Author: ProHoster

ບໍ່ພຽງແຕ່ການສະແກນ, ຫຼືວິທີການສ້າງຂະບວນການຄຸ້ມຄອງຄວາມອ່ອນແອໃນ 9 ຂັ້ນຕອນ

ວັນທີ 4 ກໍລະກົດ, ພວກເຮົາໄດ້ຈັດກອງປະຊຸມສຳມະນາໃຫຍ່ກ່ຽວກັບການຄຸ້ມຄອງຄວາມສ່ຽງ. ມື້ນີ້ພວກເຮົາກໍາລັງເຜີຍແຜ່ບົດບັນທຶກຂອງຄໍາເວົ້າຂອງ Andrey Novikov ຈາກ Qualys. ລາວຈະບອກເຈົ້າວ່າເຈົ້າຕ້ອງຜ່ານຂັ້ນຕອນໃດເພື່ອສ້າງຂະບວນການຄຸ້ມຄອງຄວາມສ່ຽງ. Spoiler: ພວກເຮົາຈະໄປຮອດຈຸດເຄິ່ງທາງເທົ່ານັ້ນກ່ອນທີ່ຈະສະແກນ. ຂັ້ນ​ຕອນ​ທີ 1​: ການ​ກໍາ​ນົດ​ລະ​ດັບ​ການ​ໃຫຍ່​ເຕັມ​ຕົວ​ຂອງ​ຂະ​ບວນ​ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ຄວາມ​ສ່ຽງ​ຂອງ​ທ່ານ​ໃນ​ຕອນ​ຕົ້ນ​, ທ່ານ​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ເຂົ້າ​ໃຈ​ໃນ​ສິ່ງ​ທີ່ […]

Flow protocols ເປັນເຄື່ອງມືໃນການຕິດຕາມຄວາມປອດໄພຂອງເຄືອຂ່າຍພາຍໃນ

ໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການຕິດຕາມຄວາມປອດໄພຂອງເຄືອຂ່າຍຂອງບໍລິສັດພາຍໃນຫຼືພະແນກ, ຫຼາຍຄົນເຊື່ອມໂຍງກັບມັນກັບການຄວບຄຸມການຮົ່ວໄຫລຂອງຂໍ້ມູນແລະການປະຕິບັດການແກ້ໄຂ DLP. ແລະຖ້າທ່ານພະຍາຍາມຊີ້ແຈງຄໍາຖາມແລະຖາມວິທີທີ່ທ່ານກວດພົບການໂຈມຕີໃນເຄືອຂ່າຍພາຍໃນ, ຄໍາຕອບມັກຈະເປັນການກ່າວເຖິງລະບົບການກວດສອບການລ່ວງລະເມີດ (IDS). ແລະ ສິ່ງ ທີ່ ເປັນ ພຽງ ແຕ່ […]

Cisco Training 200-125 CCNA v3.0. ວັນທີ 22. CCNA ສະບັບທີສາມ: ສືບຕໍ່ສຶກສາ RIP

ຂ້ອຍເວົ້າແລ້ວວ່າຂ້ອຍຈະອັບເດດບົດສອນວິດີໂອຂອງຂ້ອຍເປັນ CCNA v3. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ທ່ານໄດ້ຮຽນຮູ້ໃນບົດຮຽນທີ່ຜ່ານມາແມ່ນມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງເຕັມສ່ວນກັບຫຼັກສູດໃຫມ່. ຖ້າຄວາມຕ້ອງການເກີດຂື້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າຈະລວມເອົາຫົວຂໍ້ເພີ່ມເຕີມໃນບົດຮຽນໃຫມ່, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດຫມັ້ນໃຈໄດ້ວ່າບົດຮຽນຂອງພວກເຮົາແມ່ນສອດຄ່ອງກັບຫຼັກສູດ 200-125 CCNA. ຫນ້າທໍາອິດ, ພວກເຮົາຈະສຶກສາຢ່າງເຕັມສ່ວນຫົວຂໍ້ຂອງການສອບເສັງຄັ້ງທໍາອິດ 100-105 ICND1. […]

ກູໂກໄດ້ຢຸດເຊົາການນໍາໃຊ້ຊື່ dessert ສໍາລັບການປ່ອຍ Android

Google ໄດ້ປະກາດວ່າມັນຈະສິ້ນສຸດການປະຕິບັດການມອບຫມາຍຊື່ຂອງຫວານແລະເຂົ້າຫນົມຫວານກັບການປ່ອຍແພລະຕະຟອມ Android ຂອງຕົນຕາມລໍາດັບຕົວອັກສອນແລະຈະປ່ຽນເປັນຕົວເລກດິຈິຕອນປົກກະຕິ. ໂຄງການທີ່ຜ່ານມາໄດ້ຖືກຢືມມາຈາກການປະຕິບັດການຕັ້ງຊື່ສາຂາພາຍໃນທີ່ໃຊ້ໂດຍວິສະວະກອນ Google, ແຕ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມສັບສົນຫຼາຍໃນບັນດາຜູ້ໃຊ້ແລະຜູ້ພັດທະນາພາກສ່ວນທີສາມ. ດັ່ງນັ້ນ, ການປ່ອຍ Android Q ທີ່ຖືກພັດທະນາໃນປັດຈຸບັນແມ່ນຢ່າງເປັນທາງການ […]

ລະບົບປະຕິບັດການ Unix ມີອາຍຸ 50 ປີ

ໃນເດືອນສິງຫາປີ 1969, Ken Thompson ແລະ Denis Ritchie ຂອງຫ້ອງທົດລອງ Bell, ບໍ່ພໍໃຈກັບຂະຫນາດແລະຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງ Multics OS, ຫຼັງຈາກຫນຶ່ງເດືອນຂອງການເຮັດວຽກຫນັກ, ໄດ້ນໍາສະເຫນີຕົ້ນແບບການເຮັດວຽກທໍາອິດຂອງລະບົບປະຕິບັດການ Unix, ສ້າງໃນພາສາປະກອບສໍາລັບ PDP. - ຄອມພິວເຕີຂະໜາດນ້ອຍ 7 ໜ່ວຍ. ປະມານເວລານີ້, ພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມລະດັບສູງ Bee ໄດ້ຖືກພັດທະນາ, ເຊິ່ງສອງສາມປີຕໍ່ມາໄດ້ພັດທະນາໄປສູ່ […]

ການປ່ອຍລະບົບການພິມ CUPS 2.3 ກັບການປ່ຽນແປງໃບອະນຸຍາດສໍາລັບລະຫັດໂຄງການ

ເກືອບສາມປີຫຼັງຈາກການສ້າງຕັ້ງສາຂາທີ່ສໍາຄັນ, Apple ໄດ້ນໍາສະເຫນີການປ່ອຍລະບົບການພິມຟຣີ CUPS 2.3 (ລະບົບການພິມ Unix ທົ່ວໄປ), ທີ່ໃຊ້ໃນ macOS ແລະການແຈກຢາຍ Linux ສ່ວນໃຫຍ່. ການພັດທະນາ CUPS ແມ່ນຄວບຄຸມຢ່າງສົມບູນໂດຍ Apple, ເຊິ່ງໃນປີ 2007 ໄດ້ດູດເອົາບໍລິສັດ Easy Software Products, ເຊິ່ງໄດ້ສ້າງ CUPS. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການປ່ອຍນີ້, ໃບອະນຸຍາດສໍາລັບລະຫັດໄດ້ປ່ຽນແປງ [... ]

modder ໄດ້ປັບປຸງໂຄງສ້າງຂອງແຜນທີ່ Dust 2 ຈາກ Counter-Strike 1.6 ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງເຄືອຂ່າຍ neural.

ບໍ່ດົນມານີ້, fans ມັກຈະໃຊ້ເຄືອຂ່າຍ neural ເພື່ອປັບປຸງໂຄງການ cult ເກົ່າ. ນີ້ລວມມີ Doom, Final Fantasy VII, ແລະຕອນນີ້ເປັນຊິ້ນສ່ວນຂອງ Counter-Strike 1.6. ຜູ້ຂຽນຂອງຊ່ອງ YouTube 3kliksphilip ໄດ້ໃຊ້ປັນຍາປະດິດເພື່ອເພີ່ມຄວາມລະອຽດຂອງໂຄງສ້າງຂອງ Dust 2, ຫນຶ່ງໃນສະຖານທີ່ທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນການຍິງແຂ່ງຂັນເກົ່າຂອງ Valve. modder ໄດ້ບັນທຶກວິດີໂອທີ່ລາວສະແດງໃຫ້ເຫັນການປ່ຽນແປງ. […]

ແປ້ນພິມ Corsair K57 RGB ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບ PC ໄດ້ສາມທາງ

Corsair ໄດ້ຂະຫຍາຍແປ້ນພິມລະດັບການຫຼິ້ນເກມໂດຍການປະກາດແປ້ນພິມ K57 RGB Wireless Gaming Keyboard ຂະໜາດເຕັມ. ຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບຄອມພິວເຕີໃນສາມວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຫນຶ່ງໃນນັ້ນແມ່ນສາຍ, ຜ່ານການໂຕ້ຕອບ USB. ນອກຈາກນັ້ນ, ການສື່ສານໄຮ້ສາຍ Bluetooth ແມ່ນສະຫນັບສະຫນູນ. ສຸດທ້າຍ, ເຕັກໂນໂລຢີໄຮ້ສາຍ SlipStream ທີ່ໄວທີ່ສຸດຂອງບໍລິສັດ (ແຖບ 2,4 GHz) ໄດ້ຖືກປະຕິບັດ: ມັນໄດ້ຖືກອ້າງວ່າໃນໂຫມດນີ້ຄວາມຊັກຊ້າ […]

ASUS ນຳສະເໜີແປ້ນພິມກົນຈັກການຫຼິ້ນເກມ ROG Strix Scope TKL Deluxe

ASUS ໄດ້ນຳສະເໜີແປ້ນພິມ Strix Scope TKL Deluxe ໃໝ່ໃນ Republic of Gamers series, ເຊິ່ງສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍສະວິດກົນຈັກ ແລະ ຖືກອອກແບບມາເພື່ອໃຊ້ກັບລະບົບການຫຼິ້ນເກມ. ROG Strix Scope TKL Deluxe ເປັນແປ້ນພິມທີ່ບໍ່ມີປຸ່ມກົດຕົວເລກ, ແລະໂດຍທົ່ວໄປ, ອີງຕາມຜູ້ຜະລິດ, ມີປະລິມານຫນ້ອຍລົງ 60% ເມື່ອທຽບກັບແປ້ນພິມຂະຫນາດເຕັມ. ໃນ […]

NVIDIA ເພີ້ມການຮອງຮັບການຕິດຕາມແບບ ray ໃສ່ GeForce Now cloud gaming service

ຢູ່ທີ່ Gamescom 2019, NVIDIA ປະກາດວ່າບໍລິການເກມສະຕຣີມມິງ GeForce Now ຂອງມັນຕອນນີ້ປະກອບມີເຊີບເວີທີ່ໃຊ້ເຄື່ອງເລັ່ງກາຟິກດ້ວຍການເລັ່ງຄວາມໄວໃນຮາດແວ. ມັນ turns ໃຫ້ເຫັນວ່າ NVIDIA ໄດ້ສ້າງບໍລິການເກມ streaming ທໍາອິດທີ່ສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບການ ray tracing ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. ນີ້ ຫມາຍ ຄວາມ ວ່າ ທຸກ ຄົນ ໃນ ປັດ ຈຸ ບັນ ສາ ມາດ ມີ ຄວາມ ສຸກ tracing ray […]

ໃນປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດສ້າງຮູບພາບ Docker ໃນ werf ໂດຍໃຊ້ Dockerfile ປົກກະຕິ

ມາ​ຊ້າ​ດີກ​ວ່າ​ບໍ່​ມາ. ຫຼືວິທີທີ່ພວກເຮົາເກືອບຈະເຮັດຜິດພາດທີ່ຮ້າຍແຮງໂດຍການບໍ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນ Dockerfiles ປົກກະຕິເພື່ອສ້າງຮູບພາບຂອງແອັບພລິເຄຊັນ. ພວກເຮົາຈະເວົ້າກ່ຽວກັບ werf - ຜົນປະໂຫຍດ GitOps ທີ່ປະສົມປະສານກັບລະບົບ CI / CD ໃດໆແລະສະຫນອງການຄຸ້ມຄອງວົງຈອນຊີວິດຂອງແອັບພລິເຄຊັນທັງຫມົດ, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດ: ເກັບກໍາແລະເຜີຍແຜ່ຮູບພາບ, ນໍາໃຊ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນ Kubernetes, ລຶບຮູບພາບທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ໂດຍນະໂຍບາຍພິເສດ. […]

ອັບເດດຫ້ອງສະໝຸດຟຣີເພື່ອເຮັດວຽກກັບຮູບແບບ Visio ແລະ AbiWord

ໂຄງການການປົດປ່ອຍເອກະສານ, ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍນັກພັດທະນາຂອງ LibreOffice ເພື່ອຍ້າຍເຄື່ອງມືສໍາລັບການເຮັດວຽກກັບຮູບແບບໄຟລ໌ຕ່າງໆເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງສະຫມຸດແຍກຕ່າງຫາກ, ໄດ້ນໍາສະເຫນີສອງສະບັບໃຫມ່ຂອງຫ້ອງສະຫມຸດສໍາລັບການເຮັດວຽກກັບ Microsoft Visio ແລະຮູບແບບ AbiWord. ຂໍຂອບໃຈກັບການແຈກຢາຍແຍກຕ່າງຫາກ, ຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ພັດທະນາໂດຍໂຄງການຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຈັດການເຮັດວຽກທີ່ມີຮູບແບບຕ່າງໆບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນ LibreOffice, ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນໂຄງການເປີດຂອງພາກສ່ວນທີສາມ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ, […]