Author: ProHoster

GameMode 1.5 ສາມາດໃຊ້ໄດ້, ເປັນຕົວເພີ່ມປະສິດທິພາບເກມສຳລັບ Linux

Feral Interactive ໄດ້ເຜີຍແຜ່ການປ່ອຍ GameMode 1.5, ເຄື່ອງມືເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ປະຕິບັດເປັນຂະບວນການພື້ນຖານທີ່ປ່ຽນແປງການຕັ້ງຄ່າລະບົບ Linux ຕ່າງໆໃນທັນທີເພື່ອໃຫ້ບັນລຸປະສິດທິພາບສູງສຸດສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການຫຼິ້ນເກມ. ລະຫັດໂຄງການແມ່ນຂຽນເປັນ C ແລະຖືກແຈກຢາຍພາຍໃຕ້ໃບອະນຸຍາດ BSD. ສໍາລັບເກມ, ມັນຖືກສະເຫນີໃຫ້ໃຊ້ຫ້ອງສະຫມຸດ libgamemode ພິເສດ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຮ້ອງຂໍການລວມເອົາການເພີ່ມປະສິດທິພາບບາງຢ່າງໃນຂະນະທີ່ເກມກໍາລັງແລ່ນ, ໂດຍບໍ່ມີການ […]

Office plankton - evolution

ການເຮັດວຽກແມ່ນເຮືອນ, ການເຮັດວຽກແມ່ນເຮືອນ, ແລະອື່ນໆທຸກໆມື້. ເຂົາເຈົ້າເວົ້າວ່າ ຊີວິດເປັນການຜະຈົນໄພອັນຍິ່ງໃຫຍ່, ແຕ່ໃນຄວາມມືດມົນຂອງວັນເວລາ ເຈົ້າບໍ່ຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າເຈົ້າກຳລັງມີຊີວິດຢູ່. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ການສະທ້ອນເຖິງຫົວຂໍ້ “ມີຊີວິດທີ່ສະຫຼາດ ແລະມີຄວາມໝາຍຢູ່ໃນອານາຈັກຂອງແພລກຕັນຫ້ອງການບໍ?”, ແລະຂໍ້ສະຫຼຸບແມ່ນ, ບາງທີ, ແຕ່ລະຫ້ອງພະຍາຍາມເຮັດວຽກຂອງມັນ […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt and Fishing Sim World ຈະເຂົ້າຮ່ວມລາຍການ Xbox Game Pass ສໍາລັບຄອນໂຊ.

Microsoft ໄດ້ເປີດເຜີຍຄື້ນຕໍ່ໄປຂອງເກມ Xbox Game Pass ສໍາລັບ console. ມັນປະກອບມີ A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt and Fishing Sim World: Pro Tour. ນິທານໄພພິບັດ: ຄວາມບໍລິສຸດຕິດຕາມຊະຕາກຳຂອງເດັກຍິງຄົນໜຶ່ງ, ອາມີເຊຍ, ແລະນ້ອງຊາຍຂອງນາງ Hugo ໃນລະຫວ່າງໂລກລະບາດໃນຍຸກກາງ. ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກເມກທີ່ບໍ່ສາມາດຢຸດໄດ້ຂອງໜູ, ວິລະຊົນໄດ້ຖືກຕິດຕາມໂດຍ Inquisition. ພະຍາດລະບາດ […]

GhostBSD ປ່ອຍ 20.01/XNUMX/XNUMX

ການປ່ອຍ GhostBSD 20.01 ການແຈກຢາຍແບບຕັ້ງໂຕະຕັ້ງໂຕະແມ່ນມີຢູ່, ສ້າງຂຶ້ນໃນເວທີ TrueOS ແລະສະເຫນີສະພາບແວດລ້ອມຜູ້ໃຊ້ MATE. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, GhostBSD ໃຊ້ລະບົບ OpenRC init ແລະລະບົບໄຟລ໌ ZFS. ທັງສອງເຮັດວຽກຢູ່ໃນໂຫມດສົດແລະການຕິດຕັ້ງໃນຮາດໄດແມ່ນສະຫນັບສະຫນູນ (ໃຊ້ຕົວຕິດຕັ້ງ ginstall ຂອງຕົນເອງ, ຂຽນໃນ Python). ຮູບພາບ Boot ຖືກສ້າງຂຶ້ນສໍາລັບສະຖາປັດຕະຍະ x86_64 (2.2 GB). […]

ອີງຕາມ Dishonored, ພວກເຂົາຈະປ່ອຍເກມກະດານທີ່ມີປື້ມ 300 ຫນ້າ

Modiphius ໄດ້ປະກາດແຜນການທີ່ຈະປ່ອຍເກມກະດານໂດຍອີງໃສ່ເກມປະຕິບັດ Dishonored. ນີ້ແມ່ນລາຍງານຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງຜູ້ຜະລິດ. ການປ່ອຍຂອງມັນແມ່ນກໍານົດສໍາລັບລະດູຮ້ອນ 2020. ເກມກະດານຈະຖືກຫຼີ້ນຢູ່ໃນລະບົບ 2d20 ໂດຍໃຊ້ລູກເຕົ໋າ 20 ດ້ານ. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ກົນໄກແຍກຕ່າງຫາກແມ່ນສຸມໃສ່ການເລົ່າເລື່ອງແລະເລື່ອງ. ເກມຈະມາພ້ອມກັບປື້ມພິເສດ 300 ຫນ້າທີ່ມີ […]

Intel ປ່ອຍ OSPRay 2.0 ແຈກຢາຍເຄື່ອງຈັກ tracing ray

Intel ໄດ້ເປີດເຜີຍການປ່ອຍ OSPRay 3 ທີ່ສໍາຄັນ, ເຄື່ອງຈັກການສະແດງຜົນ 2.0D ທີ່ສາມາດປັບຂະ ໜາດ ໄດ້ທີ່ອອກແບບມາເພື່ອການສະແດງຜົນຂອງ ray-traceed ທີ່ແທ້ຈິງ, ຄຸນນະພາບສູງທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແບບໂຕ້ຕອບ. ເຄື່ອງຈັກກໍາລັງຖືກພັດທະນາເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໂຄງການ Intel Rendering Framework ຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອພັດທະນາຊອບແວ SDVis (Software Defined Visualization) ສໍາລັບການເບິ່ງເຫັນທາງວິທະຍາສາດ, ລວມທັງຫ້ອງສະຫມຸດ Embree ray tracing, ລະບົບການສະແດງພາບຂອງ GLuRay, […]

Focus Home Interactive ແລະຜູ້ສ້າງ Homeworld 3 ປະກາດເກມໃໝ່ທີ່ PAX East 2020

Focus Home Interactive ແລະ Blackbird Interactive ໄດ້ປະກາດການພັດທະນາຮ່ວມກັນຂອງເກມໃຫມ່ທີ່ຈະອອກໃນປີນີ້. ເກມໃໝ່ຈາກຜູ້ພັດທະນາ Homeworld 3 ທີ່ກຳລັງຈະມານີ້ກຳລັງຖືກສ້າງຂື້ນໃນຈັກກະວານ sci-fi ໃໝ່. ໂຄງ​ການ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ຢູ່ PAX East 2020​, ເຊິ່ງ​ຈະ​ຈັດ​ຂຶ້ນ​ໃນ​ວັນ​ທີ 27 ເດືອນ​ກຸມ​ພາ​ຫາ 1 ມີ​ນາ​. "Focus Home Interactive, ຜູ້ຈັດພິມຂອງ World War Z, […]

Devolver Digital ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງສະບັບ Xbox ຂອງ Hotline Miami duology

Devolver Digital ຊີ້ບອກໃນ microblog ຂອງມັນວ່າທັງສອງພາກສ່ວນຂອງຮູບເງົາປະຕິບັດ pixels Hotline Miami ຈະຖືກປ່ອຍອອກມາໃນ Xbox consoles. ກ່ອນຫນ້ານີ້, ຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້ຫລີກລ້ຽງ Microsoft consoles ຢ່າງຈິງຈັງ. "ດັ່ງນັ້ນ, Hotline Miami Collection ໃນ Xbox?" - Devolver Digital teases ຜູ້ນ. ສຳ​ນັກ​ພິມ​ບໍ່​ໄດ້​ໃຫ້​ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ໃດໆ​ກ່ຽວ​ກັບ​ຕົວ​ຢ່າງ​ຂອງ​ຕົນ, ແຕ່​ການ​ປະ​ກາດ​ອາດ​ຈະ​ບໍ່​ດົນ​ປານ​ນີ້. ທີມຂອງ Phil Spencer […]

Wasteland Remastered will be released on PC and Xbox One on February 25

inXile Entertainment ໄດ້ປະກາດວ່າ tactical RPG Wasteland Remastered will be released on Xbox One and PC (Steam, GOG and Microsoft Store) on February 25th. ສະບັບປັບປຸງຂອງ Wasteland ກໍາລັງຖືກພັດທະນາໂດຍການຮ່ວມມືກັບ Krome Studios, ຜູ້ສ້າງ Ty the Tasmanian Tiger. ໃນເດືອນພະຈິກ 2019, ພາບຫນ້າຈໍປຽບທຽບໄດ້ຖືກເຜີຍແຜ່ທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງລະດັບການປະຕິບັດການອອກໃຫມ່. Wasteland ແມ່ນບັນພະບຸລຸດຂອງຈໍານວນຫຼາຍ […]

Housemarque ຢຸດການພັດທະນາຂອງ Stormdivers ສໍາລັບເກມ "ທະເຍີທະຍານທີ່ສຸດແລະໃຫຍ່ທີ່ສຸດ" ຂອງມັນເທື່ອ

ສະຕູດິໂອພາສາຟິນແລນ Housemarque, ເຊິ່ງມີຊື່ສຽງໃນວົງການນັກຍິງອາເຄດ ແລະ ອອກຈາກປະເພດນີ້ເນື່ອງຈາກບໍ່ມີປະໂຫຍດ, ມີອາຍຸ 2020 ປີໃນປີ 25. ໃນໂອກາດນີ້, ນັກພັດທະນາໄດ້ບອກເຖິງວິທີການທີ່ເກີດຂື້ນໃນບໍລິສັດແລະສິ່ງທີ່ມັນກໍາລັງເຮັດໃນປັດຈຸບັນ. ອີງຕາມການ CEO Ilari Kuittinen, ທີມງານມີຄວາມຮູ້ສຶກດີຂຶ້ນກວ່າທີ່ເຄີຍແລະພະນັກງານຕ້ອງໄດ້ "pinch […]

ຜູ້ຮ່ວມສ້າງ Halo ບໍ່ຕ້ອງການເຮັດຄວາມຜິດພາດຂອງ Bungie ຊ້ຳຄືນໃນສະຕູດິໂອໃໝ່ຂອງລາວ - ບໍ່ຕ້ອງເຮັດວຽກໃໝ່ອີກດົນ

ປະທານການໂຕ້ຕອບ V1 ແລະຜູ້ສ້າງຊຸດ Halo, Marcus Lehto ເນັ້ນຫນັກວ່າ, ບໍ່ເຫມືອນກັບບ່ອນເຮັດວຽກທີ່ຜ່ານມາຂອງລາວ, ບໍ່ມີການເຮັດວຽກໃຫມ່ໃນໄລຍະຍາວໃນສະຕູດິໂອຂອງລາວ. ໄລຍະເວລາທີ່ຍາວນານທີ່ຈະກັບບ້ານຊ້າແມ່ນເຫດຜົນຫນຶ່ງທີ່ລາວອອກຈາກ Bungie ກ່ອນທີ່ຈະປ່ອຍຕົວຂອງ Destiny, ແລະລາວບໍ່ຕ້ອງການໃຫ້ທີມງານຂອງລາວເຮັດວຽກຫຼາຍເກີນໄປແລະຖືກໄຟໄຫມ້. ຕິດ​ຕໍ່​ພົວ​ພັນ​ກັບ […]

Netflix ໄດ້ຢືນຢັນການເຮັດວຽກໃນອານິເມ "The Witcher: Nightmare of the Wolf"

ພວກເຮົາບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ຂຽນວ່າລາຍການກ່ຽວກັບຮູບເງົາ "The Witcher: Nightmare of the Wolf" ປາກົດຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງ Writers Guild of America (WGA). ຫຼັງຈາກນີ້, Netflix ໄດ້ຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການກ່ຽວກັບວຽກງານໃນໂຄງການ, ແລະຍັງລະບຸວ່າພວກເຮົາກໍາລັງເວົ້າກ່ຽວກັບອະນິເມ (ໃນພາສາອັງກິດ - The Witcher: Nightmare of the Wolf). ໃນ​ບົດ​ລາຍ​ງານ​ລາຍ​ຮັບ​ໃນ​ໄຕ​ມາດ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຂອງ​ປີ​ກາຍ​ນີ້ […]