Author: ProHoster

ເຄື່ອງເລັ່ງ NVIDIA ຈະໄດ້ຮັບຊ່ອງທາງໂດຍກົງສໍາລັບການໂຕ້ຕອບກັບ NVMe drives

NVIDIA ໄດ້ນໍາສະເຫນີ GPUDirect Storage, ຄວາມສາມາດໃຫມ່ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ GPUs ສາມາດໂຕ້ຕອບໂດຍກົງກັບການເກັບຮັກສາ NVMe. ເທກໂນໂລຍີໃຊ້ RDMA GPUDirect ເພື່ອໂອນຂໍ້ມູນໄປຍັງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ GPU ທ້ອງຖິ່ນໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ CPU ແລະຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຂອງລະບົບ. ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດເພື່ອຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງເຂົ້າໃນການວິເຄາະຂໍ້ມູນແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ. ກ່ອນຫນ້ານີ້, NVIDIA ໄດ້ປ່ອຍ […]

ການສຶກສາດ້ານໄອທີໃນລັດເຊຍແມ່ນຫຍັງຜິດພາດ?

ສະບາຍດີທຸກຄົນ. ມື້ນີ້ຂ້ອຍຢາກບອກທ່ານວ່າສິ່ງທີ່ຜິດພາດກັບການສຶກສາດ້ານໄອທີໃນປະເທດຣັດເຊຍແມ່ນຫຍັງແລະໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍຄວນເຮັດ, ແລະຂ້ອຍຍັງຈະໃຫ້ຄໍາແນະນໍາກັບຜູ້ທີ່ພຽງແຕ່ລົງທະບຽນແມ່ນ, ຂ້ອຍຮູ້ວ່າມັນຊ້າແລ້ວ. ມາ​ຊ້າ​ດີກ​ວ່າ​ບໍ່​ມາ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ຂ້ອຍຈະຊອກຫາຄວາມຄິດເຫັນຂອງເຈົ້າ, ແລະບາງທີຂ້ອຍຈະຮຽນຮູ້ສິ່ງໃຫມ່ສໍາລັບຕົວເອງ. ກະລຸນາທັນທີ [... ]

ຂ້ອຍຂຽນບົດຄວາມນີ້ໂດຍບໍ່ໄດ້ເບິ່ງຄີບອດ.

ໃນຕອນຕົ້ນຂອງປີ, ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ສຶກວ່າຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຕີເພດານເປັນວິສະວະກອນ. ເບິ່ງຄືວ່າເຈົ້າອ່ານໜັງສືໜາໆ, ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ຊັບຊ້ອນຢູ່ບ່ອນເຮັດວຽກ, ເວົ້າໃນກອງປະຊຸມ. ແຕ່ນັ້ນບໍ່ແມ່ນກໍລະນີ. ດັ່ງນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຕັດສິນໃຈກັບຄືນສູ່ຮາກແລະ, ຫນຶ່ງໂດຍຫນຶ່ງ, ກວມເອົາທັກສະທີ່ເຄີຍຖືວ່າເປັນເດັກນ້ອຍເປັນພື້ນຖານສໍາລັບນັກຂຽນໂປລແກລມ. ຫນ້າທໍາອິດໃນບັນຊີລາຍຊື່ແມ່ນການພິມສໍາຜັດ, ເຊິ່ງມີມາດົນນານ [... ]

DUMP Kazan - ກອງປະຊຸມນັກພັດທະນາ Tatarstan: CFP ແລະປີ້ໃນລາຄາເລີ່ມຕົ້ນ

ໃນວັນທີ 8 ພະຈິກ, Kazan ຈະເປັນເຈົ້າພາບກອງປະຊຸມນັກພັດທະນາ Tatarstan - DUMP ຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນ: 4 streams: Backend, Frontend, DevOps, Management Master classes and conversations Speakers of top IT conferences: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia, ແລະອື່ນໆ 400+ ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມການບັນເທີງຈາກຄູ່ຮ່ວມງານກອງປະຊຸມແລະບົດລາຍງານການປະຊຸມຫລັງພັກໄດ້ຖືກອອກແບບສໍາລັບຜູ້ພັດທະນາລະດັບກາງ / ກາງ+ ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສໍາລັບການລາຍງານແມ່ນໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຈົນກ່ວາເດືອນກັນຍາ 15 ຈົນກ່ວາ 1 […]

ໂຄງການ OpenBSD ເລີ່ມເຜີຍແຜ່ການອັບເດດຊຸດສຳລັບສາຂາທີ່ໝັ້ນຄົງ

ການພິມເຜີຍແຜ່ການປັບປຸງຊຸດສໍາລັບສາຂາທີ່ຫມັ້ນຄົງຂອງ OpenBSD ໄດ້ຖືກປະກາດແລ້ວ. ກ່ອນຫນ້ານີ້, ເມື່ອນໍາໃຊ້ສາຂາ "-stable", ມັນເປັນໄປໄດ້ພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງ binary ກັບລະບົບພື້ນຖານຜ່ານ syspatch. ແພັກເກດໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນຄັ້ງດຽວສໍາລັບສາຂາການປ່ອຍແລະບໍ່ໄດ້ປັບປຸງອີກຕໍ່ໄປ. ໃນປັດຈຸບັນມັນໄດ້ຖືກວາງແຜນທີ່ຈະສະຫນັບສະຫນູນສາມສາຂາ: "-ປ່ອຍ": ສາຂາແຊ່ແຂໍງ, ຫຸ້ມຫໍ່ທີ່ຖືກລວບລວມຄັ້ງດຽວສໍາລັບການປ່ອຍແລະບໍ່ມີຕໍ່ໄປອີກແລ້ວ […]

GCC ຈະຖືກລຶບອອກຈາກສາຍ FreeBSD ຫຼັກ

ຜູ້ພັດທະນາ FreeBSD ໄດ້ນໍາສະເຫນີແຜນການທີ່ຈະເອົາ GCC 4.2.1 ອອກຈາກລະຫັດແຫຼ່ງລະບົບພື້ນຖານ FreeBSD. ອົງປະກອບ GCC ຈະຖືກລຶບອອກກ່ອນທີ່ສາຂາ FreeBSD 13 ຈະຖືກສ້ອມ, ເຊິ່ງຈະປະກອບມີ Clang compiler ເທົ່ານັ້ນ. GCC ສາມາດ, ຖ້າຕ້ອງການ, ຈະຖືກຈັດສົ່ງຈາກທ່າເຮືອທີ່ສະເຫນີ GCC 9, 7 ແລະ 8, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການປ່ອຍ GCC ທີ່ປະຕິເສດແລ້ວ […]

ຄົນທີ່ກະຕືລືລົ້ນສ້າງເມືອງແຫ່ງອະນາຄົດໃນ No Man's Sky ໂດຍໃຊ້ແມງໄມ້

ນັບຕັ້ງແຕ່ປີ 2016, No Man's Sky ໄດ້ປ່ຽນແປງຫຼາຍແລະເຖິງແມ່ນວ່າໄດ້ຮັບຄວາມເຄົາລົບຈາກຜູ້ຊົມ. ແຕ່ການປັບປຸງຫຼາຍໂຄງການບໍ່ໄດ້ກໍາຈັດແມງໄມ້ທັງຫມົດ, ເຊິ່ງ fans ໄດ້ປະໂຫຍດຈາກ. ຜູ້ໃຊ້ ERBurroughs ແລະ JC Hysteria ໄດ້ສ້າງເມືອງ futuristic ທັງຫມົດຢູ່ໃນຫນຶ່ງໃນດາວເຄາະຢູ່ໃນ No Man's Sky. ການຕັ້ງຖິ່ນຖານເບິ່ງຫນ້າປະຫລາດໃຈແລະຖ່າຍທອດຈິດໃຈຂອງ cyberpunk. ອາຄານມີການອອກແບບທີ່ຜິດປົກກະຕິ, ຈໍານວນຫຼາຍ [... ]

ຜູ້ພັດທະນາ Fedora ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ Linux freezing ເນື່ອງຈາກຂາດ RAM

ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ລະບົບປະຕິບັດການ Linux ໄດ້ກາຍເປັນຄຸນນະພາບແລະເຊື່ອຖືໄດ້ຫນ້ອຍກວ່າ Windows ແລະ macOS. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຍັງມີຂໍ້ບົກພ່ອງພື້ນຖານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການບໍ່ສາມາດປະມວນຜົນຂໍ້ມູນຢ່າງຖືກຕ້ອງເມື່ອມີ RAM ບໍ່ພຽງພໍ. ໃນລະບົບທີ່ມີຈໍານວນຈໍາກັດຂອງ RAM, ສະຖານະການມັກຈະສັງເກດເຫັນບ່ອນທີ່ OS ຄ້າງແລະບໍ່ຕອບສະຫນອງຕໍ່ຄໍາສັ່ງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທ່ານບໍ່ສາມາດ [... ]

ວິດີໂອ: 24 ນາທີຂອງການສູ້ຮົບຫຼາຍຄົນໃນ COD: Modern Warfare ໃນ 4K ຈາກນັກພັດທະນາ

ເຖິງແມ່ນວ່າຫຼາຍອາທິດຫຼັງຈາກການເປີດເຜີຍຢ່າງເປັນທາງການຂອງອົງປະກອບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຂອງ Call of Duty: Modern Warfare reboot ທີ່ຈະມາເຖິງ, ຜູ້ພັດທະນາຈາກ Infinity Ward ຍັງຄົງປ່ອຍຕົວຢ່າງຂອງ gameplay. ເວລານີ້, ໄລຍະເວລາທັງຫມົດຂອງວິດີໂອທີ່ຖືກເຜີຍແຜ່ແມ່ນ 24 ນາທີ - ບັນທຶກໃນ PlayStation 4 Pro ໃນ 4K ທີ່ 60 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ: ເຖິງວ່າຈະມີມະຫາຊົນຂອງວິດີໂອທີ່ຖືກເຜີຍແຜ່ […]

Netflix ໄດ້ປ່ອຍຕົວຢ່າງຕົວຢ່າງທີ່ເປັນພາສາລັດເຊຍສໍາລັບຊຸດ "The Witcher"

ຮູບເງົາອອນໄລນ໌ Netflix ໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອ trailer teaser ພາສາລັດເຊຍສໍາລັບ Witcher. ມັນໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເກືອບຫນຶ່ງເດືອນຫຼັງຈາກວິດີໂອສະບັບພາສາອັງກິດໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນ. ກ່ອນຫນ້ານີ້, fans ຂອງ franchise ເກມສົມມຸດວ່າ Vsevolod Kuznetsov, ຜູ້ທີ່ກາຍເປັນສຽງຂອງລາວໃນວິດີໂອເກມ, ຈະໃຫ້ສຽງ Geralt, ແຕ່ລາວປະຕິເສດການເຂົ້າຮ່ວມໃນໂຄງການ. ດັ່ງທີ່ DTF ຄົ້ນພົບ, ລັກສະນະຕົ້ນຕໍຈະເວົ້າໃນສຽງຂອງ Sergei Ponomarev. ນັກສະແດງສັງເກດເຫັນວ່າລາວບໍ່ມີປະສົບການ [... ]

Borderlands 3 ຈະບໍ່ສາມາດໂຫຼດໄດ້ລ່ວງໜ້າໃນ Epic Games Store

Borderlands 3 ຈະບໍ່ໄດ້ຮັບຟັງຊັນການໂຫຼດລ່ວງໜ້າຢູ່ໃນ Epic Games Store. CEO Tim Sweeney ຂອງ Epic ປະກາດເລື່ອງນີ້ໃນ Twitter. ໃນການຕອບຄໍາຖາມຈາກແຟນ, Sweeney ເວົ້າວ່າທາງຮ້ານມີຫນ້າທີ່ preload ແລ້ວ, ແຕ່ວ່າມັນສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບບາງໂຄງການເທົ່ານັ້ນ. ລາວສັງເກດເຫັນວ່າລາວບໍ່ແນ່ໃຈກ່ຽວກັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະເພີ່ມມັນໃສ່ "ເຊັ່ນນັ້ນ […]

Overwatch ມີ hero ໃໝ່ ແລະມີບົດບາດໃນໂຫມດຕົ້ນຕໍ

ຫຼັງຈາກການທົດສອບເປັນເວລາຫຼາຍອາທິດ, Overwatch ໄດ້ສະເຫນີສອງອັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈໃນທຸກເວທີ. ທໍາອິດແມ່ນ hero ໃຫມ່ Sigma, ຜູ້ທີ່ໄດ້ກາຍເປັນ "ຖັງ" ອື່ນ, ແລະທີສອງແມ່ນເກມທີ່ມີບົດບາດ. ດັ່ງທີ່ໄດ້ອະທິບາຍໄວ້ກ່ອນຫນ້ານີ້, ໃນທຸກການແຂ່ງຂັນໃນຮູບແບບປົກກະຕິແລະການຈັດອັນດັບທີມງານຈະແບ່ງອອກເປັນສາມອົງປະກອບ: ສອງ "ຖັງ", ສອງແພດແລະ […]