Author: ProHoster

Tactical RPG Iron Danger ຈະອອກໃນຕົ້ນປີ 2020

Daedalic Entertainment ໄດ້ປະກາດຂໍ້ຕົກລົງການພິມເຜີຍແຜ່ກັບ Action Squad ທີ່ຈະປ່ອຍ tactical RPG Iron Danger ທີ່ໃຊ້ເວລາ manipulating. ເກມຈະອອກໃນ Steam ໃນຕົ້ນປີ 2020. "ຢູ່ໃນຫຼັກຂອງ Iron Danger ແມ່ນກົນໄກການຈັດການເວລາທີ່ເປັນເອກະລັກ: ທ່ານສາມາດ rewind ເວລາ 5 ວິນາທີໄດ້ທຸກເວລາເພື່ອພະຍາຍາມຍຸດທະສາດໃຫມ່ແລະ […]

Tesla ຈະເລີ່ມຕິດຕັ້ງແບດເຕີຣີ້ເຮືອນ Powerwall ໃນຍີ່ປຸ່ນ

ຜູ້ຜະລິດຍານພາຫະນະໄຟຟ້າແລະຫມໍ້ໄຟ Tesla ກ່າວໃນວັນອັງຄານວ່າມັນຈະເລີ່ມຕິດຕັ້ງຫມໍ້ໄຟເຮືອນ Powerwall ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນໃນພາກຮຽນ spring ຕໍ່ໄປ. ແບດເຕີຣີ້ Powerwall ທີ່ມີຄວາມຈຸ 13,5 kWh, ສາມາດເກັບຮັກສາພະລັງງານທີ່ຜະລິດໂດຍແຜງແສງອາທິດ, ຈະມີລາຄາ 990 yen (ປະມານ $ 000). ລາຄາລວມມີລະບົບ Backup Gateway ສໍາລັບການຄຸ້ມຄອງການເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍຂອງທ່ານ. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຕິດຕັ້ງຫມໍ້ໄຟແລະພາສີຂາຍຍ່ອຍ […]

ໃນ Win Alice: ກໍລະນີຄອມພິວເຕີ " fairytale" ທີ່ເຮັດດ້ວຍພາດສະຕິກທີ່ມີຮູບແບບທີ່ບໍ່ແມ່ນມາດຕະຖານ

In Win ໄດ້ປະກາດກໍລະນີຄອມພິວເຕີໃຫມ່, ຜິດປົກກະຕິຫຼາຍທີ່ເອີ້ນວ່າ Alice, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກນິທານນິທານຄລາສສິກ "Alice in Wonderland" ໂດຍນັກຂຽນອັງກິດ Lewis Carroll. ແລະຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ກໍ່ຫັນອອກມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍຈາກກໍລະນີຄອມພິວເຕີອື່ນໆ. ກອບຂອງກໍລະນີ In Win Alice ແມ່ນເຮັດດ້ວຍພາດສະຕິກ ABS ແລະອົງປະກອບເຫຼັກແມ່ນຕິດກັບມັນ, ອົງປະກອບທີ່ຕິດຢູ່. ນອກ […]

ຫນຶ່ງໃນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ Devolver Digital ປ້ອງກັນ Steam, ແຕ່ດີໃຈທີ່ຈະເຫັນການແຂ່ງຂັນ

ນັກຂ່າວຈາກ GameSpot ໄດ້ໂອ້ລົມກັບຫນຶ່ງໃນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ Devolver Digital, Graeme Struthers, ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງງານວາງສະແດງ PAX Australia ທີ່ຜ່ານມາ. ໃນການສໍາພາດ, ມີການສົນທະນາກ່ຽວກັບ Steam ກັບ Epic Games Store, ແລະຜູ້ນໍາສະແດງຄວາມຄິດເຫັນຂອງຕົນກ່ຽວກັບແຕ່ລະແພລະຕະຟອມດິຈິຕອນ. ອີງຕາມພຣະອົງ, Valve ໄດ້ເຮັດຫຼາຍຢ່າງເພື່ອສົ່ງເສີມຮ້ານຂອງຕົນແລະສະເຫມີຈ່າຍເງິນໃຫ້ຜູ້ເຜີຍແຜ່ຕາມເວລາ. Graham […]

Cloudflare ໄດ້ປະຕິບັດໂມດູນເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນ HTTP / 3 ໃນ NGINX

Cloudflare ໄດ້ກະກຽມໂມດູນເພື່ອສະຫນອງການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບ HTTP / 3 protocol ໃນ NGINX. ໂມດູນແມ່ນເຮັດໃນຮູບແບບຂອງ add-on ໃນໄລຍະຫ້ອງສະຫມຸດ quiche ພັດທະນາໂດຍ Cloudflare ກັບການປະຕິບັດຂອງ QUIC ແລະ HTTP / 3 ອະນຸສັນຍາການຂົນສົ່ງ. ລະຫັດ quiche ຖືກຂຽນໄວ້ໃນ Rust, ແຕ່ໂມດູນ NGINX ຕົວຂອງມັນເອງຖືກຂຽນໃນ C ແລະເຂົ້າເຖິງຫ້ອງສະຫມຸດໂດຍໃຊ້ການເຊື່ອມໂຍງແບບເຄື່ອນໄຫວ. ການພັດທະນາແມ່ນເປີດພາຍໃຕ້ [... ]

Ubuntu 19.10 ປ່ອຍການແຈກຢາຍ

ການປ່ອຍການແຈກຢາຍ Ubuntu 19.10 "Eoan Ermine" ແມ່ນມີຢູ່. ຮູບພາບທີ່ກຽມພ້ອມແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນສໍາລັບ Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu ແລະ UbuntuKylin (ສະບັບພາສາຈີນ). ຄຸນນະສົມບັດໃຫມ່ທີ່ສໍາຄັນ: ເດັສທັອບ GNOME ໄດ້ຖືກປັບປຸງເພື່ອປ່ອຍ 3.34 ໂດຍສະຫນັບສະຫນູນການຈັດກຸ່ມໄອຄອນແອັບພລິເຄຊັນໃນໂຫມດພາບລວມ, ການປັບປຸງການຕັ້ງຄ່າການເຊື່ອມຕໍ່ໄຮ້ສາຍ, ແຜງເລືອກຮູບວໍເປເປີ desktop ໃຫມ່ […]

ການປ່ອຍ OpenBSD 6.6

ການປ່ອຍລະບົບປະຕິບັດການທີ່ຄ້າຍຄື UNIX ແບບຂ້າມແພລດຟອມ OpenBSD 6.6 ໄດ້ເກີດຂຶ້ນ. ໂຄງການ OpenBSD ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍ Theo de Raadt ໃນປີ 1995 ຫຼັງຈາກຄວາມຂັດແຍ້ງກັບນັກພັດທະນາ NetBSD, ເປັນຜົນມາຈາກການທີ່ Theo ໄດ້ຖືກປະຕິເສດການເຂົ້າເຖິງ NetBSD CVS repository. ຫຼັງຈາກນີ້, Theo de Raadt ແລະກຸ່ມຄົນທີ່ມີຈິດໃຈດຽວກັນໄດ້ສ້າງໃຫມ່ […]

AMD ປ່ອຍຕົວຂັບ Radeon 19.10.1 WHQL ທີ່ມີ GRID ແລະ RX 5500 ສະຫນັບສະຫນູນ

AMD ໄດ້ນຳສະເໜີຄົນຂັບທຳອິດຂອງເດືອນຕຸລາ Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.10.1. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງມັນແມ່ນເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນບັດວີດີໂອ AMD Radeon RX 5500 desktop ແລະມືຖືໃຫມ່. ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ເພີ່ມການເພີ່ມປະສິດທິພາບສໍາລັບ simulator ແຂ່ງ GRID ໃຫມ່. ສຸດທ້າຍ, ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ສັງເກດວ່າມັນມີການຢັ້ງຢືນ WHQL. ນອກ​ເໜືອ​ໄປ​ຈາກ​ການ​ປະດິດ​ສ້າງ​ທີ່​ກ່າວ​ມາ​ແລ້ວ, ຍັງ​ໄດ້​ມີ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້: Borderlands 3 crash ຫຼື freezes ເມື່ອ […]

The Adventure of the Blind and the Deaf: Weakless Puzzle ຈະອອກສາຍໃນວັນທີ 29 ພະຈິກ

Punk Notion and Cubeish Games have announced that the adventure Weakless will be released on PC (Steam) and Xbox One on November 29 . Weakless ບອກເລື່ອງຂອງມິດຕະພາບລະຫວ່າງສອງ creatures ໄມ້. ນຶ່ງ​ໃນ​ນັ້ນ​ຫູ​ໜວກ, ອີກ​ຄົນ​ໜຶ່ງ​ຕາບອດ. ​ແຕ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ຜ່ານ​ຖ້ຳ​ທີ່​ມີ​ເຫັດ​ເຫຼື້ອມ, ໜອງ​ນ້ຳ, ​ຊາກ​ຫັກ​ພັງ​ທີ່​ປະ​ຖິ້ມ​ໄວ້ ​ແລະ ສະຖານ​ທີ່​ສວຍ​ງາມ​ອື່ນໆ​ເພື່ອ​ໄປ​ເຖິງ […]

ໄຟລ໌ທ້ອງຖິ່ນເມື່ອຍ້າຍແອັບພລິເຄຊັນໄປ Kubernetes

ເມື່ອສ້າງຂະບວນການ CI / CD ໂດຍໃຊ້ Kubernetes, ບາງຄັ້ງບັນຫາເກີດຂື້ນຂອງຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງລະຫວ່າງຄວາມຕ້ອງການຂອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານໃຫມ່ແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຖືກໂອນໄປຫາມັນ. ໂດຍສະເພາະ, ໃນຂັ້ນຕອນການສ້າງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະໄດ້ຮັບຮູບພາບຫນຶ່ງທີ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້ໃນທຸກສະພາບແວດລ້ອມແລະກຸ່ມຂອງໂຄງການ. ຫຼັກ​ການ​ນີ້​ເນັ້ນ​ເຖິງ​ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ພາ​ຊະ​ນະ​ທີ່​ຖືກ​ຕ້ອງ, ອີງ​ຕາມ​ການ Google (ລາວ​ໄດ້​ເວົ້າ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ນີ້​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ […]

ປື້ມ "ການສ້າງສັນຍາສະຫມາດ Solidity ສໍາລັບ Ethereum blockchain. ຄູ່ມືພາກປະຕິບັດ"

ເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງປີຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ໃນປື້ມ "ການສ້າງສັນຍາສະຫມາດ Solidity ສໍາລັບ Ethereum Blockchain. ຄູ່ມືພາກປະຕິບັດ”, ແລະໃນປັດຈຸບັນວຽກງານນີ້ໄດ້ຖືກສໍາເລັດ, ແລະຫນັງສືໄດ້ຖືກຈັດພີມມາແລະມີຢູ່ໃນ Litres. ຂ້ອຍຫວັງວ່າປື້ມຂອງຂ້ອຍຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນສ້າງການຕິດຕໍ່ smart Solidity ແລະແຈກຢາຍ DApps ສໍາລັບ Ethereum blockchain. ປະກອບມີ 12 ບົດຮຽນກັບວຽກງານພາກປະຕິບັດ. ຫຼັງຈາກທີ່ພວກເຂົາເຮັດສໍາເລັດ, ຜູ້ອ່ານ […]

ປະ​ສົບ​ການ​ຂອງ​ການ​ເຄື່ອນ​ຍ້າຍ​ໄປ​ເຮັດ​ວຽກ​ເປັນ programmer ໃນ Berlin (ພາກ​ທີ 1​)

ສະ​ບາຍ​ດີ​ຕອນ​ສວາຍ. ຂ້າພະເຈົ້ານໍາສະເຫນີເອກະສານສາທາລະນະກ່ຽວກັບວິທີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຮັບວີຊ່າໃນສີ່ເດືອນ, ຍ້າຍໄປເຢຍລະມັນແລະຊອກຫາວຽກເຮັດຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ມັນເຊື່ອວ່າການຍ້າຍໄປປະເທດອື່ນ, ທໍາອິດທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ເວລາດົນໃນການຊອກຫາວຽກຫ່າງໄກສອກຫຼີກ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຖ້າສໍາເລັດ, ລໍຖ້າການຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບວີຊ່າ, ແລະພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນຫຸ້ມຫໍ່ຂອງທ່ານ. ຂ້າ ພະ ເຈົ້າ ໄດ້ ຕັດ ສິນ ໃຈ ວ່າ ນີ້ ແມ່ນ ຢູ່ ໄກ ຈາກ […]