Author: ProHoster

ໂທລະສັບສະຫຼາດ Vivo iQOO Pro 5G ປາກົດຢູ່ໃນຖານຂໍ້ມູນ TENAA

Vivo ເປີດຕົວສະມາດໂຟນເກມ iQOO ໃນຊ່ວງເດືອນເມສາປີນີ້. ອຸປະກອນ iQOO ທໍາອິດໄດ້ຖືກຕິດຕັ້ງດ້ວຍຊິບ Qualcomm Snapdragon 855 ທີ່ມີປະສິດທິພາບ ບໍ່ດົນມານີ້, ມັນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກວ່າໃນວັນທີ 22 ສິງຫານີ້, ຜູ້ຜະລິດຈະນໍາສະເຫນີໂທລະສັບສະຫຼາດທໍາອິດທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນເຄືອຂ່າຍການສື່ສານຮຸ່ນທີ 5 (5G). ພວກເຮົາກຳລັງເວົ້າເຖິງ Vivo iQOO Pro 1916G (VXNUMXA), ເຊິ່ງ […]

ບົດຄວາມໃຫມ່: ການທົດສອບຮາດດິດ 14–16 TB: ບໍ່ພຽງແຕ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ແຕ່ດີກວ່າ

ຄວາມອາດສາມາດຂອງຮາດດິດສືບຕໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ແຕ່ອັດຕາການເຕີບໂຕໄດ້ຫຼຸດລົງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາ. ດັ່ງນັ້ນ, ເພື່ອປົດປ່ອຍໄດຣຟ໌ 4 TB ທໍາອິດຫຼັງຈາກ 2 TB HDDs ໄດ້ວາງຂາຍ, ອຸດສາຫະກໍາໃຊ້ເວລາພຽງແຕ່ສອງປີ, ມັນໃຊ້ເວລາສາມປີເພື່ອບັນລຸເຄື່ອງຫມາຍ 8 TB, ແລະມັນໃຊ້ເວລາອີກສາມປີເພື່ອໃຫ້ຄວາມສາມາດຂອງ 3,5 ເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າ. -inch hard drive ເມື່ອມັນເປັນໄປໄດ້ພຽງແຕ່ […]

ສະຖິຕິເວັບໄຊທ໌ເພີ່ມເຕີມຢູ່ໃນບ່ອນເກັບມ້ຽນຂະຫນາດນ້ອຍຂອງທ່ານ

ໂດຍການວິເຄາະສະຖິຕິເວັບໄຊທ໌, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຄວາມຄິດກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນກັບມັນ. ພວກເຮົາປຽບທຽບຜົນໄດ້ຮັບກັບຄວາມຮູ້ອື່ນໆກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນຫຼືການບໍລິການແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງປັບປຸງປະສົບການຂອງພວກເຮົາ. ເມື່ອການວິເຄາະຜົນທໍາອິດສໍາເລັດ, ຂໍ້ມູນໄດ້ຖືກເຂົ້າໃຈແລະສະຫຼຸບໄດ້, ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ແນວຄວາມຄິດເກີດຂື້ນ: ຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນຖ້າທ່ານເບິ່ງຂໍ້ມູນຈາກອີກດ້ານຫນຶ່ງ? ໃນນີ້ […]

ວິດີໂອ: ເກມຫຼິ້ນບົດບາດແບບສະໄຕລ໌ The Falconeer ຈະສົ່ງເຈົ້າບິນຂ້າມມະຫາສະໝຸດໃນປີ 2020

ສໍາລັບການວາງສະແດງເກມ Gamescom, Wired Productions ໄດ້ນໍາສະເຫນີວິດີໂອສັ້ນທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອໂຄງການໃຫມ່ຂອງຕົນ The Falconeer. ຮູບເງົາຕົວຢ່າງມີເພງ Lift Me Up, ຂຽນ ແລະສະແດງໂດຍນັກຮ້ອງ Sherry Dyanne. ເກມ stylish ນີ້ໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ໃນໂລກປັນຂອງ Ursa ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ເຊິ່ງກວມເອົາໃນມະຫາສະຫມຸດ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງໄດ້ທ່ອງໄປຫາພື້ນທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ຂອງອາກາດໃນໂລກຂອງພະເຈົ້າທີ່ຖືກລືມ ແລະ […]

Seagate ແລະ Everspin ແລກປ່ຽນສິດທິບັດສໍາລັບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ MRAM ແລະຫົວແມ່ເຫຼັກ

ອີງຕາມຄໍາຖະແຫຼງທີ່ເປັນທາງການຂອງ IBM, ບໍລິສັດໄດ້ປະດິດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ MRAM magnetoresistive ໃນປີ 1996. ການພັດທະນາປະກົດຂຶ້ນຫຼັງຈາກການສຶກສາໂຄງສ້າງຂອງແຜ່ນບາງໆສໍາລັບແຜ່ນແມ່ເຫຼັກແລະຫົວແມ່ເຫຼັກຂອງຮາດດິດ. ຜົນກະທົບຂອງຈຸດເຊື່ອມຕໍ່ອຸໂມງແມ່ເຫຼັກທີ່ຄົ້ນພົບໂດຍວິສະວະກອນຂອງບໍລິສັດໄດ້ກະຕຸ້ນຄວາມຄິດຂອງການນໍາໃຊ້ປະກົດການໃນການຈັດຕັ້ງຈຸລັງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ semiconductor. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, IBM ພັດທະນາຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ MRAM ຮ່ວມກັບ Motorola. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃບອະນຸຍາດ […]

ຊ່ອງໂຫວ່ໃໝ່ໃນ Ghostscript

ຊຸດຂອງຊ່ອງໂຫວ່ (1, 2, 3, 4, 5, 6) ໃນ Ghostscript, ຊຸດເຄື່ອງມືສໍາລັບການປຸງແຕ່ງ, ການແປງແລະການສ້າງເອກະສານໃນຮູບແບບ PostScript ແລະ PDF, ສືບຕໍ່. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຊ່ອງໂຫວ່ທີ່ຜ່ານມາ, ບັນຫາໃຫມ່ (CVE-2019-10216) ອະນຸຍາດໃຫ້, ໃນເວລາທີ່ການປະມວນຜົນເອກະສານທີ່ອອກແບບມາໂດຍສະເພາະ, ເພື່ອຂ້າມ "-dSAFER" ຮູບແບບການໂດດດ່ຽວ (ໂດຍຜ່ານການຈັດການກັບ ".buildfont1") ແລະເຂົ້າເຖິງເນື້ອໃນຂອງລະບົບໄຟລ໌. , ທີ່​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້ […]

Spelunky 2 ອາດຈະບໍ່ອອກຈົນກ່ວາທ້າຍປີ 2019

ພາກຕໍ່ຂອງເກມອິນດີ້ Spelunky 2 ອາດຈະບໍ່ອອກຈົນກ່ວາທ້າຍປີ 2019. ຜູ້ອອກແບບໂຄງການ Derek Yu ປະກາດເລື່ອງນີ້ໃນ Twitter. ລາວສັງເກດເຫັນວ່າສະຕູດິໂອກໍາລັງສ້າງມັນຢ່າງຫ້າວຫັນ, ແຕ່ເປົ້າຫມາຍສຸດທ້າຍແມ່ນຍັງຢູ່ໄກ. “ສະບາຍດີແຟນໆ Spelunky 2 ທຸກຄົນ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງລາຍງານວ່າເກມສ່ວນຫຼາຍອາດຈະບໍ່ຖືກປ່ອຍອອກມາຈົນກ່ວາທ້າຍປີນີ້. […]

Valve ຈະປ່ຽນວິທີການຄິດໄລ່ການຈັດອັນດັບໃນ Dota Underlords ສໍາລັບ "Lords of the White Spire"

Valve ຈະເຮັດວຽກລະບົບການຄິດໄລ່ການຈັດອັນດັບໃນ Dota 2 Underlords ໃນອັນດັບຂອງ "Lords of the White Spire". ນັກພັດທະນາຈະເພີ່ມລະບົບການຈັດອັນດັບ Elo ໃຫ້ກັບເກມ, ຂອບໃຈທີ່ຜູ້ໃຊ້ຈະໄດ້ຮັບຈໍານວນຈຸດຂຶ້ນກັບລະດັບຂອງ opponents. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນກໍລະນີທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບລາງວັນໃຫຍ່ໃນເວລາທີ່ຕໍ່ສູ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີການຈັດອັນດັບສູງຫຼາຍແລະໃນທາງກັບກັນ. ບໍ​ລິ​ສັດ […]

Steam ໄດ້ເພີ່ມຄຸນສົມບັດເພື່ອເຊື່ອງເກມທີ່ບໍ່ຕ້ອງການ

Valve ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ Steam ເຊື່ອງໂຄງການທີ່ບໍ່ຫນ້າສົນໃຈຕາມການຕັດສິນໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພະນັກງານຂອງບໍລິສັດ, Alden Kroll, ເວົ້າກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້. ນັກພັດທະນາໄດ້ເຮັດສິ່ງນີ້ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດກັ່ນຕອງຄໍາແນະນໍາຂອງເວທີ. ໃນປັດຈຸບັນມີສອງທາງເລືອກໃນການຊ່ອນຢູ່ໃນບໍລິການ: "ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ" ແລະ "ດໍາເນີນການໃນເວທີອື່ນ." ຕໍ່ມາຈະບອກຜູ້ສ້າງ Steam ວ່າຜູ້ນໄດ້ຊື້ໂຄງການ […]

ສ່ວນຕໍ່ໄປຂອງ Metro ແມ່ນແລ້ວໃນການພັດທະນາ, Dmitry Glukhovsky ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການຂຽນ

ມື້ວານນີ້, THQ Nordic ຈັດພີມມາບົດລາຍງານທາງດ້ານການເງິນທີ່ມັນໄດ້ສັງເກດເຫັນແຍກຕ່າງຫາກຜົນສໍາເລັດຂອງ Metro Exodus. ເກມສາມາດເພີ່ມຕົວເລກການຂາຍໂດຍລວມຂອງຜູ້ຈັດພິມ Deep Silver 10%. ໃນເວລາດຽວກັນກັບຮູບລັກສະນະຂອງເອກະສານ, THQ Nordic CEO Lars Wingefors ໄດ້ຈັດກອງປະຊຸມກັບນັກລົງທຶນ, ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ລະບຸວ່າພາກສ່ວນຕໍ່ໄປຂອງ Metro ແມ່ນຢູ່ໃນການພັດທະນາ. ລາວຍັງສືບຕໍ່ເຮັດວຽກໃນຊຸດ [... ]

ພາບລວມຂອງການບໍລິການຄລາວສໍາລັບການພັດທະນາ backend app ມືຖື

ການພັດທະນາ Backend ແມ່ນຂະບວນການທີ່ສັບສົນແລະລາຄາແພງ. ເມື່ອພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນມືຖື, ມັນມັກຈະໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຫຼາຍທີ່ບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນ. ບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນ, ເພາະວ່າທຸກໆຄັ້ງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງປະຕິບັດສະຖານະການປົກກະຕິສໍາລັບແອັບພລິເຄຊັນມືຖື: ສົ່ງການແຈ້ງເຕືອນການຊຸກຍູ້, ຊອກຫາຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ທີ່ສົນໃຈໃນການໂຄສະນາແລະວາງຄໍາສັ່ງ, ແລະອື່ນໆ. ຂ້ອຍຕ້ອງການການແກ້ໄຂທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຂ້ອຍສຸມໃສ່ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍຄຸນນະພາບແລະລາຍລະອຽດ […]

ເຄື່ອງເລັ່ງ NVIDIA ຈະໄດ້ຮັບຊ່ອງທາງໂດຍກົງສໍາລັບການໂຕ້ຕອບກັບ NVMe drives

NVIDIA ໄດ້ນໍາສະເຫນີ GPUDirect Storage, ຄວາມສາມາດໃຫມ່ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ GPUs ສາມາດໂຕ້ຕອບໂດຍກົງກັບການເກັບຮັກສາ NVMe. ເທກໂນໂລຍີໃຊ້ RDMA GPUDirect ເພື່ອໂອນຂໍ້ມູນໄປຍັງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ GPU ທ້ອງຖິ່ນໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ CPU ແລະຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຂອງລະບົບ. ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດເພື່ອຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງເຂົ້າໃນການວິເຄາະຂໍ້ມູນແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ. ກ່ອນຫນ້ານີ້, NVIDIA ໄດ້ປ່ອຍ […]