Author: ProHoster

World of Tanks ຈະຈັດງານ “ເທສະການລົດຖັງ” ຂະໜາດໃຫຍ່ເພື່ອສະເຫຼີມສະຫຼອງຄົບຮອບ 9 ປີຂອງເກມ

Wargaming ກໍາລັງສະເຫຼີມສະຫຼອງວັນຄົບຮອບຂອງ World of Tanks. ເກືອບ 9 ປີກ່ອນ, ໃນວັນທີ 12 ສິງຫາ 2010, ເກມໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາທີ່ຈັບໃຈຜູ້ຫຼິ້ນເກມນັບລ້ານຄົນໃນລັດເຊຍ, ປະເທດໃນອະດີດສະຫະພາບໂຊວຽດ ແລະນອກເໜືອໄປຈາກນັ້ນ. ເພື່ອເປັນການໃຫ້ກຽດຂອງເຫດການ, ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ກະກຽມ "ງານບຸນຖັງ", ເຊິ່ງຈະເລີ່ມຕົ້ນໃນວັນທີ 6 ສິງຫາແລະແກ່ຍາວເຖິງວັນທີ 7 ເດືອນຕຸລາ. ໃນລະຫວ່າງງານບຸນຖັງ, ຜູ້ໃຊ້ຈະເຂົ້າເຖິງວຽກງານທີ່ເປັນເອກະລັກ, ໂອກາດທີ່ຈະມີລາຍໄດ້ໃນເກມ […]

ຜູ້ພັດທະນາອັງກິດຄົນໜຶ່ງໄດ້ສ້າງລະດັບທຳອິດຂອງ Super Mario Bros. ຍິງ​ຄົນ​ທໍາ​ອິດ​

ຜູ້ອອກແບບເກມຊາວອັງກິດ Sean Noonan ກາຍເປັນລະດັບທຳອິດຂອງ Super Mario Bros. ໃນ​ການ​ຍິງ​ບຸກ​ຄົນ​ທໍາ​ອິດ​. ລາວໄດ້ເຜີຍແຜ່ວິດີໂອທີ່ສອດຄ້ອງກັນຢູ່ໃນຊ່ອງ YouTube ຂອງລາວ. ລະດັບແມ່ນເຮັດໃນຮູບແບບຂອງເວທີທີ່ລອຍຢູ່ໃນເຄົ້າໄດ້, ແລະລັກສະນະຕົ້ນຕໍໄດ້ຮັບອາວຸດທີ່ຍິງ plungers. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມຄລາສສິກ, ໃນທີ່ນີ້ທ່ານສາມາດເກັບເຫັດ, ຫຼຽນ, ທໍາລາຍບາງຕັນຂອງສະພາບແວດລ້ອມແລະຂ້າ […]

ເກມຕໍ່ສູ້ cyberpunk ຂອງຈີນ Metal Revolution ຈະອອກໃນປີ 2020 ໃນ PC ແລະ PS4

ເກມຕໍ່ສູ້ໂລຫະ Revolution ຈາກຈີນ NEXT Studios will be released not only on PC (on Steam), as previously report, but also on PlayStation 4 – the developers announced this during the continuing ChinaJoy 2019 event in Shanghai. ນັກພັດທະນາໄດ້ນໍາເອົາສະບັບສໍາລັບ PlayStation 4 ມາສະແດງ, ເຊິ່ງນັກທ່ອງທ່ຽວສາມາດຫຼິ້ນໄດ້. ການປະຕິວັດໂລຫະແມ່ນເກມຕໍ່ສູ້ […]

Hideo Kojima: "ຜູ້ຂຽນຂອງ Death Stranding ຕ້ອງໄດ້ເຮັດວຽກໃຫມ່ເພື່ອບັນລຸຄຸນນະພາບທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບການປ່ອຍ"

ໃນ Twitter ຂອງລາວ, ຜູ້ອໍານວຍການພັດທະນາ Death Stranding Hideo Kojima ໄດ້ເວົ້າເລັກນ້ອຍກ່ຽວກັບການຜະລິດຂອງເກມ. ອີງຕາມພຣະອົງ, ທີມງານກໍາລັງເຮັດວຽກຫນັກເພື່ອປ່ອຍໂຄງການໃນວັນທີ 8 ພະຈິກ. ພວກເຮົາກໍ່ຕ້ອງເຮັດວຽກຄືນໃຫມ່, ດັ່ງທີ່ຜູ້ອໍານວຍການຂອງ Kojima Productions ກ່າວຢ່າງເປີດເຜີຍ. ຂໍ້ຄວາມຂອງ Hideo Kojima ອ່ານວ່າ: "Death Stranding ປະກອບມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ບໍ່ເຄີຍເຫັນມາກ່ອນ, gameplay, ບັນຍາກາດຂອງໂລກແລະ […]

ການປ່ອຍ console XMPP/Jabber ລູກຄ້າທີ່ຫຍາບຄາຍ 0.7.0

ຫົກເດືອນຫຼັງຈາກການປ່ອຍຄັ້ງສຸດທ້າຍ, ການປ່ອຍຕົວເຄື່ອງຫຼາຍແພລດຟອມ XMPP/Jabber ລູກຄ້າທີ່ຫຍາບຄາຍ 0.7.0 ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີ. ການໂຕ້ຕອບການຫຍາບຄາຍແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍໃຊ້ຫ້ອງສະຫມຸດ ncurses ແລະສະຫນັບສະຫນູນການແຈ້ງເຕືອນໂດຍໃຊ້ libnotify library. ແອັບພລິເຄຊັນສາມາດສ້າງໄດ້ທັງກັບຫ້ອງສະຫມຸດ libstrophe, ເຊິ່ງປະຕິບັດການເຮັດວຽກກັບ XMPP protocol, ຫຼືດ້ວຍ fork libmesode, ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍນັກພັດທະນາ. ຄວາມສາມາດຂອງລູກຄ້າສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ໂດຍໃຊ້ plugins […]

ການປ່ອຍເຫຼົ້າແວງ 4.13

ການປ່ອຍທົດລອງຂອງການປະຕິບັດແບບເປີດຂອງ Win32 API ແມ່ນມີຢູ່ - Wine 4.13. ນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍເວີຊັນ 4.12, 15 ລາຍງານ bug ໄດ້ຖືກປິດແລະ 120 ການປ່ຽນແປງໄດ້ຖືກເຮັດ. ການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ: ເພີ່ມການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບການປ່ຽນເສັ້ນທາງການຮ້ອງຂໍການກວດສອບຜ່ານ Microsoft Passport; ອັບເດດໄຟລ໌ສ່ວນຫົວ; ລາຍງານຄວາມຜິດພາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການດໍາເນີນງານຂອງເກມແລະແອັບພລິເຄຊັນຖືກປິດ: Evoland (Steam), NVIDIA GeForce Experience […]

ແບບສຳຫຼວດ: ເຈົ້າຮູ້ຈັກຕະຫຼາດແຮງງານໄອທີດີເທົ່າໃດ?

ສະບາຍດີ, Habr! ພວກເຮົາກຳລັງເຮັດການຄົ້ນຄວ້າຢູ່ນີ້ ແລະຢາກເຂົ້າໃຈວ່າເຈົ້າຮູ້ຈັກຕະຫຼາດຂອງບໍລິສັດໄອທີດີສໍ່າໃດ, ບໍລິສັດໃດທີ່ເຈົ້າຢາກຈະເຮັດວຽກໃຫ້, ແລະເຈົ້າຢາກແນະນຳໝູ່ຂອງເຈົ້າແນວໃດ. ມັນຈະເຢັນຫຼາຍຖ້າທ່ານເອົາ [ການສໍາຫຼວດ] ນີ້ແລະເຂົ້າຮ່ວມໃນການຄົ້ນຄວ້າຂອງພວກເຮົາ. ແລະພວກເຮົາ, ໃນທີ່ສຸດ, ສັນຍາວ່າຈະແບ່ງປັນຜົນໄດ້ຮັບ. ທີ່ມາ: habr.com

ໄດເວີ Floppy ຖືກປະໄວ້ໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັກສາໄວ້ໃນ Linux Kernel

ໃນ Linux kernel 5.3, ໄດເວີ floppy drive ຖືກຫມາຍວ່າລ້າສະໄຫມ, ເພາະວ່ານັກພັດທະນາບໍ່ສາມາດຊອກຫາອຸປະກອນທີ່ເຮັດວຽກເພື່ອທົດສອບມັນໄດ້; floppy drives ປະຈຸບັນໃຊ້ການໂຕ້ຕອບ USB. ແຕ່ບັນຫາແມ່ນວ່າເຄື່ອງ virtual ຈໍານວນຫຼາຍຍັງເຮັດຕາມແບບຈໍາລອງທີ່ແທ້ຈິງ. ທີ່ມາ: linux.org.ru

re2c 1.2

ໃນວັນສຸກ, ວັນທີ 2 ສິງຫາ, ການປ່ອຍ re2c, ຜູ້ຜະລິດຟຣີຂອງການວິເຄາະ lexical ສໍາລັບພາສາ C ແລະ C ++, ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ. ຈື່ໄວ້ວ່າ re2c ໄດ້ຖືກຂຽນໃນປີ 1993 ໂດຍ Peter Bambiulis ເປັນຜູ້ຜະລິດທົດລອງຂອງການວິເຄາະ lexical ທີ່ໄວຫຼາຍ, ແຕກຕ່າງຈາກເຄື່ອງກໍາເນີດອື່ນໆໂດຍຄວາມໄວຂອງລະຫັດທີ່ສ້າງຂຶ້ນແລະການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຜິດປົກກະຕິທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ນັກວິເຄາະສາມາດສ້າງໄດ້ງ່າຍແລະມີປະສິດທິພາບໃນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ [… ]

Blockchain ເປັນເວທີສໍາລັບການຫັນເປັນດິຈິຕອນ

ຕາມປະເພນີ, ລະບົບ IT ວິສາຫະກິດໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນສໍາລັບວຽກງານຂອງອັດຕະໂນມັດແລະການສະຫນັບສະຫນູນລະບົບເປົ້າຫມາຍ, ເຊັ່ນ ERP. ໃນມື້ນີ້, ອົງການຈັດຕັ້ງຕ້ອງແກ້ໄຂບັນຫາອື່ນໆ - ບັນຫາຂອງການຫັນເປັນດິຈິຕອນ, ການຫັນເປັນດິຈິຕອນ. ການເຮັດສິ່ງນີ້ໂດຍອີງໃສ່ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ IT ທີ່ຜ່ານມາແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ການຫັນເປັນດິຈິຕອນແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສໍາຄັນ. ໂຄງການການຫັນປ່ຽນລະບົບ IT ຄວນອີງໃສ່ອັນໃດເພື່ອຈຸດປະສົງຂອງການຫັນເປັນທຸລະກິດດິຈິຕອນ? ພື້ນຖານໂຄງລ່າງ IT ທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນກຸນແຈສໍາຄັນໃນ […]

ການທົດສອບຜູ້ຖືກະແຈອັດສະລິຍະ (vodka, kefir, ຮູບຂອງຄົນອື່ນ)

ພວກເຮົາມີຜູ້ຖືກະແຈອັດສະລິຍະທີ່ເກັບຮັກສາ ແລະໃຫ້ກະແຈແກ່ຜູ້ທີ່: ຜ່ານການລະບຸຕົວຕົນໂດຍໃຊ້ການຮັບຮູ້ໃບໜ້າ ຫຼືບັດ RFID ສ່ວນຕົວ. ລາວຫາຍໃຈເຂົ້າໄປໃນຂຸມແລະຫັນອອກເປັນ sober. ມີສິດຕໍ່ກັບລະຫັດສະເພາະ ຫຼືກະແຈຈາກຊຸດໃດໜຶ່ງ. ມີຂ່າວລືແລະຄວາມເຂົ້າໃຈຜິດຫຼາຍຢ່າງຢູ່ອ້ອມຮອບພວກເຂົາ, ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຟ້າວເລັ່ງການຂັບໄລ່ສິ່ງຕົ້ນຕໍໂດຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງການທົດສອບ. ດັ່ງນັ້ນ, ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ: ເຈົ້າສາມາດ […]

werf - ເຄື່ອງມືຂອງພວກເຮົາສໍາລັບ CI / CD ໃນ Kubernetes (ພາບລວມແລະບົດລາຍງານວິດີໂອ)

ໃນວັນທີ 27 ເດືອນພຶດສະພາ, ຢູ່ຫ້ອງໂຖງໃຫຍ່ຂອງກອງປະຊຸມ DevOpsConf 2019, ເຊິ່ງຈັດຂຶ້ນເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງງານບຸນ RIT ++ 2019, ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ "ການຈັດສົ່ງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ", ບົດລາຍງານ "werf - ເຄື່ອງມືຂອງພວກເຮົາສໍາລັບ CI / CD ໃນ Kubernetes" ໄດ້ຖືກມອບໃຫ້. ມັນເວົ້າກ່ຽວກັບບັນຫາແລະສິ່ງທ້າທາຍທີ່ທຸກຄົນປະເຊີນໃນເວລາທີ່ນໍາໃຊ້ກັບ Kubernetes, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ອາດຈະບໍ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນໃນທັນທີ. […]