Author: ProHoster

ການຄຸ້ມຄອງຄວາມຮູ້ໃນ IT: ກອງປະຊຸມຄັ້ງທໍາອິດແລະຮູບພາບໃຫຍ່

ສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ທ່ານເວົ້າ, ການຄຸ້ມຄອງຄວາມຮູ້ (KM) ຍັງຄົງເປັນສັດທີ່ແປກປະຫລາດໃນບັນດາຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານໄອທີ: ມັນເບິ່ງຄືວ່າຈະແຈ້ງວ່າຄວາມຮູ້ແມ່ນພະລັງງານ (c), ແຕ່ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວນີ້ຫມາຍເຖິງບາງປະເພດຂອງຄວາມຮູ້ສ່ວນບຸກຄົນ, ປະສົບການຂອງຕົນເອງ, ການຝຶກອົບຮົມສໍາເລັດ, ທັກສະທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. . ລະບົບການຄຸ້ມຄອງຄວາມຮູ້ທົ່ວວິສາຫະກິດແມ່ນບໍ່ຄ່ອຍຄິດກ່ຽວກັບ, ຊ້າລົງ, ແລະ, ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ພວກເຂົາບໍ່ເຂົ້າໃຈວ່າມູນຄ່າ [... ]

ການຄຸ້ມຄອງຄວາມຮູ້ໃນມາດຕະຖານສາກົນ: ISO, PMI

ສະບາຍດີທຸກຄົນ. ຫົກເດືອນໄດ້ຜ່ານໄປນັບຕັ້ງແຕ່ KnowledgeConf 2019, ໃນໄລຍະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຈັດການເວົ້າຢູ່ໃນກອງປະຊຸມອີກສອງຄັ້ງແລະໃຫ້ຄໍາບັນຍາຍກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ການຄຸ້ມຄອງຄວາມຮູ້ໃນສອງບໍລິສັດ IT ຂະຫນາດໃຫຍ່. ການສື່ສານກັບເພື່ອນຮ່ວມງານ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບຮູ້ວ່າໃນ IT ມັນຍັງສາມາດເວົ້າກ່ຽວກັບການຄຸ້ມຄອງຄວາມຮູ້ໃນລະດັບ "ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ", ຫຼືແທນທີ່ຈະ, ພຽງແຕ່ຮັບຮູ້ວ່າການຄຸ້ມຄອງຄວາມຮູ້ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບທຸກຄົນ [... ]

ປ່ອຍເຊີບເວີສະແດງຜົນ Mir 1.5

ເຖິງວ່າຈະມີການປະຖິ້ມຂອງ Unity shell ແລະການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ Gnome, Canonical ຍັງສືບຕໍ່ພັດທະນາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍການສະແດງ Mir, ເຊິ່ງໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ພາຍໃຕ້ຮຸ່ນ 1.5. ໃນບັນດາການປ່ຽນແປງ, ຫນຶ່ງສາມາດສັງເກດເຫັນການຂະຫຍາຍຂອງຊັ້ນ MirAL (Mir Abstraction Layer), ນໍາໃຊ້ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການເຂົ້າເຖິງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ Mir ໂດຍກົງແລະການເຂົ້າເຖິງ abstract ກັບ ABI ຜ່ານຫ້ອງສະຫມຸດ libmiral. MirAL ໄດ້ຖືກເພີ່ມ […]

ໃນລັດເຊຍ, ການຂາຍ 55 ນິ້ວ Samsung QLED 8K TVs ເລີ່ມຕົ້ນໃນລາຄາ 250 ພັນຮູເບີນ.

ບໍລິສັດເກົາຫຼີໃຕ້ Samsung ໄດ້ປະກາດການເລີ່ມຕົ້ນການຂາຍໃນລັດເຊຍຂອງໂທລະພາບ QLED 8K ທີ່ມີເສັ້ນຂວາງຫນ້າຈໍ 55 ນິ້ວ. ຜະລິດຕະພັນໃໝ່ສາມາດຊື້ໄດ້ຢູ່ເວັບໄຊຢ່າງເປັນທາງການຂອງ Samsung ຫຼືໃນຮ້ານຄ້າຍີ່ຫໍ້ໜຶ່ງຂອງຜູ້ຜະລິດ. ຮູບແບບທີ່ນໍາສະເຫນີສະຫນັບສະຫນູນຄວາມລະອຽດ 7680 × 4320 pixels ແລະມີຫນ້າທີ່ຕົ້ນຕໍຂອງສາຍ QLED 8K. ລະດັບຄວາມສະຫວ່າງສູງແລະຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງສີ [... ]

ວິສະວະກອນໄດ້ໃຊ້ຕົວແບບເພື່ອທົດສອບການອອກແບບຂົວໂຄ້ງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງໂລກໂດຍ Leonardo da Vinci

ໃນປີ 1502, Sultan Bayezid II ໄດ້ວາງແຜນທີ່ຈະສ້າງຂົວຂ້າມ Golden Horn ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ Istanbul ແລະເມືອງໃກ້ຄຽງຂອງ Galata. ໃນບັນດາຄໍາຕອບຂອງວິສະວະກອນຊັ້ນນໍາຂອງເວລານັ້ນ, ໂຄງການຂອງນັກສິລະປິນແລະນັກວິທະຍາສາດຊາວອິຕາລີທີ່ມີຊື່ສຽງ Leonardo da Vinci ໄດ້ແຍກຕົວຂອງມັນເອງໂດຍຕົ້ນສະບັບທີ່ສຸດ. ຂົວແບບດັ້ງເດີມໃນສະໄໝນັ້ນເປັນຂົວໂຄ້ງທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ ແລະ ມີຂອບຂະໜານ. ສໍາລັບຂົວ […]

ເກາະຂອງຮ່າງກາຍທີ່ເຮັດຈາກໂພລີເມີສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະທົນທານຫຼາຍ

ກຸ່ມນັກວິທະຍາສາດຈາກມະຫາວິທະຍາໄລ Brown ໄດ້ສຶກສາບັນຫາທີ່ຍັງຄົງຢູ່ມາດົນນານແລ້ວ ໂດຍບໍ່ມີທາງອອກ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນເວລາຫນຶ່ງ, PBO ໂພລີເມີທີ່ທົນທານທີ່ສຸດ (polybenzoxazole) ໄດ້ຖືກສະເຫນີສໍາລັບປະຈໍາຕະກູນຮ່າງກາຍ. ອີງໃສ່ polybenzoxazole, ປະຈໍາຕະກູນຮ່າງກາຍ serial ໄດ້ຖືກຜະລິດສໍາລັບກອງທັບສະຫະລັດ, ແຕ່ຫຼັງຈາກບາງຄັ້ງພວກເຂົາໄດ້ຖືກຖອນອອກ. ມັນໄດ້ຫັນອອກວ່າວັດສະດຸຂອງປະຈໍາຕະກູນຮ່າງກາຍນີ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບການທໍາລາຍທີ່ບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້ພາຍໃຕ້ອິດທິພົນຂອງຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ. ນີ້ […]

ຄວບຄຸມ USB/IP

ວຽກງານຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນ USB ກັບ PC ຫ່າງໄກສອກຫຼີກໂດຍຜ່ານເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນເປັນປົກກະຕິເກີດຂຶ້ນ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ການຕັດແມ່ນປະຫວັດຂອງການຄົ້ນຫາຂອງຂ້ອຍໃນທິດທາງນີ້, ແລະເສັ້ນທາງໄປສູ່ການແກ້ໄຂທີ່ກຽມພ້ອມໂດຍອີງໃສ່ໂຄງການ USB / IP ແບບເປີດທີ່ມີຄໍາອະທິບາຍກ່ຽວກັບອຸປະສັກທີ່ຕິດຕັ້ງຢ່າງລະມັດລະວັງໂດຍຄົນຕ່າງໆຕາມເສັ້ນທາງນີ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ. ວິ​ທີ​ທີ່​ຈະ​ຂ້າມ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. ສ່ວນຫນຶ່ງ, ປະຫວັດສາດຖ້າຫາກວ່າເຄື່ອງແມ່ນ virtual, ທັງຫມົດນີ້ບໍ່ແມ່ນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. […]

ການແບ່ງປັນເຄືອຂ່າຍຂອງ token cryptographic ລະຫວ່າງຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ usbip

ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປ່ຽນແປງນິຕິກໍາກ່ຽວກັບການບໍລິການຄວາມໄວ້ວາງໃຈ ("ກ່ຽວກັບການບໍລິການຄວາມໄວ້ວາງໃຈທາງອີເລັກໂທຣນິກ" ຢູເຄລນ), ວິສາຫະກິດມີຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບຫຼາຍໆພະແນກເພື່ອເຮັດວຽກກັບກະແຈທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນ tokens (ໃນປັດຈຸບັນ, ຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຈໍານວນກະແຈຮາດແວຍັງເປີດຢູ່. ). ເປັນເຄື່ອງມືທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫນ້ອຍທີ່ສຸດ (ບໍ່ເສຍຄ່າ), ທາງເລືອກທັນທີຫຼຸດລົງໃນ usbip. ເຊີບເວີໃນ Ubintu 18.04 ເລີ່ມເຮັດວຽກຍ້ອນການພິມເຜີຍແຜ່ Taming […]

Fortnite ໝົດແລ້ວບໍ?

ທັງຫມົດຂອງ Fortnite, ລວມທັງເມນູແລະແຜນທີ່, ໄດ້ຖືກດູດເຂົ້າໄປໃນຂຸມດໍາໃນລະຫວ່າງລະດູການ 1 ສຸດທ້າຍ, ຫົວຂໍ້ທີ່ເຫມາະສົມ "The End." ບັນຊີສື່ສັງຄົມ, ເຊີບເວີ, ແລະກະດານສົນທະນາຂອງເກມກໍ່ມືດມົວ. ມີພຽງແຕ່ພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງຂຸມດໍາເທົ່ານັ້ນທີ່ເຫັນໄດ້. ເຫດການນີ້ອາດຈະເປັນຈຸດສິ້ນສຸດຂອງບົດທີ XNUMX ແລະການປ່ຽນແປງຂອງຜູ້ນເກາະໄດ້ພະຍາຍາມທີ່ຈະມີຊີວິດຢູ່ຕໍ່ໄປ. "ສິ້ນສຸດ" ສາມາດ [... ]

ຫນຶ່ງໃນຫົວຫນ້າຂອງ CD Projekt RED ຫວັງວ່າການປະກົດຕົວຂອງເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໂດຍອີງໃສ່ Cyberpunk ແລະ The Witcher

ຫົວຫນ້າຂອງ CD Projekt RED ສາຂາໃນ Krakow, John Mamais, ກ່າວວ່າລາວຢາກເຫັນໂຄງການ multiplayer ໃນ Cyberpunk ແລະ The Witcher universes ໃນອະນາຄົດ. ອີງຕາມ PCGamesN, ອ້າງເຖິງການສໍາພາດກັບ GameSpot, ຜູ້ອໍານວຍການມັກ franchises ທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງແລະຢາກຈະເຮັດວຽກກ່ຽວກັບພວກເຂົາໃນອະນາຄົດ. John Mamais ຖາມກ່ຽວກັບໂຄງການ CD Projekt RED ກັບ […]

ຜູ້ຂຸດຄົ້ນຂໍ້ມູນໄດ້ພົບເຫັນພາບຫນ້າຈໍໃຫມ່ຈໍານວນຫຼາຍໃນ Warcraft III: ໄຟລ໌ CBT ທີ່ຖືກປັບປຸງຄືນໃຫມ່

Data miner ແລະ programmer Martin Benjamins tweeted ວ່າລາວສາມາດໄດ້ຮັບການເຂົ້າເຖິງ Warcraft III: Reforged closed beta client. ລາວບໍ່ສາມາດເຂົ້າໄປໃນເກມຕົວມັນເອງໄດ້, ແຕ່ຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເມນູມີລັກສະນະແນວໃດ, ຄົ້ນພົບລາຍລະອຽດຂອງໂຫມດ Versus ແລະຄໍາແນະນໍາໃນການທົດສອບເປີດ. ປະຕິບັດຕາມ Benjamins, ຜູ້ແຮ່ທາດຂໍ້ມູນອື່ນໆໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຂຸດເຂົ້າໄປໃນໄຟລ໌ໂຄງການ […]

Cyberpunk 2077 "ອາດຈະບໍ່ປ່ອຍ" ໃນ Nintendo Switch

CD Projekt RED ໄດ້ຢືນຢັນວ່າການກະ ທຳ sci-fi RPG Cyberpunk 2077 ທີ່ ກຳ ລັງຈະມາເຖິງຂອງມັນຈະບໍ່ມາຮອດ Nintendo Switch. ໃນການສໍາພາດຢ່າງກວ້າງຂວາງກັບ Gamespot, ຫົວຫນ້າສະຕູດິໂອ Krakow ທ່ານ John Mamais ກ່າວວ່າໃນຂະນະທີ່ທີມງານໃນເບື້ອງຕົ້ນບໍ່ໄດ້ຄິດກ່ຽວກັບການນໍາເອົາ The Witcher 3 ໄປຫາ Switch ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສືບຕໍ່ເດີນຫນ້າກັບມັນ, ມັນຍັງບໍ່ເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍ […]