Author: ProHoster

ການປ່ອຍ VirtualBox 7.0.14

Oracle ໄດ້ເຜີຍແຜ່ການແກ້ໄຂຂອງລະບົບ VirtualBox 7.0.14, ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍ 14 ການແກ້ໄຂ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ການປັບປຸງຂອງສາຂາທີ່ຜ່ານມາຂອງ VirtualBox 6.1.50 ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍ 7 ການປ່ຽນແປງ, ລວມທັງການສະຫນັບສະຫນູນການຫຸ້ມຫໍ່ທີ່ມີແກ່ນຈາກການແຈກຢາຍ RHEL 9.4 ແລະ 8.9, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການປະຕິບັດຄວາມສາມາດໃນການນໍາເຂົ້າແລະສົ່ງອອກຮູບພາບ. ຂອງເຄື່ອງ virtual ກັບ NVMe drive controllers ແລະ media inserted into […]

GitHub ໄດ້ອັບເດດກະແຈ GPG ເນື່ອງຈາກມີຊ່ອງໂຫວ່ການຮົ່ວໄຫຼຂອງສະພາບແວດລ້ອມ

GitHub ໄດ້ເປີດເຜີຍຊ່ອງໂຫວ່ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງເນື້ອໃນຂອງຕົວແປສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປີດເຜີຍຢູ່ໃນຖັງທີ່ໃຊ້ໃນໂຄງສ້າງພື້ນຖານການຜະລິດ. ຊ່ອງໂຫວ່ໄດ້ຖືກຄົ້ນພົບໂດຍຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ Bug Bounty ຊອກຫາລາງວັນສໍາລັບການຊອກຫາບັນຫາຄວາມປອດໄພ. ບັນຫາມີຜົນຕໍ່ທັງການບໍລິການ GitHub.com ແລະ GitHub Enterprise Server (GHES) ການຕັ້ງຄ່າທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນລະບົບຜູ້ໃຊ້. ການວິເຄາະບັນທຶກ ແລະການກວດສອບ […]

ນັກຟີຊິກສາດລັດເຊຍໄດ້ຄິດວິທີການສ້າງກໍາມະຈອນເລເຊີຮູບສາມລ່ຽມແລະສີ່ຫລ່ຽມ - ນີ້ຈະປັບປຸງການຄວບຄຸມຂອງວົງຈອນ quantum.

ມັນເຊື່ອກັນວ່າໃນແສງສະຫວ່າງທໍາມະດາ pulses ຄວາມແຮງຂອງພາກສະຫນາມແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າມີການປ່ຽນແປງໃນໄລຍະເວລາໃນລັກສະນະ sinusoidal. ຮູບ​ຮ່າງ​ພາກ​ສະ​ຫນາມ​ອື່ນໆ​ໄດ້​ຖືກ​ຄິດ​ວ່າ​ເປັນ​ໄປ​ບໍ່​ໄດ້​ຈົນ​ກ​່​ວາ​ນັກ​ຟິ​ສິກ​ລັດ​ເຊຍ​ໄດ້​ສະ​ເຫນີ​ວິ​ທີ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ທາງ​ທິດ​ສະ​ດີ​ເກມ​. ການຄົ້ນພົບຈະເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປະກອບເປັນແສງສະຫວ່າງສາມຫລ່ຽມຫຼືສີ່ຫລ່ຽມ, ເຊິ່ງຈະນໍາເອົາສິ່ງໃຫມ່ໆຫຼາຍຢ່າງໄປສູ່ການເຮັດວຽກຂອງວົງຈອນຄອມພິວເຕີ quantum. ແຫຼ່ງຮູບພາບ: AI generation Kandinsky 3.0/3DNewsSource: 3dnews.ru

ເກມປະຕິບັດການຜິດປົກກະຕິ "ລົດໄຟ" ຈາກຜູ້ພັດທະນາລັດເຊຍໄດ້ຮັບໂອກາດທີສອງ - teaser ແລະລາຍລະອຽດທໍາອິດຂອງເກມສະບັບໃຫມ່.

ສະຕູດິໂອ Watt ລັດເຊຍ, ທີ່ປະໄວ້ໂດຍບໍ່ມີເງິນຂອງລັດ 102 ລ້ານຮູເບີນ, ໄດ້ຖືກບັງຄັບໃຫ້ໂຈະການເຮັດວຽກກ່ຽວກັບເກມປະຕິບັດງານ Trains: ຜ່ານພະຍຸໄຟຟ້າໃນທ້າຍປີ 2022, ແຕ່ກັບຄືນມາໃນຕົ້ນປີ 2024 ດ້ວຍຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະວິໄສທັດໃຫມ່ສໍາລັບໂຄງການ. ແຫຼ່ງຮູບພາບ: Watt StudioSource: 3dnews.ru

ການຂາຍເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມໃນລັດເຊຍໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າ - ເຄື່ອງຫຼີ້ນແບບພະກະພາແລະ retro ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມ

ໃນຕອນທ້າຍຂອງ 2023, ການຂາຍເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມໃນລັດເຊຍເພີ່ມຂຶ້ນຫຼາຍກວ່າສອງເທົ່າໃນປະລິມານ, ບົດລາຍງານ Kommersant, ໂດຍອ້າງເຖິງຂໍ້ມູນຈາກລະບົບຕ່ອງໂສ້ຂາຍຍ່ອຍແລະເວທີການຄ້າ. ແບບພະກະພາຂອງຮູບແບບ Steam Deck ແລະ consoles retro ໂດຍສະເພາະໃນຄວາມຕ້ອງການສູງ. ປີນີ້ພວກເຂົາມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຮັກສາຈັງຫວະ, ໃນຂະນະທີ່ກ່ອງຕັ້ງແບບດັ້ງເດີມກໍາລັງເຮັດໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກບາງຄົນໃນສະຫະພັນລັດເຊຍຢ້ານ […]

ການປ່ອຍຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງ Wine 9.0

ຫຼັງຈາກຫນຶ່ງປີຂອງການພັດທະນາແລະ 26 ສະບັບທົດລອງ, ການປ່ອຍທີ່ຫມັ້ນຄົງຂອງການປະຕິບັດການເປີດຂອງ Win32 API - Wine 9.0, ເຊິ່ງລວມເອົາຫຼາຍກວ່າ 7000 ການປ່ຽນແປງ, ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີ. ຜົນສໍາເລັດທີ່ສໍາຄັນໃນຮຸ່ນໃຫມ່ປະກອບມີການປະຕິບັດສະຖາປັດຕະຍະກໍາ WoW64 ສໍາລັບການແລ່ນໂຄງການ 32-bit ໃນສະພາບແວດລ້ອມ 64-bit, ການເຊື່ອມໂຍງຂອງໄດເວີເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນ Wayland, ການສະຫນັບສະຫນູນສະຖາປັດຕະ ARM64, ການປະຕິບັດ DirectMusic API ແລະການສະຫນັບສະຫນູນບັດອັດສະລິຍະ. […]

ຂ່າວລື: ວັນທີປ່ອຍຂອງ Senua's Saga: Hellblade II ຈະຖືກປະກາດໃນ Developer_Direct, ແຕ່ຄົນພາຍໃນໄດ້ເຮັດມັນກ່ອນຫນ້ານັ້ນ.

Action-adventure Senua's Saga: Hellblade II ຈາກສະຕູດິໂອ Ninja Theory ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຂອງ Microsoft ໄດ້ຖືກປະກາດໃນປີ 2024, ແຕ່ຜູ້ພັດທະນາບໍ່ຮີບຮ້ອນທີ່ຈະແບ່ງປັນວັນອອກໃຫ້ແນ່ນອນ. Insider eXtas1s ເຮັດມັນແທນ. ແຫຼ່ງຮູບພາບ: XboxSource: 3dnews.ru

ເຄື່ອງກວດຈັບຄື້ນແຮງໂນ້ມຖ່ວງຂອງຍີ່ປຸ່ນທີ່ເສຍຫາຍຈາກແຜ່ນດິນໄຫວ - ການສ້ອມແປງຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍເດືອນ

ມີ​ລາຍ​ງານ​ວ່າ​ແຜ່ນດິນ​ໄຫວ​ທີ່​ເກີດ​ຂຶ້ນ​ໃນ​ຍີ່ປຸ່ນ​ໃນ​ວັນ​ທີ 1 ມັງກອນ​ປີ 2024 ​ໄດ້​ສ້າງ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ໃຫ້​ເຄື່ອງ​ຕິດ​ຕັ້ງ​ທີ່​ເປັນ​ເອກະລັກ​ສະ​ເພາະ - ​ເຄື່ອງ​ກວດ​ຈັບ​ຄື້ນຄວາມ​ໂນ້ມ​ຖ່ວງ. ມີສາມການຕິດຕັ້ງດັ່ງກ່າວໃນໂລກ - ຫນຶ່ງໃນສະຫະລັດ, ຫນຶ່ງໃນເອີຣົບແລະຫນຶ່ງໃນຍີ່ປຸ່ນ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ເຄື່ອງກວດຈັບຂອງຍີ່ປຸ່ນໄດ້ເລີ່ມການສັງເກດການຄັ້ງທໍາອິດໃນເດືອນພຶດສະພາ 2023. ແລະລາວບໍ່ມີຈຸດຫມາຍປາຍທາງທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນລະດູການວິທະຍາສາດໃຫມ່ - ເພື່ອສ້ອມແປງ [... ]

ບົດຄວາມໃຫມ່: ການທົບທວນຄືນການສະຫນອງພະລັງງານ "platinum" CHIEFTEC Polaris Pro 1300W (PPX-1300FC-A3)

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຜູ້ຕາງຫນ້າທັງຫມົດຂອງອຸປະກອນພະລັງງານຄອມພິວເຕີລຸ້ນໃຫມ່, Polaris Pro ສະຫນັບສະຫນູນມາດຕະຖານ ATX 3.0 ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ພື້ນເມືອງຂອງບັດວີດີໂອດ້ວຍຕົວເຊື່ອມຕໍ່ 12VHPWR, ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນມັນພັດທະນາພະລັງງານຂະຫນາດໃຫຍ່ 1 W ດ້ວຍປະສິດທິພາບຂອງ 300 Plus PlatinumSource. : 80dnews.ru

Linux kernel 6.7 ປ່ອຍອອກມາ

Linux kernel 6.7 ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ. ຕາມທີ່ທ່ານຮູ້, ການປ່ຽນແປງຕົ້ນຕໍໃນສະບັບນີ້ແມ່ນລະບົບໄຟລ໌ໃຫມ່ - bcachefs . ນັກພັດທະນາອ້າງຄວາມສາມາດຕໍ່ໄປນີ້ໃນ FS ນີ້: copy-on-write (COW), ຄ້າຍຄືກັນກັບ ZFS ຫຼື btrfs; checksums ສໍາລັບໄຟລ໌ທັງຫມົດແລະໄດເລກະທໍລີ; ສະຫນັບສະຫນູນອຸປະກອນຫຼາຍ; ການຈໍາລອງ; noise-resistant coding (ຍັງບໍ່ຫມັ້ນຄົງ); caching; compression; ການເຂົ້າລະຫັດ; ພາບຖ່າຍ; ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ຮູບ​ແບບ […]

ເພີ່ມຄວາມໄວ I/O 6% ໃນ Linux ດ້ວຍການຮ້ອງຂໍເວລາ caching

Jens Axboe, ຜູ້ສ້າງ io_uring ແລະຜູ້ຮັກສາລະບົບຍ່ອຍຂອງ block ໃນ Linux kernel, ສາມາດເພີ່ມຈໍານວນການປະຕິບັດການປ້ອນຂໍ້ມູນ / ຜົນຜະລິດຕໍ່ວິນາທີ (IOPS) ຢ່າງຫນ້ອຍ 6% (ອາດຈະເປັນຫຼາຍກວ່ານັ້ນໃນການຕັ້ງຄ່າ Linux kernel ເຕັມຮູບແບບ) ມີພຽງແຕ່ 5 ນາທີຂອງການເຂົ້າລະຫັດ. ແນວຄວາມຄິດແມ່ນເພື່ອ cache ການຮ້ອງຂໍເວລາໃນປະຈຸບັນຢູ່ໃນລະບົບຍ່ອຍຂອງ block ສໍາລັບທຸກໆການດໍາເນີນງານ I / O, ນັບຕັ້ງແຕ່ […]

ການພັດທະນາ Custom Shell ຂອງ COSMIC ໃກ້ການປ່ອຍ Alpha

System76, ຜູ້ພັດທະນາ Linux Distribution Pop!_OS, ປະກາດຄວາມຄືບຫນ້າໃນການພັດທະນາແກະ COSMIC ແບບກໍານົດເອງ, ຂຽນໃຫມ່ໃນພາສາ Rust (ບໍ່ຕ້ອງສັບສົນກັບ COSMIC ເກົ່າ, ເຊິ່ງອີງໃສ່ GNOME Shell). ແກະໄດ້ຢູ່ໃນການພັດທະນາຫຼາຍກວ່າສອງປີແລະຢູ່ໃກ້ກັບການປ່ອຍ alpha ທໍາອິດ, ເຊິ່ງຈະຫມາຍຄວາມພ້ອມຂອງຊຸດພື້ນຖານຂອງລັກສະນະທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ແກະຖືກຖືວ່າເປັນຜະລິດຕະພັນທີ່ເຮັດວຽກ. ສົມ​ມຸດ​ວ່າ, […]