ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສໍາລັບ e-books ໃນລະບົບປະຕິບັດການ Android. ພາກທີ 4. ເກມ
ໃນສ່ວນທີສີ່ຂອງມື້ນີ້ (ທ້າຍສຸດ) ຂອງບົດຄວາມກ່ຽວກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສໍາລັບ e-books ໃນລະບົບປະຕິບັດການ Android, ພຽງແຕ່ຫນຶ່ງ, ແຕ່ຫົວຂໍ້ກວ້າງຈະໄດ້ຮັບການສົນທະນາ: ເກມ. ສະຫຼຸບໂດຍຫຍໍ້ຂອງສາມສ່ວນທີ່ຜ່ານມາຂອງບົດຄວາມ, ພາກທີ 1 ໄດ້ປຶກສາຫາລືຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ດໍາເນີນການທົດສອບຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເພື່ອກໍານົດຄວາມເຫມາະສົມຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບການຕິດຕັ້ງໃນ e-readers, ແລະຍັງ […]