Author: ProHoster

ບົດຄວາມໃໝ່: PC ເກມທີ່ໄວທີ່ສຸດຂອງປີ 2019 ສາມາດເຮັດໄດ້ແນວໃດ. ການທົດສອບລະບົບທີ່ມີສອງ GeForce RTX 2080 Ti ໃນຄວາມລະອຽດ 8K

ໃນຕອນທ້າຍຂອງປີ 2018, ພວກເຮົາໄດ້ເຜີຍແຜ່ເອກະສານຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາທີ່ມີຊື່ວ່າ "ງາມຫຼາຍ, ກະສັດ: ພວກເຮົາກໍາລັງປະກອບ PC ເກມທີ່ມີ Core i9-9900K ແລະ GeForce RTX 2080 Ti," ເຊິ່ງພວກເຮົາໄດ້ກວດເບິ່ງລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບຄຸນລັກສະນະແລະຄວາມສາມາດທີ່ຮຸນແຮງ. ການປະກອບ - ລະບົບລາຄາແພງທີ່ສຸດໃນພາກ "ຄອມພິວເຕີປະຈໍາເດືອນ" ຫຼາຍກວ່າຫົກເດືອນໄດ້ຜ່ານໄປ, ແຕ່ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ (ຖ້າພວກເຮົາເວົ້າກ່ຽວກັບການປະຕິບັດໃນເກມ) ໃນນີ້ […]

DigiTimes: AMD ແລະ Intel ຈະນໍາສະເຫນີໂປເຊດເຊີ desktop ໃຫມ່ໃນເດືອນຕຸລາ

ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າການແຂ່ງຂັນໃນຕະຫຼາດໂປເຊດເຊີບໍ່ຮຸນແຮງເທົ່າທີ່ມັນເປັນເວລາດົນນານ, Intel ແລະ AMD ບໍ່ໄດ້ວາງແຜນທີ່ຈະຊ້າລົງ. ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນຂອງໄຕ້ຫວັນ DigiTimes, ອ້າງເຖິງຜູ້ຜະລິດເມນບອດ, ລາຍງານວ່າໃນເດືອນຕຸລາປີນີ້ທັງ AMD ແລະ Intel ຈະປ່ອຍໂປເຊດເຊີໃຫມ່ສໍາລັບລະບົບ desktop. Intel ສ່ວນຫຼາຍອາດຈະ […]

ຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງ HugePages

ການແປພາສາຂອງບົດຄວາມໄດ້ຖືກກະກຽມສໍາລັບນັກສຶກສາຂອງຫຼັກສູດ Linux Administrator. ກ່ອນຫນ້ານີ້, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບວິທີການທົດສອບແລະເປີດໃຊ້ Hugepages ໃນ Linux. ບົດຄວາມນີ້ຈະເປັນປະໂຫຍດພຽງແຕ່ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕົວຈິງແລ້ວມີສະຖານທີ່ທີ່ຈະນໍາໃຊ້ Hugepages. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ພົບກັບຫຼາຍໆຄົນທີ່ຖືກຫລອກລວງໂດຍຄວາມສົດໃສດ້ານທີ່ Hugepages ຈະປັບປຸງຜົນຜະລິດຢ່າງມະຫັດສະຈັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, hugepaging ເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ສັບສົນ, […]

Kubernetes Operator ໃນ Python ໂດຍບໍ່ມີກອບແລະ SDK

ປະຈຸບັນ Go ມີການຜູກຂາດກ່ຽວກັບພາສາການຂຽນໂປລແກລມທີ່ປະຊາຊົນເລືອກທີ່ຈະຂຽນຄໍາຖະແຫຼງການສໍາລັບ Kubernetes. ມີເຫດຜົນສໍາລັບຈຸດປະສົງນີ້, ເຊັ່ນ: ມີກອບທີ່ມີປະສິດທິພາບສໍາລັບການພັດທະນາຜູ້ປະກອບການໃນ Go - Operator SDK. ແອັບພລິເຄຊັນປ່ຽນເກມເຊັ່ນ Docker ແລະ Kubernetes ແມ່ນຂຽນໃນ Go. ການຂຽນຕົວປະຕິບັດການຂອງທ່ານໃນ Go ຫມາຍເຖິງການເວົ້າກັບລະບົບນິເວດໃນ […]

ເພີ່ມຕົວສັງລວມ Rust ໃສ່ຕົ້ນໄມ້ Android

Google ໄດ້ລວມເອົາຕົວລວບລວມສໍາລັບພາສາການຂຽນໂປລແກລມ Rust ໃນລະຫັດແຫຼ່ງຂອງແພລະຕະຟອມ Android, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານໃຊ້ພາສາເພື່ອສ້າງອົງປະກອບ Android ຫຼືດໍາເນີນການທົດສອບ. ຄັງເກັບ android_rust ທີ່ມີສະຄິບສໍາລັບການກໍ່ສ້າງ Rust ສໍາລັບ Android ແລະ byteorder, ຍັງຄົງຢູ່ແລະຊຸດ crate libc ໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າ. ຄວນສັງເກດວ່າໃນລັກສະນະທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, repository ກັບ […]

ຄະດີອາຍາທາງອິນເຕີເນັດ ໂຈມຕີອົງການຮັກສາສຸຂະພາບຂອງຣັດເຊຍ

Kaspersky Lab ໄດ້ກໍານົດການໂຈມຕີທາງອິນເຕີເນັດຫຼາຍຄັ້ງຕໍ່ອົງການຈັດຕັ້ງລັດເຊຍທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຂະແຫນງການເບິ່ງແຍງສຸຂະພາບ: ເປົ້າຫມາຍຂອງຜູ້ໂຈມຕີແມ່ນເພື່ອເກັບກໍາຂໍ້ມູນທາງດ້ານການເງິນ. ການໂຈມຕີທາງອິນເຕີເນັດຖືກລາຍງານວ່າໃຊ້ malware CloudMid ທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກໃນເມື່ອກ່ອນກັບການເຮັດວຽກຂອງ spyware. ມັລແວດັ່ງກ່າວຖືກສົ່ງໄປທາງອີເມລ໌ພາຍໃຕ້ການຫຼອກລວງຂອງລູກຄ້າ VPN ຈາກບໍລິສັດທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງລັດເຊຍ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສັງເກດວ່າການໂຈມຕີແມ່ນເປົ້າຫມາຍ. ຂໍ້​ຄວາມ​ອີ​ເມວ​ທີ່​ປະ​ກອບ​ດ້ວຍ malware ໄດ້​ຮັບ […]

Google Chrome ກໍາລັງທົດສອບລະບົບການຕິດຕາມກິດຈະກໍາການຂະຫຍາຍ

ກູໂກກໍາລັງເຮັດວຽກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອປັບປຸງຕົວທ່ອງເວັບຂອງ Chrome ເພື່ອຮັກສາມັນກ່ອນການແຂ່ງຂັນ. ບໍລິສັດໄດ້ເຮັດການປ່ຽນແປງຫຼາຍໆຢ່າງຕໍ່ກັບແອັບຯໃນອະດີດເພື່ອປັບປຸງການໃຊ້ງານ. ນັກພັດທະນາຍັງໄດ້ປັບປຸງຄວາມປອດໄພ, ເຖິງແມ່ນວ່າມາຮອດປະຈຸບັນມີພຽງແຕ່ສະບັບຕົ້ນເທົ່ານັ້ນ. ມີລາຍງານວ່າບໍລິສັດໃນປັດຈຸບັນກໍາລັງພະຍາຍາມແກ້ໄຂບັນຫາການຂະຫຍາຍທີ່ຜິດກົດຫມາຍແລະເປັນອັນຕະລາຍ. ວິທີຫນຶ່ງທີ່ຈະເຮັດ [... ]

trailer ray-traced ຂອງການຄວບຄຸມສະແດງໃຫ້ເຫັນສັດຕູໃຫມ່, ສະຖານທີ່, ແລະອາວຸດ

NVIDIA, ຮ່ວມກັບຜູ້ພັດທະນາຈາກ Remedy Entertainment, ໄດ້ນຳສະເໜີຕົວຢ່າງໃໝ່ສຳລັບຮູບເງົາແອັກຊັນ-ຜະຈົນໄພ Control ທີ່ກຳລັງຈະມາຮອດ. ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສາມາດຂອງເຮໂຣ, ອາວຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະສັດຕູ - ທັງຫມົດນີ້ພວກເຮົາຈະເຫັນໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາ dive ເຂົ້າໄປໃນ nooks ແລະ crannies ຂອງເຮືອນເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດທີ່ລຶກລັບ, ສໍານັກງານໃຫຍ່ຂອງ Federal Bureau of Control ໃນນິວຢອກ. ເປົ້າ​ຫມາຍ​ຕົ້ນ​ຕໍ​ຂອງ​ວິ​ດີ​ໂອ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ຄວາມ​ໄດ້​ປຽບ​ຂອງ​ການ​ເຮັດ​ໃຫ້​ມີ​ແສງ (ໂດຍ​ສະ​ເພາະ​ແມ່ນ​ໃນ​ການ​ສະທ້ອນ​ຕົວ​ຈິງ​) ການ​ນໍາ​ໃຊ້ […]

ບັນທຶກວິດີໂອທໍາອິດຂອງນັກພັດທະນາ GreedFall: "Terra Incognita"

ກັບຄືນໄປໃນເດືອນກຸມພາ 2017, ສະຕູດິໂອ Spiders, ຮູ້ຈັກກັບ The Technomancer ແລະ Bound by Flame, ໄດ້ນໍາສະເຫນີໂຄງການໃຫມ່ຂອງຕົນ - ເກມສະແດງບົດບາດຈິນຕະນາການ GreedFall, ໄດ້ແຮງບັນດານໃຈຈາກຮູບແບບ baroque ຂອງເອີຣົບໃນສະຕະວັດທີ 3th. ໃນປີນີ້, ໃນລະຫວ່າງ E2019 XNUMX, ນັກພັດທະນາໄດ້ແບ່ງປັນຕົວຢ່າງເລື່ອງລາວ, ສ່ອງແສງກ່ຽວກັບພື້ນຖານຂອງສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນແລະບອກກ່ຽວກັບການປະທະກັນຂອງສອງວັດທະນະທໍາ. ແລະໃນເດືອນນີ້ […]

ການອັບເດດ BIND 9.14.4 ແລະ Knot 2.8.3 ເຊີບເວີ DNS

ການປັບປຸງການແກ້ໄຂໄດ້ຖືກເຜີຍແຜ່ສໍາລັບສາຂາທີ່ຫມັ້ນຄົງຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ BIND DNS 9.14.4 ແລະ 9.11.9, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສາຂາທົດລອງ 9.15.2, ເຊິ່ງຢູ່ໃນການພັດທະນາ. ສະບັບໃຫມ່ແກ້ໄຂຈຸດອ່ອນຂອງສະພາບການແຂ່ງຂັນ (CVE-2019-6471) ທີ່ສາມາດນໍາໄປສູ່ການປະຕິເສດການບໍລິການ (ການຢຸດເຊົາຂະບວນການໃນເວລາທີ່ຢືນຢັນຖືກກະຕຸ້ນ) ເມື່ອຊຸດຂາເຂົ້າຈໍານວນຫລາຍຖືກບລັອກ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຮຸ່ນໃຫມ່ 9.14.4 ເພີ່ມການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບ GeoIP2 API […]

ການດຸ່ນດ່ຽງການຂຽນແລະອ່ານໃນຖານຂໍ້ມູນ

В предыдущей статье я описал концепцию и реализацию базы данных, построенное на основе функций, а не таблиц и полей как в реляционных базах данных. В ней было приведено множество примеров, показывающих преимущества такого подхода перед классическим. Многие сочли их недостаточно убедительными. В этой статье я покажу, каким образом такая концепция позволяет быстро и удобно балансировать […]

ມັນແມ່ນເວລາສໍາລັບນັກພັດທະນາເກມທີ່ຈະຢຸດຟັງແຟນຂອງພວກເຂົາບໍ?

ມີການຂັດແຍ້ງກ່ຽວກັບບົດຄວາມຫນຶ່ງແລະຂ້ອຍໄດ້ຕັດສິນໃຈປະກາດການແປພາສາຂອງມັນໃຫ້ສາທາລະນະເບິ່ງ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ຜູ້ຂຽນເວົ້າວ່ານັກພັດທະນາບໍ່ຄວນເຮັດໃຫ້ຜູ້ນໃນເລື່ອງຂອງ script. ຖ້າທ່ານເບິ່ງເກມເປັນສິນລະປະ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຕົກລົງເຫັນດີ - ບໍ່ມີໃຜຈະຖາມຊຸມຊົນວ່າຈະເລືອກເອົາຫນັງສືຂອງພວກເຂົາໃນຕອນທ້າຍ. ອີກດ້ານໜຶ່ງ […]