Author: ProHoster

ນະລົກສ່ວນຕົວຂອງນັກຂຽນ Fraerman, ຫຼື Tale of First Love

ຕອນເປັນເດັກນ້ອຍ, ຂ້ອຍອາດຈະເປັນຄົນຕໍ່ຕ້ານຊາວເຊມິດ. ແລະທັງຫມົດແມ່ນຍ້ອນພຣະອົງ. ນີ້ເຂົາແມ່ນ. ລາວລົບກວນຂ້ອຍສະເໝີ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ພຽງ​ແຕ່​ໄດ້​ຊົມ​ເຊີຍ​ບົດ​ເລື່ອງ​ທີ່​ປະ​ເສີດ​ຂອງ Paustovsky ກ່ຽວ​ກັບ​ແມວ​ໂຈນ, ເຮືອ​ຢາງ​ພາ​ລາ, ແລະ​ອື່ນໆ. ແລະ​ພຽງ​ແຕ່​ເຂົາ​ໄດ້​ເຮັດ​ໃຫ້​ທຸກ​ສິ່ງ​ທຸກ​ຢ່າງ. ສໍາລັບເວລາດົນນານຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດເຂົ້າໃຈວ່າເປັນຫຍັງ Paustovsky ໄດ້ຫ້ອຍອອກກັບ Fraerman ນີ້? ບາງ ຄົນ ຢິວ ເປັນ ກາ ຕູນ ທີ່ ມີ ຊື່ ໂງ່ […]

Microsoft ໄດ້ເພີ່ມ widget ກັບ FPS ແລະຄວາມສໍາເລັດໃຫ້ກັບ Xbox Game Bar ໃນ PC

Microsoft ໄດ້ເຮັດການປ່ຽນແປງຫຼາຍຢ່າງຕໍ່ກັບລຸ້ນ PC ຂອງ Xbox Game Bar. ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ເພີ່ມອັດຕາເຟມໃນເກມກັບກະດານແລະອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປັບແຕ່ງການວາງຊ້ອນໃນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ. ໃນປັດຈຸບັນຜູ້ໃຊ້ສາມາດປັບຄວາມໂປ່ງໃສແລະອົງປະກອບລັກສະນະອື່ນໆ. ຕົວນັບອັດຕາເຟຣມໄດ້ຖືກເພີ່ມໃສ່ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຕົວຊີ້ວັດລະບົບທີ່ມີໃນເມື່ອກ່ອນ. ຜູ້ນຍັງສາມາດເປີດຫຼືປິດມັນ […]

ຄວາມຢ້ານກົວ, ຄວາມເຈັບປວດແລະ Loathing ຂອງການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການ

Habr ບໍ່ແມ່ນປື້ມຂອງຄໍາຮ້ອງທຸກ. ບົດ​ຄວາມ​ນີ້​ແມ່ນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ເຄື່ອງ​ມື​ຟຣີ​ຂອງ Nirsoft ສໍາ​ລັບ​ຜູ້​ບໍ​ລິ​ຫານ​ລະ​ບົບ Windows​. ໃນເວລາທີ່ຕິດຕໍ່ສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການ, ປະຊາຊົນມັກຈະປະສົບກັບຄວາມກົດດັນ. ບາງຄົນກັງວົນວ່າເຂົາເຈົ້າຈະບໍ່ສາມາດອະທິບາຍບັນຫາໄດ້ ແລະຈະເບິ່ງຄືໂງ່. ບາງ​ຄົນ​ເຕັມ​ໄປ​ດ້ວຍ​ອາລົມ ແລະ​ມັນ​ເປັນ​ການ​ຍາກ​ທີ່​ຈະ​ບັນ​ຈຸ​ຄວາມ​ຄຽດ​ແຄ້ນ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ກ່ຽວ​ກັບ​ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ຂອງ​ການ​ບໍ​ລິ​ການ - ຫຼັງ​ຈາກ​ທີ່​ທັງ​ຫມົດ, ບໍ່​ມີ […]

DevOps ແລະຄວາມວຸ່ນວາຍ: ການຈັດສົ່ງຊອບແວໃນໂລກທີ່ມີການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງ

ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງແລະຜູ້ອໍານວຍການຂອງ Otomato Software, ຫນຶ່ງໃນຜູ້ລິເລີ່ມແລະ instructors ຂອງການຢັ້ງຢືນ DevOps ທໍາອິດໃນ Israel, Anton Weiss, ໄດ້ເວົ້າໃນປີທີ່ຜ່ານມາ DevOpsDays Moscow ກ່ຽວກັບທິດສະດີ chaos ແລະຫຼັກການຕົ້ນຕໍຂອງວິສະວະກໍາ chaos, ແລະຍັງອະທິບາຍວິທີການອົງການຈັດຕັ້ງ DevOps ທີ່ເຫມາະສົມ. ຂອງ​ວຽກ​ງານ​ໃນ​ອະ​ນາ​ຄົດ​. ພວກເຮົາໄດ້ກະກຽມສະບັບຂໍ້ຄວາມຂອງບົດລາຍງານ. ສະ​ບາຍ​ດີ​ຕອນ​ເຊົ້າ! DevOpsDays ໃນ Moscow ເປັນປີທີສອງຕິດຕໍ່ກັນ, ນີ້ແມ່ນຄັ້ງທີສອງຂອງຂ້ອຍໃນນີ້ […]

ມີຫຍັງໃຫມ່ໃນ Zabbix 4.4

ທີມງານ Zabbix ມີຄວາມຍິນດີທີ່ຈະປະກາດການປ່ອຍ Zabbix 4.4. ຮຸ່ນຫຼ້າສຸດມາພ້ອມກັບຕົວແທນ Zabbix ໃຫມ່ທີ່ຂຽນໃນ Go, ກໍານົດມາດຕະຖານສໍາລັບແມ່ແບບ Zabbix ແລະສະຫນອງຄວາມສາມາດໃນການເບິ່ງເຫັນຂັ້ນສູງ. ໃຫ້ພິຈາລະນາລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດລວມຢູ່ໃນ Zabbix 4.4. ຮຸ່ນຕໍ່ໄປ Zabbix ຕົວແທນ Zabbix 4.4 ແນະນໍາປະເພດຕົວແທນໃຫມ່, zabbix_agent2, ເຊິ່ງສະຫນອງການຫຼາກຫຼາຍຂອງໃຫມ່ […]

ສອງ "Comrades", ຫຼື Phlogiston ຂອງສົງຄາມກາງເມືອງ

ຂ້າງເທິງຜູ້ຊາຍໄຂມັນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍ - ຜູ້ທີ່ຢືນຢູ່ຂ້າງ Simonov ແລະຫນຶ່ງໃນທົ່ວຈາກ Mikhalkov - ນັກຂຽນໂຊວຽດເຮັດໃຫ້ລາວມ່ວນຊື່ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງລາວກັບ Khrushchev. Daniil Granin ຈື່ຈໍາເລື່ອງນີ້ໃນບົດບັນທຶກກ່ຽວກັບລາວ (ຊື່ຂອງຜູ້ຊາຍໄຂມັນ, ໂດຍວິທີທາງການ, ແມ່ນ Alexander Prokofiev): "ຢູ່ໃນກອງປະຊຸມຂອງນັກຂຽນໂຊວຽດກັບ N. S. Khrushchev, ນັກກະວີ S. V. Smirnov ກ່າວວ່າ: "ເຈົ້າ [... ]

Canonical ໄດ້ປ່ຽນແທນຜູ້ອໍານວຍການພັດທະນາ desktop ຂອງຕົນ

Will Cooke, ຜູ້ທີ່ໄດ້ນໍາພາການພັດທະນາ desktop edition ຂອງ Ubuntu ນັບຕັ້ງແຕ່ 2014, ປະກາດການອອກຈາກ Canonical. ສະຖານທີ່ເຮັດວຽກໃຫມ່ຂອງ Will ຈະເປັນບໍລິສັດ InfluxData, ເຊິ່ງກໍາລັງພັດທະນາແຫຼ່ງເປີດ DBMS InfluxDB. ຫຼັງຈາກ Will, ຕໍາແຫນ່ງຜູ້ອໍານວຍການພັດທະນາລະບົບ desktop ຢູ່ Canonical ຈະຖືກປະຕິບັດໂດຍ Martin Wimpress, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງທີມງານບັນນາທິການ Ubuntu MATE ແລະເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງທີມງານຫຼັກຂອງໂຄງການ MATE. ທີ່ Canonical […]

Horror Underworld Dreams ອີງໃສ່ "The King in Yellow" ຈະອອກໃນຕົ້ນປີ 2020

Drop of Pixel studio ໄດ້ປະກາດເກມ Horror Underworld Dreams ສໍາລັບ Nintendo Switch. ເກມແມ່ນອີງໃສ່ການເກັບກໍາເລື່ອງສັ້ນ "The King in Yellow" ໂດຍ Robert Chambers. Underworld Dreams ເປັນເກມ horror ທາງຈິດໃຈຂອງບຸກຄົນທໍາອິດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນ eighties ໄດ້. Arthur Adler ກັບຄືນໄປເຮືອນຂອງ Grok, ບ່ອນທີ່ການຄາດຕະກໍາທີ່ລາວຖືກກ່າວຫາໄດ້ຖືກປະຕິບັດ. ຢູ່ທີ່ນັ້ນ ລາວຈະຄົ້ນພົບສິ່ງມະຫັດສະຈັນ. […]

ໂທຫາ #FixWWE2K20: ແຟນໆຂອງຊຸດເກມຕໍ່ສູ້ບໍ່ພໍໃຈກັບສ່ວນຫຼ້າສຸດ

ເກມສູ້ກັນ WWE 2K20 ປ່ອຍອອກມາເມື່ອມື້ວານນີ້ໃນ PC, PlayStation 4 ແລະ Xbox One, ແຕ່ປີນີ້ການຕິດຕັ້ງ franchise ປະຈໍາປີແມ່ນແຕກຕ່າງກັນໂດຍສະເພາະຂອງປີທີ່ຜ່ານມາ. ແລະບໍ່ແມ່ນສໍາລັບການທີ່ດີກວ່າ. ເກມປະສົບກັບຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງແມງໄມ້ ແລະບັນຫາອື່ນໆ, ລວມທັງເວລາໂຫຼດດົນນານສໍາລັບການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌ ແລະຄວາມຜິດພາດໃນການຫຼິ້ນ. WWE 2K20 ຍັງເບິ່ງຄືວ່າຮ້າຍແຮງກວ່າການຕິດຕັ້ງທີ່ຜ່ານມາ. ທັງໝົດນີ້ […]

ວິດີໂອ: 13 ນາທີຂອງຄວາມມ່ວນໃນ Luigi's Mansion 3 ເກມ mini-player multiplayer

Nintendo ໄດ້ປ່ອຍວິດີໂອການຫຼິ້ນເກມ 13 ນາທີສໍາລັບ Luigi's Mansion 3, ປະກອບດ້ວຍເກມ mini-games ScreamPark multiplayer. ໃນໂຫມດ ScreamPark, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຫຼິ້ນກັບຜູ້ລ່າຜີອີກ XNUMX ຄົນໃນ Nintendo Switch console ດຽວ. ໂດຍໄດ້ແບ່ງອອກເປັນທີມຂອງສອງຄົນ, ຜູ້ທີ່ປາດຖະຫນາຈະແຂ່ງຂັນໃນ mini ເກມ. ຫນຶ່ງໃນ mini-games ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ Ghost Hunt. ໃນມັນ, ທີມງານຕ້ອງການ […]

ຜູ້ຂຽນຂອງ BioShock Infinite ກໍາລັງພັດທະນາເກມ sim immersive

ໃນປີ 2014, ຜູ້ພັດທະນາເກມ Irrational, ເຊິ່ງປ່ອຍ System Shock 2, BioShock ແລະ BioShock Infinite, ໄດ້ຖືກປັບໂຄງສ້າງໃຫມ່ ແລະຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ມືທີ່ຍັງຄົງຢູ່, ລວມທັງຜູ້ອໍານວຍການສ້າງສັນ Kevin Levine, ກໍ່ຕັ້ງ Ghost Story Games ໃນປີ 2017 ເປັນຍີ່ຫໍ້ໃຫມ່ສໍາລັບບ່ອນເຮັດວຽກໃນອະດີດຂອງພວກເຂົາ. ສະຕູດິໂອກໍາລັງເຮັດວຽກຢູ່ໃນໂຄງການຂະຫນາດນ້ອຍ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ຮີບຮ້ອນທີ່ຈະແບ່ງປັນລາຍລະອຽດຂອງມັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຍັງ [... ]

ພວກເຂົາກໍາລັງຕື່ນຂຶ້ນ! (ເລື່ອງ​ນິ​ທານ​ວິ​ທະ​ຍາ​ສາດ​, ພາກ​ທີ 1 ຂອງ 2​)

/* ຜູ້ອ່ານຂອງສູນ Fiction ວິທະຍາສາດແມ່ນສະເຫນີເລື່ອງສັ້ນວິທະຍາສາດ. ເລື່ອງແມ່ນແບ່ງອອກເປັນ 2 ສ່ວນ, ທໍາອິດແມ່ນຢູ່ລຸ່ມຕັດ. ສ່ວນທີສອງແມ່ນເຕັມໄປແລະກຽມພ້ອມສໍາລັບການນໍາໃຊ້. ມັນຈະຖືກເຜີຍແຜ່ໃນສາມມື້ - ຖ້າພາກທໍາອິດບໍ່ໄດ້ໄປໃນທາງລົບ. */ 1. — “ມະນຸດ” ກະຕຸ້ນໂລກ. "ມະນຸດ" ກະຕຸ້ນໂລກ. - ໂລກເທິງສາຍ. - […]