ການປ່ອຍຫ້ອງສະຫມຸດມັນຕິມີເດຍ SDL 2.28.0. ປ່ຽນໄປສູ່ການພັດທະນາ SDL 3.0
ຫຼັງຈາກເຈັດເດືອນຂອງການພັດທະນາ, ການປ່ອຍ SDL 2.28.0 (Simple DirectMedia Layer), ຫ້ອງສະຫມຸດ, ແນໃສ່ເຮັດໃຫ້ການຂຽນເກມແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກມັນຕິມີເດຍງ່າຍດາຍ, ໄດ້ຖືກຈັດພີມມາ. ຫ້ອງສະໝຸດ SDL ສະໜອງສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ຮາດແວ-ເລັ່ງການອອກກຣາບຟິກ 2D ແລະ 3D, ການຈັດການການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ການຫຼິ້ນສຽງ, ຜົນຜະລິດ 3D ຜ່ານ OpenGL/OpenGL ES/Vulkan, ແລະການດໍາເນີນງານອື່ນໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ຫ້ອງສະຫມຸດແມ່ນຂຽນເປັນພາສາ C ແລະແຈກຢາຍພາຍໃຕ້ໃບອະນຸຍາດ Zlib. […]