Author: ProHoster

Hyper-casuals ແລະສິ່ງທີ່ນັກອອກແບບເກມສາມາດຮຽນຮູ້ຈາກພວກເຂົາ

ປະເພດ hyper-casual ໄດ້ຄອບຄອງຮ້ານຄ້າມືຖື. ບາງ​ຄົນ​ເຊື່ອ​ວ່າ​ລາວ​ຈະ​ຕາຍ​ໃນ​ໄວໆ​ນີ້, ແຕ່​ນີ້​ບໍ່​ແມ່ນ​ຈຸດໝາຍ​ປາຍທາງ​ທີ່​ຈະ​ເປັນ​ຈິງ​ໃນ​ອະນາຄົດ​ອັນ​ໃກ້ໆນີ້. ຈາກເດືອນຕຸລາ 2018 ຫາເດືອນມີນາ 2019 ດຽວ, ເກມ hyper-casual ໄດ້ຖືກດາວໂຫຼດຫຼາຍກວ່າ 771 ລ້ານເທື່ອ. ແມ່ນຫຍັງທີ່ເຮັດໃຫ້ປະເພດນີ້ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍແລະມີສິ່ງໃດແດ່ທີ່ພວກເຮົາສາມາດຮຽນຮູ້ຈາກມັນ? ຂ້າງລຸ່ມນີ້ການຕັດແມ່ນຄໍາແປຂອງການວິເຄາະລັກສະນະການອອກແບບເກມທີ່ເຮັດໃຫ້ປະເພດຕິດ […]

ໃຊ້

ນີ້ແມ່ນບົດຄວາມທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດທີ່ທ່ານເຄີຍອ່ານ. ເນື່ອງຈາກວ່າມັນແມ່ນກ່ຽວກັບຜົນປະໂຫຍດແລະການໄດ້ຮັບໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ຂ້ອຍໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນໃຫ້ຂຽນມັນໂດຍການສົນທະນາກັບຜູ້ຄວບຄຸມທີ່ເຄົາລົບຂອງຫນຶ່ງໃນເວັບໄຊທ໌ທີ່ຂ້ອຍເຜີຍແຜ່. ແລະກ່ອນຫນ້ານັ້ນ - ເກືອບທຸກຄໍາຄິດເຫັນທີ່ທ່ານອອກໃນບົດຄວາມຂອງຂ້ອຍ. ແລະໃນລະຫວ່າງ, ເກືອບທຸກສິ່ງທີ່ຂ້ອຍເຫັນ [... ]

ເຄື່ອງຈັກ turbine ອາຍແກັສການບິນ

ສະບາຍດີທຸກຄົນ! ໃນບົດຄວາມນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການເວົ້າກ່ຽວກັບເຄື່ອງຈັກ turbine ອາຍແກັສການບິນ (GTE) ເຮັດວຽກ. ຂ້ອຍຈະພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍດາຍແລະເຂົ້າໃຈໄດ້ເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ເຄື່ອງຈັກ turbine ອາຍແກັສການບິນສາມາດແບ່ງອອກເປັນ: ເຄື່ອງຈັກ turbojet (ເຄື່ອງຈັກ turbojet) bypass ເຄື່ອງຈັກ turbojet (ເຄື່ອງຈັກ turbojet) turboprop engines (TVD) turboshaft engines (TVaD) ນອກຈາກນັ້ນ, ເຄື່ອງຈັກ turbojet ແລະເຄື່ອງຈັກ turbofan ສາມາດບັນຈຸ afterburner, […]

ບັນຫາຕົ້ນຕໍຂອງ Tesla ໃນປັດຈຸບັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຕ້ອງການຈໍາກັດສໍາລັບລົດໄຟຟ້າ

ສະຖິຕິຂອງ Tesla ທີ່ປະກາດໃນທ້າຍໄຕມາດທໍາອິດເຮັດໃຫ້ນັກລົງທຶນຫຼາຍຄົນຫມັ້ນໃຈວ່າຄວາມຕ້ອງການຂອງຍານພາຫະນະໄຟຟ້າໄດ້ຫຼຸດລົງການເຕີບໂຕຂອງມັນ, ແລະໂດຍບໍ່ມີຈັງຫວະການຂາຍຂອງຜະລິດຕະພັນປະເພດນີ້, ບໍລິສັດບໍ່ມີໂອກາດຫຼາຍທີ່ຈະກັບຄືນສູ່ຈຸດເດັ່ນ. ປະຕິບັດບັນດາໂຄງການທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານໃນອະນາຄົດ, ແມ່ນແລ້ວແລະພຽງແຕ່ຢູ່ຕໍ່ໄປ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, Elon […]

ການຂາດແຄນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງໂປເຊດເຊີ Intel ສາມາດເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ບໍລິສັດໃນພາກສ່ວນເຊີຟເວີ

ໃນຕອນທ້າຍຂອງໄຕມາດທໍາອິດ, ມັນແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວຂອງການປະຕິບັດທາງດ້ານການເງິນຂອງ Intel ໃນພາກສ່ວນເຊີຟເວີທີ່ເຮັດໃຫ້ນັກລົງທຶນຫຼາຍຄົນຜິດຫວັງ. ບໍລິສັດສາມາດເພີ່ມລາຍຮັບພຽງແຕ່ໃນທິດທາງຂອງອົງປະກອບສໍາລັບລະບົບຟັງ; ໃນຂົງເຂດອື່ນໆ, ບໍ່ພຽງແຕ່ລາຍໄດ້ຫຼຸດລົງ, ແຕ່ຍັງປະລິມານການສະຫນອງໂຮງງານຜະລິດ. ໂດຍວິທີທາງການ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເງື່ອນໄຂດັ່ງກ່າວ, Intel ສາມາດເພີ່ມລາຄາຂາຍສະເລ່ຍຫນຶ່ງເປີເຊັນ, ນີ້ແມ່ນບາງສ່ວນ [... ]

ເບິ່ງຄືວ່າ AMD ກໍາລັງຈະປະກາດ 16-core Ryzen 9 3950X

ໃນຄືນມື້ອື່ນຢູ່ E3 2019, AMD ຈະເປັນເຈົ້າພາບຈັດງານ Next Horizon Gaming ທີ່ຄາດວ່າຈະເປັນຢ່າງສູງ. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ເລື່ອງລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບບັດວີດີໂອລຸ້ນ Navi ລຸ້ນ ໃໝ່ ຄາດວ່າຈະຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ແຕ່ເບິ່ງຄືວ່າ AMD ອາດຈະມີຄວາມແປກໃຈອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ. ມີເຫດຜົນທີ່ຈະເຊື່ອວ່າບໍລິສັດຈະປະກາດແຜນການທີ່ຈະປ່ອຍໂປເຊດເຊີ Ryzen 9 3950X, ທໍາອິດ […]

ເຈົ້າໃຊ້ຈ່າຍເທົ່າໃດໃນໂຄງສ້າງພື້ນຖານ? ແລະວິທີທີ່ທ່ານສາມາດປະຫຍັດເງິນໃນເລື່ອງນີ້?

ທ່ານເຄີຍສົງໄສຢ່າງແນ່ນອນວ່າຄ່າໃຊ້ຈ່າຍພື້ນຖານໂຄງລ່າງຂອງໂຄງການຂອງທ່ານເທົ່າໃດ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ມັນເປັນເລື່ອງແປກທີ່: ການເຕີບໂຕຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍບໍ່ແມ່ນເສັ້ນກົງກັບການໂຫຼດ. ເຈົ້າຂອງທຸລະກິດ, ສະຖານີບໍລິການ ແລະນັກພັດທະນາຫຼາຍຄົນເຂົ້າໃຈຢ່າງລັບໆວ່າເຂົາເຈົ້າຈ່າຍເກີນ. ແຕ່ສໍາລັບສິ່ງທີ່ແນ່ນອນ? ໂດຍປົກກະຕິ, ການຕັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍພຽງແຕ່ລົງມາເພື່ອຊອກຫາການແກ້ໄຂລາຄາຖືກທີ່ສຸດ, ແຜນການ AWS, ຫຼື, ໃນກໍລະນີຂອງ racks ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງການຕັ້ງຄ່າຮາດແວ. […]

DevOps LEGO: ວິທີທີ່ພວກເຮົາວາງທໍ່ອອກເປັນ cubes

ເມື່ອພວກເຮົາສະໜອງລະບົບການຈັດການເອກະສານອີເລັກໂທຣນິກໃຫ້ກັບລູກຄ້າຢູ່ບ່ອນດຽວ. ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໄປຫາວັດຖຸອື່ນ. ແລະອີກອັນນຶ່ງ. ແລະໃນວັນທີສີ່, ແລະໃນວັນທີຫ້າ. ພວກ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຂົນ​ສົ່ງ​ໄປ​ເຖິງ​ໄດ້​ເຖິງ 10 ວັດ​ຖຸ​ທີ່​ແຈກ​ຢາຍ. ມັນມີອໍານາດ ... ໂດຍສະເພາະເມື່ອພວກເຮົາມາຮອດຈຸດຂອງການສົ່ງການປ່ຽນແປງ. ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການສົ່ງກັບວົງຈອນການຜະລິດສໍາລັບ 5 ສະຖານະການລະບົບການທົດສອບ, […]

Dauntless ມີຫຼາຍກວ່າ 10 ລ້ານຜູ້ນແລ້ວ. Nintendo Switch ປະກາດ

ນັກພັດທະນາຈາກ Phoenix Labs ໄດ້ອວດຂ່າວວ່າມີຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍກວ່າ 10 ລ້ານຄົນໄດ້ຫຼິ້ນ Dauntless ແລ້ວ. Now there are about four times more players than during the open beta testing on PC , and yet only three weeks has passed since the release on the Epic Games Store and on consoles. ເປັນທີ່ສັງເກດວ່າໃນເດືອນພຶດສະພາໂຄງການໄດ້ກາຍເປັນ shareware ທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ […]

E3 2019: Ubisoft ປະກາດການສະຫນັບສະຫນູນ Tom Clancy's The Division 2 ໃນປີທໍາອິດ

ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ E3 2019, Ubisoft ໄດ້ແບ່ງປັນແຜນການສໍາລັບປີທໍາອິດຂອງການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບເກມປະຕິບັດ multiplayer Tom Clancy's The Division 2. ໃນລະຫວ່າງປີທໍາອິດຂອງການສະຫນັບສະຫນູນ, ສາມຕອນຟຣີຈະຖືກປ່ອຍອອກມາ, ເຊິ່ງຈະກາຍເປັນ prequels ກັບເລື່ອງຕົ້ນຕໍ. DLC ຈະແນະນໍາການເຜີຍແຜ່ເລື່ອງເຂົ້າໄປໃນເກມທີ່ບອກເລື່ອງຂອງບ່ອນທີ່ມັນທັງຫມົດໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ. ກັບແຕ່ລະຕອນດິນແດນໃຫມ່ຈະປາກົດ, [... ]

ການສະຫນັບສະຫນູນ AMP ໃນ Gmail ຈະເປີດຕົວສໍາລັບທຸກຄົນໃນວັນທີ 2 ກໍລະກົດ

Gmail ກໍາລັງຈະມາໃນໄວໆນີ້ດ້ວຍການອັບເດດທີ່ສໍາຄັນທີ່ຈະເພີ່ມບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເອີ້ນວ່າ "ອີເມວແບບເຄື່ອນໄຫວ." ເທັກໂນໂລຍີນີ້ໄດ້ຖືກທົດສອບແລ້ວໃນບັນດາຜູ້ໃຊ້ G Suite ຂອງບໍລິສັດຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນປີ, ແລະຕັ້ງແຕ່ວັນທີ 2 ກໍລະກົດມັນຈະເປີດຕົວສໍາລັບທຸກຄົນ. ດ້ານວິຊາການ, ລະບົບນີ້ອີງໃສ່ AMP, ເຕັກໂນໂລຢີການບີບອັດຫນ້າເວັບຈາກ Google ທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ໃນອຸປະກອນມືຖື. ນາງ […]

No More Heroes III ຈະຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີໜ້າ ແລະຈະເປັນ Nintendo Switch ສະເພາະ

Grasshopper Manufacture ກໍາລັງເຮັດວຽກຢູ່ໃນ No More Heroes III, ເຊິ່ງເປັນສ່ວນທີ່ສາມຂອງຊຸດທີ່ຮູ້ຈັກກັນຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນວົງແຄບ, ການພັດທະນາແມ່ນນໍາພາໂດຍຜູ້ອອກແບບເກມ Suda51. ໂຄງການດັ່ງກ່າວຈະສະເພາະກັບ Nintendo Switch ແລະຈະຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2020. ຕົວລະຄອນຫຼັກອີກເທື່ອຫນຶ່ງຈະເປັນ Travis Touchdown, ແລະເຫດການຕ່າງໆຈະຂະຫຍາຍອອກໄປອີກສິບປີຫຼັງຈາກການສິ້ນສຸດຂອງ No More Heroes ຄັ້ງທໍາອິດ. ລັກ​ສະ​ນະ​ຈະ​ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ບ່ອນ [... ]