Author: ProHoster

ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສໍາລັບ e-books ໃນລະບົບປະຕິບັດການ Android. ພາກທີ 4. ເກມ

ໃນສ່ວນທີສີ່ຂອງມື້ນີ້ (ທ້າຍສຸດ) ຂອງບົດຄວາມກ່ຽວກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສໍາລັບ e-books ໃນລະບົບປະຕິບັດການ Android, ພຽງແຕ່ຫນຶ່ງ, ແຕ່ຫົວຂໍ້ກວ້າງຈະໄດ້ຮັບການສົນທະນາ: ເກມ. ສະຫຼຸບໂດຍຫຍໍ້ຂອງສາມສ່ວນທີ່ຜ່ານມາຂອງບົດຄວາມ, ພາກທີ 1 ໄດ້ປຶກສາຫາລືຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ດໍາເນີນການທົດສອບຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເພື່ອກໍານົດຄວາມເຫມາະສົມຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບການຕິດຕັ້ງໃນ e-readers, ແລະຍັງ […]

Android 10

ໃນວັນທີ 3 ກັນຍາ, ທີມງານພັດທະນາຂອງລະບົບປະຕິບັດການສໍາລັບອຸປະກອນມືຖື Android ໄດ້ເຜີຍແຜ່ລະຫັດແຫຼ່ງສໍາລັບຮຸ່ນ 10. ໃໝ່ໃນລຸ້ນນີ້: ຮອງຮັບການປ່ຽນຂະໜາດຈໍສະແດງຜົນໃນແອັບພລິເຄຊັ່ນສຳລັບອຸປະກອນທີ່ມີຈໍສະແດງຜົນພັບໄດ້ເມື່ອມັນຂະຫຍາຍ ຫຼື ພັບ. ຮອງຮັບເຄືອຂ່າຍ 5G ແລະການຂະຫຍາຍ API ທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ຄຸນສົມບັດຄຳບັນຍາຍສົດທີ່ປ່ຽນສຽງເວົ້າເປັນຂໍ້ຄວາມໃນທຸກແອັບພລິເຄຊັນ. ໂດຍ​ສະ​ເພາະ […]

ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຄິດ

ການອອກແບບຂອງຄວາມສັບສົນຈົນກ່ວາບໍ່ດົນມານີ້, ວັດຖຸປະຈໍາວັນໄດ້ຮັບຮູບຮ່າງຕາມເຕັກໂນໂລຢີຂອງພວກເຂົາ. ການອອກແບບຂອງໂທລະສັບແມ່ນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນຂອງຮ່າງກາຍປະມານກົນໄກ. ວຽກງານຂອງຜູ້ອອກແບບແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສວຍງາມ. ວິສະວະກອນຕ້ອງກໍານົດການໂຕ້ຕອບຂອງວັດຖຸເຫຼົ່ານີ້. ຄວາມກັງວົນຕົ້ນຕໍຂອງພວກເຂົາແມ່ນການເຮັດວຽກຂອງເຄື່ອງຈັກ, ບໍ່ແມ່ນຄວາມສະດວກໃນການນໍາໃຊ້ຂອງມັນ. ພວກເຮົາ - "ຜູ້ໃຊ້" - ຕ້ອງເຂົ້າໃຈວິທີການເຫຼົ່ານີ້ […]

ໄປ 1.13

Go programming language 1.13 ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາແລ້ວ, ການປະດິດສ້າງທີ່ສໍາຄັນ ພາສາ Go ໃນປັດຈຸບັນສະຫນັບສະຫນູນຊຸດຄໍານໍາຫນ້າຕົວເລກທີ່ເປັນເອກະພາບແລະທັນສະໄຫມ, ລວມທັງສໍາລັບຕົວຫນັງສືສອງ, octal, hexadecimal ແລະຈິນຕະນາການທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Android 10 TLS 1.3 ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນເປີດໃຊ້ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນໃນ crypto. /tls package Error support wrapping Unicode 11.0 is now available from the Go Unicode package ນີ້​ແມ່ນ​ຫລ້າ​ສຸດ […]

Distri - ການແຈກຢາຍເພື່ອທົດສອບເທັກໂນໂລຍີການຈັດການແພັກເກັດໄວ

Michael Stapelberg, ຜູ້ຂຽນຂອງຜູ້ຈັດການປ່ອງຢ້ຽມ mosaic i3wm ແລະຜູ້ພັດທະນາ Debian ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນອະດີດ (ຮັກສາປະມານ 170 ແພັກເກັດ), ກໍາລັງພັດທະນາການທົດລອງການແຈກຢາຍ distri ແລະຜູ້ຈັດການຊຸດທີ່ມີຊື່ດຽວກັນ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວຖືກຈັດວາງເປັນການສໍາຫຼວດວິທີການທີ່ເປັນໄປໄດ້ເພື່ອເພີ່ມປະສິດຕິພາບຂອງລະບົບການຄຸ້ມຄອງຊຸດແລະປະກອບແນວຄວາມຄິດໃຫມ່ບາງຢ່າງສໍາລັບການກໍ່ສ້າງການແຈກຢາຍ. ລະຫັດຜູ້ຈັດການຊຸດແມ່ນຂຽນໃນ Go ແລະແຈກຢາຍພາຍໃຕ້ […]

Firefox 69 ປ່ອຍອອກມາ

ຕົວທ່ອງເວັບຂອງ Firefox 69 ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສະບັບມືຖືຂອງ Firefox 68.1 ສໍາລັບເວທີ Android. ນອກຈາກນັ້ນ, ການປັບປຸງສາຂາສະຫນັບສະຫນູນໄລຍະຍາວ 60.9.0 ແລະ 68.1.0 ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນ (ສາຂາ ESR 60.x ຈະບໍ່ຖືກປັບປຸງອີກຕໍ່ໄປ; ການປ່ຽນເປັນສາຂາ 68.x ແມ່ນແນະນໍາ). ໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້, ສາຂາຂອງ Firefox 70 ຈະເຂົ້າສູ່ຂັ້ນຕອນການທົດສອບເບຕ້າ, ເຊິ່ງມີກໍານົດອອກໃນວັນທີ 22 ຕຸລາ. ນະວັດຕະກໍາທີ່ສໍາຄັນ: […]

ປ່ອຍແພລະຕະຟອມມືຖື Android 10

ກູໂກໄດ້ເຜີຍແຜ່ການປ່ອຍແພລະຕະຟອມມືຖື Android 10. ແຫຼ່ງຂໍ້ຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປ່ອຍໃຫມ່ໄດ້ຖືກຈັດພີມມາຢູ່ໃນບ່ອນເກັບມ້ຽນ Git ຂອງໂຄງການ (ສາຂາ android-10.0.0_r1). ການອັບເດດເຟີມແວໄດ້ຖືກກະກຽມໄວ້ແລ້ວສໍາລັບອຸປະກອນ 8 Pixel series, ລວມທັງຮູບແບບ Pixel ທໍາອິດ. ສະພາແຫ່ງ GSI Universal GSI (Generic System Images) ຍັງໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນ, ເຫມາະສໍາລັບອຸປະກອນຕ່າງໆໂດຍອີງໃສ່ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ ARM64 ແລະ x86_64. […]

Bandai Namco ໄດ້ປ່ອຍຕົວຢ່າງຂອງ Code Vein ໃນ consoles

Bandai Namco Entertainment ໄດ້ປ່ອຍຕົວຕົວຢ່າງຂອງເກມ Code Vein ທີ່ກຳລັງຈະມາຮອດສຳລັບ PlayStation 4 ແລະ Xbox One. ຫຼັງຈາກການດາວໂຫຼດມັນ, ຜູ້ນຈະສາມາດສ້າງ hero ຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ, ຍັງປັບແຕ່ງອຸປະກອນແລະທັກສະ; ໄປໂດຍຜ່ານພາກສ່ວນແນະນໍາຂອງເກມແລະ dive ເຂົ້າໄປໃນຂັ້ນຕອນທໍາອິດຂອງ "ຄວາມເລິກ" - dungeon ອັນຕະລາຍທີ່ຈະເປັນການທົດສອບທີ່ແທ້ຈິງຂອງຄວາມກ້າຫານສໍາລັບ rebel ໃດ. ໃນ​ໂອ​ກາດ​ນີ້, ໄດ້​ນໍາ​ສະ​ເຫນີ […]

ບໍລິການສະໝັກສະມາຊິກເກມ Uplay+ ຂອງ Ubisoft ສາມາດໃຊ້ໄດ້ແລ້ວ

ມື້ນີ້ Ubisoft ປະກາດວ່າບໍລິການສະໝັກສະມາຊິກວິດີໂອເກມ Uplay+ ຕອນນີ້ມີໃຫ້ນຳໃຊ້ຢ່າງເປັນທາງການແລ້ວສຳລັບ Windows PC ໃນລາຄາ RUB 999 ຕໍ່ເດືອນ. ເພື່ອສະເຫຼີມສະຫຼອງການເປີດຕົວ, ບໍລິສັດໄດ້ສະເຫນີໃຫ້ທຸກຄົນມີໄລຍະເວລາທົດລອງໃຊ້ຟຣີ, ເຊິ່ງຈະແກ່ຍາວຕັ້ງແຕ່ວັນທີ 3 ຫາ 30 ກັນຍາ ແລະຈະໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າເຖິງຫຼາຍຮ້ອຍເກມແບບບໍ່ຈຳກັດ, ລວມທັງ DLC ທັງໝົດທີ່ມີໃຫ້ […]

The exact timetable for the start of galactic chaos in Borderlands 3 on PC ແລະ consoles

Borderlands 13 launches on September 3th on PlayStation 4, Xbox One ແລະ PC. ຜູ້ຈັດພິມໄດ້ຕັດສິນໃຈປະກາດລ່ວງຫນ້າວ່າເສັ້ນທາງໄປສູ່ Pandora ແລະດາວເຄາະອື່ນໆຈະເປີດສໍາລັບຜູ້ອາໄສຢູ່ໃນປະເທດຕ່າງໆ. ສໍາລັບຜູ້ທີ່ວາງແຜນທີ່ຈະຫລິ້ນໃນ console, ມັນຈະງ່າຍຕໍ່ການນໍາທາງ: ທ່ານສາມາດເປັນຫນຶ່ງໃນຜູ້ທໍາອິດທີ່ໄປຫາ Vaults ໃນເວລາທ່ຽງຄືນໃນທຸກໆ […]

ແຟນ World of Warcraft ໄດ້ສ້າງ Stormwind ຄືນໃໝ່ໂດຍໃຊ້ Unreal Engine 4

ແຟນ World of Warcraft ພາຍໃຕ້ຊື່ຫຼິ້ນ Daniel L ໄດ້ສ້າງເມືອງ Stormwind ໂດຍໃຊ້ Unreal Engine 4. ລາວໄດ້ເຜີຍແຜ່ວິດີໂອສະແດງໃຫ້ເຫັນສະຖານທີ່ທີ່ປັບປຸງໃຫມ່ໃນຊ່ອງ YouTube ຂອງລາວ. ການໃຊ້ UE4 ເຮັດໃຫ້ເກມມີພາບຕົວຈິງຫຼາຍກວ່າລຸ້ນຂອງ Blizzard. ໂຄງສ້າງຂອງຕຶກອາຄານ ແລະສິ່ງຂອງອື່ນໆທີ່ຢູ່ອ້ອມຂ້າງໄດ້ຮັບລາຍລະອຽດຫຼາຍຮູບຫຼາຍແບບ. ນອກຈາກນັ້ນ, enthusiast ໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອວິດີໂອກ່ຽວກັບ [... ]

ຜູ້ຊ່ຽວຊານ Skolkovo ສະເຫນີການນໍາໃຊ້ຂໍ້ມູນໃຫຍ່ສໍາລັບລະບຽບການດິຈິຕອນ

ອີງຕາມແຫຼ່ງອອນໄລນ໌, ຜູ້ຊ່ຽວຊານ Skolkovo ສະເຫນີການນໍາໃຊ້ຂໍ້ມູນໃຫຍ່ເພື່ອແກ້ໄຂນິຕິກໍາ, ແນະນໍາກົດລະບຽບຂອງ "ຮອຍຕີນດິຈິຕອນ" ຂອງພົນລະເມືອງແລະການຄວບຄຸມອຸປະກອນອິນເຕີເນັດຂອງສິ່ງຕ່າງໆ (IoT). ການສະເຫນີການວິເຄາະຂໍ້ມູນຈໍານວນຫລາຍເພື່ອດັດປັບນິຕິກໍາໃນປະຈຸບັນໄດ້ຖືກກໍານົດໄວ້ໃນ "ແນວຄວາມຄິດສໍາລັບລະບຽບການທີ່ສົມບູນແບບຂອງການພົວພັນທີ່ເກີດຂື້ນກັບການພັດທະນາຂອງເສດຖະກິດດິຈິຕອນ." ເອກະສານນີ້ໄດ້ຖືກພັດທະນາ […]