Author: ProHoster

Firefox 69

Firefox 69 ສາມາດໃຊ້ໄດ້. ການປ່ຽນແປງຫຼັກ: ການຂັດຂວາງສະຄຣິບທີ່ cryptocurrencies ຂອງຂ້ອຍຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ການຕັ້ງຄ່າ “ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເວັບໄຊທ໌ຫຼິ້ນສຽງ” ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານປິດບໍ່ພຽງແຕ່ການຫຼິ້ນສຽງໂດຍບໍ່ມີການໂຕ້ຕອບກັບຜູ້ໃຊ້ຢ່າງຈະແຈ້ງ, ແຕ່ຍັງຫຼິ້ນວິດີໂອ. ພຶດຕິກຳສາມາດກຳນົດໄດ້ທົ່ວໂລກ ຫຼືສະເພາະສຳລັບແຕ່ລະເວັບໄຊ. ເພີ່ມກ່ຽວກັບ:ຫນ້າການປົກປ້ອງທີ່ມີສະຖິຕິການປະຕິບັດການປ້ອງກັນການຕິດຕາມ. ຜູ້​ຈັດ​ການ […]

ໄປ 1.13

Go programming language 1.13 ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາແລ້ວ, ການປະດິດສ້າງທີ່ສໍາຄັນ ພາສາ Go ໃນປັດຈຸບັນສະຫນັບສະຫນູນຊຸດຄໍານໍາຫນ້າຕົວເລກທີ່ເປັນເອກະພາບແລະທັນສະໄຫມ, ລວມທັງສໍາລັບຕົວຫນັງສືສອງ, octal, hexadecimal ແລະຈິນຕະນາການທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Android 10 TLS 1.3 ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນເປີດໃຊ້ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນໃນ crypto. /tls package Error support wrapping Unicode 11.0 is now available from the Go Unicode package ນີ້​ແມ່ນ​ຫລ້າ​ສຸດ […]

Distri - ການແຈກຢາຍເພື່ອທົດສອບເທັກໂນໂລຍີການຈັດການແພັກເກັດໄວ

Michael Stapelberg, ຜູ້ຂຽນຂອງຜູ້ຈັດການປ່ອງຢ້ຽມ mosaic i3wm ແລະຜູ້ພັດທະນາ Debian ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນອະດີດ (ຮັກສາປະມານ 170 ແພັກເກັດ), ກໍາລັງພັດທະນາການທົດລອງການແຈກຢາຍ distri ແລະຜູ້ຈັດການຊຸດທີ່ມີຊື່ດຽວກັນ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວຖືກຈັດວາງເປັນການສໍາຫຼວດວິທີການທີ່ເປັນໄປໄດ້ເພື່ອເພີ່ມປະສິດຕິພາບຂອງລະບົບການຄຸ້ມຄອງຊຸດແລະປະກອບແນວຄວາມຄິດໃຫມ່ບາງຢ່າງສໍາລັບການກໍ່ສ້າງການແຈກຢາຍ. ລະຫັດຜູ້ຈັດການຊຸດແມ່ນຂຽນໃນ Go ແລະແຈກຢາຍພາຍໃຕ້ […]

Firefox 69 ປ່ອຍອອກມາ

ຕົວທ່ອງເວັບຂອງ Firefox 69 ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສະບັບມືຖືຂອງ Firefox 68.1 ສໍາລັບເວທີ Android. ນອກຈາກນັ້ນ, ການປັບປຸງສາຂາສະຫນັບສະຫນູນໄລຍະຍາວ 60.9.0 ແລະ 68.1.0 ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນ (ສາຂາ ESR 60.x ຈະບໍ່ຖືກປັບປຸງອີກຕໍ່ໄປ; ການປ່ຽນເປັນສາຂາ 68.x ແມ່ນແນະນໍາ). ໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້, ສາຂາຂອງ Firefox 70 ຈະເຂົ້າສູ່ຂັ້ນຕອນການທົດສອບເບຕ້າ, ເຊິ່ງມີກໍານົດອອກໃນວັນທີ 22 ຕຸລາ. ນະວັດຕະກໍາທີ່ສໍາຄັນ: […]

Lian Li O11 Dynamic XL: ກໍລະນີທີ່ຮອງຮັບ E-ATX ແລະ EEB boards

Lian Li ໄດ້ປະກາດກໍລະນີຄອມພິວເຕີ O11 Dynamic XL, ອອກແບບມາເພື່ອປະກອບເປັນລະບົບ desktop ລະດັບສູງສຸດ. ການອອກແບບຂອງຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ໃຊ້ອະລູມິນຽມແລະແກ້ວ tempered. ມີສອງສີທາງເລືອກ - ສີດໍາແລະສີຂາວ. ຂະໜາດ 471 × 513 × 285 ມມ. ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຕິດຕັ້ງເມນບອດຂອງຂະຫນາດ E-ATX ແລະ EEB. ມີແປດຊ່ອງສໍາລັບບັດຂະຫຍາຍ. ລະບົບຍ່ອຍເກັບຂໍ້ມູນ […]

1. ພາບລວມຂອງສະວິດລະດັບວິສາຫະກິດທີ່ຮຸນແຮງ

ແນະນຳສະບາຍດີຕອນສວາຍ, ເພື່ອນໆ! ຂ້າພະເຈົ້າຕົກຕະລຶງທີ່ສັງເກດເຫັນວ່າບໍ່ມີບົດຄວາມຈໍານວນຫຼາຍກ່ຽວກັບHabréທີ່ອຸທິດໃຫ້ກັບຜະລິດຕະພັນຂອງຜູ້ຂາຍເຊັ່ນ [Extreme Networks](https://tssolution.ru/katalog/extreme). ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫານີ້ແລະແນະນໍາທ່ານໃຫ້ໃກ້ຊິດກັບສາຍຜະລິດຕະພັນທີ່ຮຸນແຮງ, ຂ້ອຍວາງແຜນທີ່ຈະຂຽນບົດເລື່ອງສັ້ນຂອງຫຼາຍໆບົດແລະຂ້ອຍຢາກເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍສະວິດສໍາລັບວິສາຫະກິດ. ຊຸດນີ້ຈະປະກອບມີບົດຄວາມຕໍ່ໄປນີ້: ທົບທວນ […]

Load Balancing ໃນ Openstack

ໃນລະບົບເມຄຂະຫນາດໃຫຍ່, ບັນຫາຂອງການດຸ່ນດ່ຽງອັດຕະໂນມັດຫຼືລະດັບການໂຫຼດຂອງຊັບພະຍາກອນຄອມພິວເຕີແມ່ນແຫຼມໂດຍສະເພາະ. Tionix (ຜູ້ພັດທະນາແລະປະຕິບັດການບໍລິການຟັງ, ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງກຸ່ມບໍລິສັດ Rostelecom) ຍັງໄດ້ດູແລບັນຫານີ້. ແລະ, ເນື່ອງຈາກວ່າແພລະຕະຟອມການພັດທະນາຕົ້ນຕໍຂອງພວກເຮົາແມ່ນ Openstack, ແລະພວກເຮົາ, ເຊັ່ນດຽວກັບຄົນທັງຫມົດ, ຂີ້ກຽດ, ມັນໄດ້ຖືກຕັດສິນໃຈເລືອກບາງປະເພດຂອງໂມດູນທີ່ກຽມພ້ອມ, ເຊິ່ງ […]

Load Balancing ໃນ Openstack (Part 2)

ໃນບົດຄວາມທີ່ຜ່ານມາພວກເຮົາໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະໃຊ້ Watcher ແລະນໍາສະເຫນີບົດລາຍງານການທົດສອບ. ພວກເຮົາເຮັດການທົດສອບດັ່ງກ່າວເປັນໄລຍະໆສຳລັບການດຸ່ນດ່ຽງ ແລະໜ້າທີ່ສຳຄັນອື່ນໆຂອງວິສາຫະກິດຂະໜາດໃຫຍ່ ຫຼືຜູ້ດຳເນີນການຟັງຄລາວ. ຄວາມສັບສົນສູງຂອງບັນຫາທີ່ກໍາລັງຖືກແກ້ໄຂອາດຈະຕ້ອງການຫຼາຍບົດຄວາມເພື່ອອະທິບາຍໂຄງການຂອງພວກເຮົາ. ມື້ນີ້ພວກເຮົາກໍາລັງເຜີຍແຜ່ບົດຄວາມທີສອງໃນຊຸດ, ອຸທິດຕົນເພື່ອການດຸ່ນດ່ຽງເຄື່ອງ virtual ໃນຟັງ. ບາງຄຳສັບ […]

ເຊື້ອຊາດຂອງຈິດໃຈ - ວິທີການ smart ຍານພາຫະນະໄຟຟ້າແຂ່ງຂັນ

ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຈຶ່ງມັກການແຂ່ງລົດອັດຕະໂນມັດ? ສໍາລັບຄວາມບໍ່ແນ່ນອນຂອງພວກເຂົາ, ການຕໍ່ສູ້ທີ່ຮຸນແຮງຂອງລັກສະນະຂອງນັກບິນ, ຄວາມໄວສູງແລະການແກ້ແຄ້ນທັນທີສໍາລັບຄວາມຜິດພາດເລັກນ້ອຍທີ່ສຸດ. ປັດໄຈຂອງມະນຸດໃນການແຂ່ງລົດຫມາຍຄວາມວ່າຫຼາຍ. ແຕ່ຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນຖ້າຄົນຖືກແທນທີ່ດ້ວຍຊອບແວ? ຜູ້ຈັດຕັ້ງຂອງ Formula E ແລະກອງທຶນການຮ່ວມທຶນຂອງອັງກິດ Kinetik, ສ້າງໂດຍອະດີດເຈົ້າຫນ້າທີ່ລັດເຊຍ Denis Sverdlov, ຫມັ້ນໃຈວ່າບາງສິ່ງບາງຢ່າງພິເສດຈະປາກົດຂຶ້ນ. ແລະຢູ່ທີ່ [... ]

ຕົວຢ່າງຮູບເງົາເລື່ອງບັນຍາກາດໃນແງ່ລົບ, ຮູບເງົາ horror ເອກະລາດທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກ Dead Space

ສະຕູດິໂອອິດສະລະ Sunscorched Studios ໄດ້ປ່ອຍຕົວຢ່າງໜັງສັ້ນທີ່ສະແດງເຖິງການຫຼິ້ນເກມບັນຍາກາດທາງລົບ. ນີ້ແມ່ນເກມສະຫຍອງຂວັນ sci-fi ທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກ Dead Space, ສະນັ້ນ ແຟນໆຂອງຊີຣີທີ່ໂດ່ງດັງນີ້ຄົງຈະສົນໃຈຢາກເບິ່ງວິດີໂອແນະນຳ. ໂດຍວິທີທາງການ, ວິດີໂອພຽງແຕ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຮືອທີ່ບິນຢູ່ໃນຄວາມມືດຂອງອາວະກາດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ scene ຂະຫນາດນ້ອຍພາຍໃນມັນ: […]

Square Enix ໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອ trailer ປ່ອຍອອກມາເມື່ອສໍາລັບການ remaster Final Fantasy VIII

Square Enix studio ໄດ້ຈັດພີມມາ trailer ປ່ອຍສໍາລັບການ Final Fantasy VIII Remastered. ຕອນນີ້ເກມມີໃຫ້ຊື້ຢູ່ Microsoft Store, Nintendo eShop ແລະ PS Store. ໃນຕອນແລງໂຄງການຈະມີຢູ່ໃນ Steam. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງ Final Fantasy VIII Remastered: Microsoft Store - $20; Nintendo eShop - 1399 rubles; PlayStation Store - 1399 ຮູເບີນ; ອາຍ - 999 rubles. Metacritic ມີ […]

ຫົວຫນ້າເກມ Platinum ຕອບສະຫນອງຄວາມບໍ່ພໍໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ກັບການຍົກເວັ້ນຂອງ Astral Chain

Astral Chain ຖືກປ່ອຍອອກມາໂດຍ Platinum Games ໃນວັນທີ 30 ສິງຫາ 2019 ສະເພາະ Nintendo Switch. ຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນບໍ່ມັກເລື່ອງນີ້ແລະພວກເຂົາເລີ່ມໂຈມຕີຫນ້າໂຄງການໃນ Metacritic ດ້ວຍການທົບທວນທາງລົບ. ຜູ້ປະທ້ວງຫຼາຍຄົນໄດ້ໃຫ້ຈຸດສູນໂດຍບໍ່ມີການສະແດງຄວາມຄິດເຫັນ, ແຕ່ຍັງມີຜູ້ທີ່ກ່າວຫາບໍລິສັດ Platinum Games CEO Hideki Kamiya ວ່າກຽດຊັງ PlayStation. […]