Author: ProHoster

ການຄຸ້ມຄອງສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ: ຜູ້ຈັດການຫຼືຜູ້ດູແລ

Теория “менеджмента” немало преуспела в анализе поведения руководителей, в изучении причин их успехов и неудач, в систематизации знаний о том, как развивать в себе сильные качества оных, и бороться со слабыми. Особым вниманием у нас пользуются зарубежные теоретики. Спросите начальника что прочесть на эту тему или попросите назвать “любимую книгу”. Наверняка услышите фамилии Голдратт, Адизес, […]

ຄວາມຈິງກ່ຽວກັບເບກລົດໄຟ: ພາກທີ 2

Вижу, что первая, историческая часть моего повествования публике понравилась, а поэтому не грех и продолжить. Высокоскоростные поезда, вроде TGV уже не обходятся пневматическим торможением Сегодня мы поговорим о современности, а именно о том, какие подходы к созданию тормозных систем подвижного состава используются в XXI веке, буквально через месяц разменяющему свой третий десяток. 1. Классификация тормозов […]

ການປ່ອຍ Bochs 2.6.10, x86 ລະບົບການຈໍາລອງສະຖາປັດຕະຍະກໍາ

После двух с половиной лет разработки представлен релиз эмулятора Bochs 2.6.10. Bochs поддерживает эмуляцию CPU на базе архитектуры x86, от i386 до актуальных моделей x86-64 процессоров Intel и AMD, включая эмуляцию различных процессорных расширений (VMX, SSE, AES, AVX, SMP и т.п.), типовых устройств ввода/вывода и периферийных устройств (эмуляция видеокарты, звуковой карты, Ethernet, USB и т.п.). […]

Виза таланта в цифровых технологиях в Великобританию: личный опыт

Моя предыдущая статья на хабре про жизнь в Шотландии нашла очень большой отклик у хабрасообщества, поэтому я решил опубликовать тут еще одну статью которую об эмиграции, которую ранее публиковал на другой площадке. Я живу Великобритании больше двух лет. Изначально, я сюда переехал по рабочей визе, которая накладывает на держателя определенные ограничения: можно работать только на […]

ການຮັບຮູ້ຂອງປອມໃນຫນ້າຈໍ

ຍ້ອນ​ການ​ພັດທະນາ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ຂໍ້​ມູນ​ຂ່າວສານ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຢ່າງ​ບໍ່​ຢຸດ​ຢັ້ງ, ທຸກໆ​ປີ​ເອກະສານ​ເອ​ເລັກ​ໂຕຣນິກ​ໄດ້​ຮັບ​ຄວາມ​ສະດວກ​ສະບາຍ ​ແລະ ມີ​ຄວາມ​ຕ້ອງການ​ໃນ​ການ​ນຳ​ໃຊ້ ​ແລະ ​ເລີ່​ມມີ​ການ​ຄອບ​ງຳ​ກວ່າ​ສື່​ເຈ້ຍ​ດັ້ງ​ເດີມ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ສຸດທີ່ຈະເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງທັນການເພື່ອປົກປັກຮັກສາເນື້ອໃນຂໍ້ມູນຂ່າວສານບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບສື່ມວນຊົນເຈ້ຍພື້ນເມືອງ, ແຕ່ຍັງກ່ຽວກັບເອກະສານເອເລັກໂຕຣນິກ. ທຸກໆບໍລິສັດໃຫຍ່ທີ່ […]

ນັກຂຽນ, ໂຈນສະລັດ ແລະນັກຂຽນ

ສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສຸດທີ່ເກີດຂຶ້ນກັບການຂຽນໃນສອງສາມທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາແມ່ນອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ "ວັນນະຄະດີເຄືອຂ່າຍ." ຫຼາຍປີກ່ອນ, ນັກຂຽນມີໂອກາດຫາເງິນຜ່ານວຽກງານວັນນະຄະດີໂດຍບໍ່ມີການໄກ່ເກ່ຍຂອງຫ້ອງການພິມ, ເຮັດວຽກໂດຍກົງກັບຜູ້ອ່ານ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເວົ້າເລັກນ້ອຍກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້ໃນບົດຄວາມ "ນັກຂຽນຜະລິດຕະພັນ". ໃນໂອກາດນີ້, ຄົນເຮົາສາມາດເວົ້າຄືນໄດ້ຫຼັງຈາກລູກຊາຍຂອງຊາວຕຸລະກີ: "ຄວາມຝັນເປັນຈິງ [... ]

"ລຸກຂຶ້ນ" ຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລ ITMO: ການແຂ່ງຂັນ, ຫ້ອງຮຽນຕົ້ນສະບັບແລະກອງປະຊຸມເຕັກໂນໂລຢີ

ນີ້ແມ່ນການຄັດເລືອກຂອງກິດຈະກໍາທີ່ຈະຈັດຂຶ້ນໂດຍການສະຫນັບສະຫນູນຂອງມະຫາວິທະຍາໄລ ITMO ໃນສອງສາມເດືອນຂ້າງຫນ້າ. ຈະມີງານບຸນ, ການສໍາມະນາ, ການແຂ່ງຂັນ, "ໂຮງຮຽນລະດູຫນາວ" ແລະແມ້ກະທັ້ງ stand-up comedy. ຮູບພາບ: ໂຮງຮຽນຜະລິດຕະພັນ / Unsplash.com Yandex ລາງວັນວິທະຍາສາດທີ່ມີຊື່ຫຼັງຈາກ Ilya Segalovich ໃນເວລາທີ່: 15 ຕຸລາ - 13 ມັງກອນທີ່: ນັກສຶກສາອອນໄລນ໌, ນັກສຶກສາຈົບການສຶກສາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຜູ້ເບິ່ງແຍງວິທະຍາສາດທີ່ […]

ຮຸ່ນທີ 2 ຂອງໂຄງການ SUXNUMX ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ

ເວີຊັນ 7.0 ຂອງໂຄງການ SU2, ເປັນຕົວແກ້ໄຂແຫຼ່ງເປີດສໍາລັບສົມຜົນ Navier-Stokes, ໄດ້ນໍາສະເຫນີ. ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງການປ່ຽນແປງ: ຕົວຄວບຄຸມ iteration nonlinear ໃຫມ່ເພື່ອປັບປຸງຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະ convergence; ການ​ປັບ​ປຸງ​ສໍາ​ລັບ​ຮູບ​ແບບ​ການ​ຄິດ​ໄລ່​ທີ່​ມີ​ການ​ສ້ອມ​ແປງ​ແຮງ​ຍົກ (Cl = const​)​; ຄຸນນະສົມບັດໃຫມ່ສໍາລັບ Discrete Adjoint; ບົດລາຍງານກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບຂອງຕາຫນ່າງຄອມພິວເຕີ; ຄວາມສາມາດໃນການ "ແລ່ນແຫ້ງ" ເພື່ອກວດເບິ່ງການເຮັດວຽກຂອງໄຟລ໌ປ້ອນຂໍ້ມູນ; ການດັດແກ້ສໍາລັບຮູບແບບ SST turbulence; ການປ່ຽນແປງໃນ […]

ການປ່ອຍ MAT2 0.10, ເຄື່ອງມືທໍາຄວາມສະອາດ metadata

ການປ່ອຍປະໂຫຍດຂອງ MAT2 0.10.0 ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີ, ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເອົາ metadata ອອກຈາກໄຟລ໌ໃນຮູບແບບຕ່າງໆ. ໂຄງການແກ້ໄຂບັນຫາຂອງຂໍ້ມູນຕົກຄ້າງຢູ່ໃນເອກະສານແລະໄຟລ໌ມັນຕິມີເດຍ, ເຊິ່ງອາດຈະຖືກຮັບຮູ້ວ່າເປັນຄວາມບໍ່ປາດຖະຫນາສໍາລັບການເປີດເຜີຍ. ຕົວຢ່າງ, ຮູບພາບອາດມີຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບສະຖານທີ່, ເວລາຖ່າຍ, ແລະອຸປະກອນ, ໃນຂະນະທີ່ຮູບພາບທີ່ຖືກດັດແກ້ອາດມີຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບປະເພດຂອງ OS ແລະໂຄງການທີ່ໃຊ້ […]

Xbox Game Studios ຈະປ່ອຍເກມສໍາລັບ console ໃຫມ່ທຸກໆສາມຫາສີ່ເດືອນ

ຫົວຫນ້າຂອງ Xbox Game Studios, Matt Booty, ເວົ້າກ່ຽວກັບແຜນການສໍາລັບປີ 2020 ແລະຕໍ່ໄປໃນການສໍາພາດກັບ GamesRadar. ບໍລິສັດມີເປົ້າໝາຍທີ່ຈະເພີ່ມຈຳນວນສະຕູດິໂອພາຍໃນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນເພື່ອປ່ອຍເກມຫຼາຍຂຶ້ນໃນ PC ແລະ Xbox. ທ່ານກ່າວວ່າ "ພວກເຮົາມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ດີທີ່ຈະກ້າວໄປສູ່ປີ 2020," ລາວເວົ້າ. — ພວກ​ເຮົາ​ມີ​ເປົ້າ​ຫມາຍ​: ເປັນ [... ]

ຄວາມຄືບຫນ້າໃນການນໍາໃຊ້ Redox OS ໃນຮາດແວທີ່ແທ້ຈິງ

Jeremy Soller, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງລະບົບປະຕິບັດການ Redox ທີ່ຂຽນໃນພາສາ Rust, ໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ສົບຜົນສໍາເລັດຂອງ Redox ໃນຄອມພິວເຕີ System76 Galaga Pro (Jeremy Soller ເຮັດວຽກຢູ່ System76). ອົງປະກອບທີ່ມີປະໂຫຍດຢ່າງສົມບູນແລ້ວລວມມີແປ້ນພິມ, ແຜ່ນສໍາຜັດ, ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ (NVMe) ແລະອີເທີເນັດ. ການທົດລອງກັບ Redox ໃນແລັບທັອບໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປັບປຸງປະສິດທິພາບຂອງໄດເວີ, ເພີ່ມການສະຫນັບສະຫນູນ HiDPI ກັບບາງ […]

Sam Lake ເວົ້າກ່ຽວກັບຄວາມສໍາພັນຂອງການຕັ້ງຄ່າການຄວບຄຸມກັບປະເພດວັນນະຄະດີທີ່ແປກໃຫມ່

ເກມຫຼ້າສຸດຂອງ Remedy Entertainment, ການຄວບຄຸມ, ເປັນການຜະຈົນໄພທີ່ເກີດຈາກ Metroid ໃນລັກສະນະທີ່ຜິດປົກກະຕິ, ເຊິ່ງເກມອະທິບາຍວ່າເປັນເລື່ອງແປກປະຫຼາດ. ເວົ້າກັບ VentureBeat, ນັກຂຽນສະຕູດິໂອ Sam Lake ໄດ້ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບໂຄງການ. ໃນການສໍາພາດ, Lake ກ່າວວ່າການຕັ້ງຄ່າຂອງການຄວບຄຸມໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກປະເພດວັນນະຄະດີທີ່ແປກໃຫມ່. ມັນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນຊຸມປີ 1990 ແລະພັດທະນາເປັນຊຸດຂອງນະວະນິຍາຍ […]