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบ OpenGL
    GLX_NV_multigpu_context ะธ GL_NV_gpu_multicast;

  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ EGL เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป€เบ—เบเป‚เบ™เป‚เบฅเบเบต PRIME, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™ rendering เป‚เบญเบ™เป„เบ›เบซเบฒ GPUs เบญเบทเปˆเบ™เป† (PRIME Render Offload);
  • เป‚เบ”เบเบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™, เบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบ "HardDPMS" เบˆเบฐเบ–เบทเบเป€เบ›เบตเบ”เปƒเบŠเป‰เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ„เปˆเบฒ X11, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบชเปˆเบˆเปเบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เบ™เบญเบ™เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเปƒเบŠเป‰เป‚เบซเบกเบ”เบซเบ™เป‰เบฒเบˆเปเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เปƒเบซเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™ VESA DPMS (เบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบšเปเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบญเบปเบฒเบˆเปเบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เบšเบฒเบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เป‚เบซเบกเบ”เบ™เบญเบ™เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆ. DPMS เบกเบตเบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบง);
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบเบฒเบ™เบ–เบญเบ”เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญเปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบš VP9 เบเบฑเบšเป„เบ”เป€เบงเบต VDPAU;
  • เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบšเป€เบงเบฅเบฒ GPU เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡ - เบ„เบงเบฒเบกเบ–เบตเปˆเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡ timer เบ‚เบฑเบ”เบ‚เบงเบฒเบ‡เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เบซเบผเบธเบ”เบฅเบปเบ‡เบเป‰เบญเบ™เบงเปˆเบฒเบเบฒเบ™เป‚เบซเบผเบ”เปƒเบ™ GPU เบซเบผเบธเบ”เบฅเบปเบ‡;
  • เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš X11, เบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเปƒเบซเบกเปˆ "SidebandSocketPath" เบ–เบทเบเบ™เปเบฒเบชเบฐเป€เบซเบ™เบต, เบŠเบตเป‰เป„เบ›เบซเบฒเป„เบ”เป€เบฅเบเบฐเบ—เปเบฅเบตเบ—เบตเปˆเป„เบ”เป€เบงเบต X เบˆเบฐเบชเป‰เบฒเบ‡เบŠเบฑเบญเบเป€เบเบฑเบ” UNIX เป€เบžเบทเปˆเบญเป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเบเบฑเบšเบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบš OpenGL, Vulkan เปเบฅเบฐ VDPAU เบ‚เบญเบ‡เป„เบ”เป€เบงเบต NVIDIA;
  • เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบเบฑเบšเบ„เบทเบ™เบšเบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เป„เบ”เป€เบงเบตเป€เบžเบทเปˆเบญเปƒเบŠเป‰เบซเบ™เปˆเบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบˆเปเบฒเบ‚เบญเบ‡เบฅเบฐเบšเบปเบšเปƒเบ™เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบซเบ™เปˆเบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบˆเปเบฒเบงเบดเบ”เบตเป‚เบญเป€เบ•เบฑเบก. เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบเปเบฒเบˆเบฑเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบœเบดเบ”เบžเบฒเบ” Xid 13 เปเบฅเบฐ Xid 31 เบšเบฒเบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ™เบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบ Vulkan เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ‚เบฒเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบˆเปเบฒเบงเบดเบ”เบตเป‚เบญเบŸเบฃเบต;
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ GPU GeForce GTX 1660 SUPER;
  • เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบเบญเบšเป‚เบกเบ”เบนเบ™เบเบฑเบš kernel Linux 5.4 เบ—เบตเปˆเบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบ™เบ›เบฐเบˆเบธเบšเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ‚เบถเป‰เบ™.

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™