ຂໍຂອບໃຈກັບ Intel, World of Tanks ຈະມີ ray tracing ທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນບັດວີດີໂອທັງຫມົດ
ຜູ້ພັດທະນາເກມ World of Tanks ທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໄດ້ສັນຍາວ່າຈະປະຕິບັດເງົາຕົວຈິງທີ່ເຮັດວຽກຜ່ານເຕັກໂນໂລຊີການຕິດຕາມແສງໃນລຸ້ນຕໍ່ໄປຂອງເຄື່ອງຈັກກາຟິກ Core ທີ່ເຂົາເຈົ້າໃຊ້. ຫຼັງຈາກການປ່ອຍຕົວເລັ່ງຄວາມໄວກາຟິກຂອງຄອບຄົວ GeForce RTX, ການສະຫນັບສະຫນູນ ray tracing ໃນເກມທີ່ທັນສະໄຫມຈະບໍ່ແປກໃຈໃຜໃນມື້ນີ້, ແຕ່ໃນ World of Tanks ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈະເຮັດແຕກຕ່າງກັນຫມົດ. ນັກພັດທະນາກໍາລັງຈະອີງໃສ່ […]