Author: ProHoster

ການເຮັດວຽກໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນ KDE Frameworks 6 ເປົ້າໝາຍ

ຊຸມຊົນ KDE ກໍາລັງເລີ່ມຄ່ອຍໆກໍານົດເປົ້າຫມາຍສໍາລັບສາຂາທີ 6 ໃນອະນາຄົດຂອງຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນລະຫວ່າງວັນທີ 22 ຫາ 24 ພະຈິກ, ຫ້ອງການ Mercedes-Benz Innovation Lab Berlin ຈະເປັນເຈົ້າພາບຈັດການແຂ່ງຂັນທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອ KDE Frameworks 6. ການເຮັດວຽກໃນສາຂາໃຫມ່ຂອງຫ້ອງສະຫມຸດ KDE ຈະຖືກອຸທິດໃຫ້ກັບຄວາມທັນສະໄຫມແລະການທໍາຄວາມສະອາດ API, ໂດຍສະເພາະ, ຕໍ່ໄປນີ້ຈະ ເຮັດໄດ້: ການແຍກບົດຄັດຫຍໍ້ແລະການປະຕິບັດຫ້ອງສະຫມຸດ; abstraction ຈາກກົນໄກສະເພາະເວທີ […]

ໂຄງການ Trident ຍ້າຍອອກຈາກ BSD ໄປ VoidLinux

ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສົມບູນໄດ້ຖືກປະກາດ, ດ້ວຍການສະຫນັບສະຫນູນຮາດແວທີ່ຈໍາກັດແລະການມີຊຸດຊອບແວທີ່ບໍ່ດີຢູ່ໃນ FreeBSD ອ້າງວ່າເປັນເຫດຜົນຕົ້ນຕໍ. ພວກເຂົາສັນຍາວ່າຈະມີການສະຫນັບສະຫນູນ GPUs, ບັດສຽງ, streaming, ເຄືອຂ່າຍໄຮ້ສາຍ, ການສະຫນັບສະຫນູນ Bluetooth ຍັງຈະໄດ້ຮັບການປະຕິບັດ, ການປັບປຸງໃຫມ່ສະເຫມີ, ການໂຫຼດໄວ, ສະຫນັບສະຫນູນ Hybrid EFI / Legacy. ເຫດຜົນສໍາລັບການປ່ຽນໄປ Void ປະກອບມີ runit (ປະທັບໃຈກັບຄວາມໄວແລະຄວາມງ່າຍດາຍຂອງລະບົບການເລີ່ມຕົ້ນ), LibreSSL […]

ເວີຊັ່ນໃໝ່ຂອງ Wine 4.19 ແລະ Wine Staging 4.19

ການປ່ອຍທົດລອງຂອງການປະຕິບັດແບບເປີດຂອງ Win32 API ແມ່ນມີຢູ່ - Wine 4.19. ນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍເວີຊັນ 4.18, 41 ລາຍງານ bug ໄດ້ຖືກປິດແລະ 297 ມີການປ່ຽນແປງ. ການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ: ຄວາມສາມາດຂອງ VBScript ໄດ້ຖືກຂະຫຍາຍ: ຟັງຊັນ String, LBound, RegExp.Replace ໄດ້ຖືກເພີ່ມ. ການສະແດງອອກໃຫມ່ໄດ້ຖືກປະຕິບັດ; ເພີ່ມຟັງຊັນ wined3d_stateblock_set_sampler_state() ແລະ wined3d_stateblock_set_texture_stage_state() ໃສ່ WineD3D. ປະຕິບັດການປະມວນຜົນການແກ້ໄຂຂອງລັດ (StateBlock) ໃນການໂທ d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), […]

Swift Server Working Group ບົດລາຍງານປະຈໍາປີ

ໃນມື້ນີ້, ບົດລາຍງານປະຈໍາປີຂອງ Swift Server Work Group (SSWG), ເຊິ່ງໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນຫນຶ່ງປີກ່ອນຫນ້ານີ້ເພື່ອຄົ້ນຄ້ວາແລະຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງນັກພັດທະນາຂອງການແກ້ໄຂເຊີຟເວີໃນ Swift, ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ມີຢູ່. ກຸ່ມປະຕິບັດຕາມອັນທີ່ເອີ້ນວ່າຂະບວນການ incubation ສໍາລັບການຍອມຮັບໂມດູນໃຫມ່ສໍາລັບພາສາ, ບ່ອນທີ່ນັກພັດທະນາມາພ້ອມກັບແນວຄວາມຄິດແລະ, ຕິດຕໍ່ກັບຊຸມຊົນແລະ SSWG ຕົວຂອງມັນເອງ, ເອົາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຍອມຮັບເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງ […]

Mozilla, Cloudflare ແລະ Facebook ໄດ້ນໍາສະເຫນີການຂະຫຍາຍ TLS ສໍາລັບຕົວແທນຂອງໃບຢັ້ງຢືນອາຍຸສັ້ນ

Mozilla, Cloudflare ແລະ Facebook ຮ່ວມກັນປະກາດການຂະຫຍາຍ TLS ໃຫມ່, Delegated Credentials (DC), ເຊິ່ງແກ້ໄຂບັນຫາກັບໃບຢັ້ງຢືນໃນເວລາທີ່ຈັດລະບຽບການເຂົ້າເຖິງເວັບໄຊທ໌ຜ່ານເຄືອຂ່າຍການຈັດສົ່ງເນື້ອຫາ. ໃບຢັ້ງຢືນທີ່ອອກໂດຍເຈົ້າຫນ້າທີ່ຢັ້ງຢືນມີໄລຍະເວລາທີ່ຖືກຕ້ອງ, ເຊິ່ງສ້າງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນເວລາທີ່ມີຄວາມຈໍາເປັນໃນການຈັດຕັ້ງການເຂົ້າເຖິງເວັບໄຊທ໌ໂດຍຜ່ານການບໍລິການຂອງພາກສ່ວນທີສາມ, ໃນນາມຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ປອດໄພຕ້ອງໄດ້ຮັບການສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ, ນັບຕັ້ງແຕ່ການໂອນໃບຢັ້ງຢືນ […]

Новые глюки iOS 13.2: владельцы Tesla не могут открыть машину

Свежее обновление 13.2 должно было исправить ошибки, которые были допущены в 13-й версии, однако, как показала практика, этого не произошло. Так, новая прошивка привела к непрерывной перезагрузке HomePod, из-за чего смарт-динамиком было невозможно пользоваться. Однако это оказалось только вершиной айсберга. На смартфонах iOS 13.2 привела к дополнительным проблемам. Теперь приложения, которые работают в фоне, закрываются […]

Blizzard ປະຕິເສດທີ່ຈະ remake ດິນຕອນຂອງ Warcraft 3: ປັບປຸງໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບ canons ຂອງ WoW

ສະຕູດິໂອ Blizzard ປະຕິເສດທີ່ຈະເຮັດແຜນການໃຫມ່ສໍາລັບ Warcraft 3: Reforged. ໃນຂະນະທີ່ຮອງປະທານບໍລິສັດ Robert Bridenbecker ບອກ Polygon, fans ຂອງເກມໄດ້ຂໍໃຫ້ອອກຈາກເລື່ອງດັ່ງກ່າວ. ນັກພັດທະນາວາງແຜນທີ່ຈະປ່ຽນ storyline ຂອງໂຄງການໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບ canons ຂອງ World of Warcraft. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ເຂົາເຈົ້າໄດ້ນໍາເອົາວຽກງານຂອງນັກຂຽນ Christie Golden, ຜູ້ທີ່ໄດ້ຂຽນນະວະນິຍາຍຫຼາຍ […]

FMV horror Simulacra ກ່ຽວ​ກັບ​ຊີ​ວິດ​ສ່ວນ​ຕົວ​ຂອງ​ເດັກ​ຍິງ​ຈະ​ໄປ​ເຖິງ consoles ໃນ​ວັນ​ທີ 3 ທັນ​ວາ​

Wales Interactive ແລະ Kaigan Games ໄດ້ປະກາດວ່າເກມສະຫຍອງຂວັນ FMV Simulacra ຈະອອກໃນ PlayStation 4, Xbox One ແລະ Nintendo Switch ໃນວັນທີ 3 ທັນວາ 2019. Simulacra ເປັນເກມ thriller ທີ່ໃຊ້ພຽງແຕ່ການໂຕ້ຕອບໂທລະສັບສະຫຼາດ. ທ່ານມີການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ຄວາມ, mail, ຄັງຮູບພາບແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກອື່ນໆ. ສໍາລັບ sake ຂອງຄວາມເປັນຈິງ, ເປັນຄໍາອະທິບາຍເວົ້າວ່າ, ໂຄງການດັ່ງກ່າວມີນັກສະແດງສົດ […]

Bioyino - ແຈກຢາຍ, ຂະຫຍາຍການລວບລວມຕົວຊີ້ວັດ

ດັ່ງນັ້ນທ່ານເກັບກໍາ metrics. ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາເປັນ. ພວກເຮົາຍັງເກັບກໍາ metrics. ແນ່ນອນ, ມີຄວາມຈໍາເປັນສໍາລັບທຸລະກິດ. ມື້ນີ້ພວກເຮົາຈະເວົ້າກ່ຽວກັບການເຊື່ອມຕໍ່ທໍາອິດຂອງລະບົບການຕິດຕາມຂອງພວກເຮົາ - ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍການລວບລວມ bioyino statsd-compatible, ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຂຽນມັນແລະເປັນຫຍັງພວກເຮົາປະຖິ້ມ brubeck. ຈາກ​ບົດ​ຄວາມ​ທີ່​ຜ່ານ​ມາ​ຂອງ​ພວກ​ເຮົາ (1, 2) ເຈົ້າ​ສາມາດ​ຮູ້​ວ່າ​ຈົນ​ຮອດ​ເວລາ​ໃດ​ໜຶ່ງ​ເຮົາ​ໄດ້​ເກັບ​ເອົາ​ແທັກ […]

ທັງການຂາດແຄນຜະລິດຕະພັນຂອງ Intel ຫຼືສົງຄາມການຄ້າໄດ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນຄວາມສໍາເລັດຂອງໂປເຊດເຊີ AMD Ryzen

ກອງປະຊຸມ AMD ປະຈໍາໄຕມາດປະຈຸບັນແມ່ນມີລັກສະນະໂດຍຄວາມປາຖະຫນາຂອງແຂກເຫດການທີ່ຈະຖາມຄໍາຖາມທີ່ເຜົາໄຫມ້ທັງຫມົດທີ່ໄດ້ haunted ເຂົາເຈົ້າໃນໄລຍະສາມເດືອນທີ່ຜ່ານມາ. ຫົວຫນ້າບໍລິສັດທໍາອິດໄດ້ຍົກເລີກຂ່າວລືກ່ຽວກັບການຂາດແຄນຄວາມສາມາດໃນການຜະລິດ TSMC ທີ່ມີໃຫ້ກັບ AMD, ຮັບຮູ້ອັດຕາການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຜະລິດຕະພັນ 7-nm ທັງຫມົດຂອງຕົນເອງໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນສູງເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຈາກຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຜົນກະທົບຂອງການຂາດແຄນໂຮງງານຜະລິດຂອງຄູ່ແຂ່ງ […]

Diablo IV ປະກາດໃນ BlizzCon 2019

Diablo IV ຢ່າງເປັນທາງການ - Blizzard ໄດ້ປະກາດເກມໃນພິທີເປີດ BlizzCon 2019 ໃນ Anaheim, ແລະມັນເປັນເກມທໍາອິດໃນຊຸດນັບຕັ້ງແຕ່ Diablo III ເປີດຕົວໃນປີ 2012. ໂຄງ​ການ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປະ​ກາດ​ທີ່​ມີ trailer ເລື່ອງ​ຍາວ cinematic​, ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ໂປຣ​ໄຟລ​ຊ​້​ໍ​າ​ຂອງ​ເກມ​, reminiscent ຂອງ​ໂຄງ​ການ​ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້​ໃນ​ຊຸດ​. Blizzard ອະທິບາຍສະຖານທີ່ຂອງເກມດ້ວຍວິທີນີ້: "After Black […]

ການເກັບຮັກສາ Metrics: ພວກເຮົາປ່ຽນຈາກ Graphite+Whisper ເປັນ Graphite+ClickHouse ແນວໃດ

ສະບາຍດີທຸກຄົນ! ໃນບົດຄວາມສຸດທ້າຍຂອງຂ້ອຍ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຂຽນກ່ຽວກັບການຈັດຕັ້ງລະບົບການຕິດຕາມແບບໂມດູນສໍາລັບສະຖາປັດຕະຍະກໍາ microservice. ບໍ່ມີຫຍັງຢືນຢູ່, ໂຄງການຂອງພວກເຮົາແມ່ນການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ແລະຈໍານວນຂອງ metrics ເກັບຮັກສາໄວ້. ພວກເຮົາຈັດລະບຽບການປ່ຽນແປງຈາກ Graphite + Whisper ໄປ Graphite + ClickHouse ພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂການໂຫຼດສູງ, ອ່ານກ່ຽວກັບຄວາມຄາດຫວັງຈາກມັນແລະຜົນໄດ້ຮັບຂອງການເຄື່ອນຍ້າຍພາຍໃຕ້ການຕັດ. ກ່ອນ […]