Author: ProHoster

ການປ່ອຍສູນ - conservancy 0.7.8, ເວທີສໍາລັບສະຖານທີ່ກະຈາຍ

ໂຄງການ zeronet-conservancy 0.7.8 ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ, ສືບຕໍ່ການພັດທະນາເຄືອຂ່າຍ ZeroNet ທີ່ມີການກະຈາຍຕົວ, ທົນທານຕໍ່ censorship, ເຊິ່ງໃຊ້ກົນໄກການແກ້ໄຂແລະການກວດສອບ Bitcoin ໃນການປະສົມປະສານກັບເຕັກໂນໂລຢີການຈັດສົ່ງທີ່ແຈກຢາຍ BitTorrent ເພື່ອສ້າງສະຖານທີ່. ເນື້ອຫາຂອງສະຖານທີ່ຖືກເກັບໄວ້ໃນເຄືອຂ່າຍ P2P ໃນເຄື່ອງຂອງຜູ້ເຂົ້າຊົມ ແລະຖືກກວດສອບໂດຍໃຊ້ລາຍເຊັນດິຈິຕອນຂອງເຈົ້າຂອງ. ສ້ອມໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນຫຼັງຈາກການຫາຍຕົວໄປຂອງນັກພັດທະນາຕົ້ນສະບັບ ZeroNet ແລະມີຈຸດປະສົງເພື່ອຮັກສາແລະ […]

ໂຄງການ Forgejo ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການພັດທະນາລະບົບສ້ອມຂອງ Gitea ຮ່ວມກັນ

ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໂຄງການ Forgejo, ສ້ອມຂອງເວທີການພັດທະນາການຮ່ວມມື Gitea ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ. ເຫດຜົນທີ່ໄດ້ຮັບແມ່ນການບໍ່ຍອມຮັບຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະເຮັດການຄ້າຂອງໂຄງການແລະຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນຂອງການຄຸ້ມຄອງຢູ່ໃນມືຂອງບໍລິສັດການຄ້າ. ອີງຕາມຜູ້ສ້າງ fork, ໂຄງການຄວນຈະເປັນເອກະລາດແລະເປັນຂອງຊຸມຊົນ. Forgejo ຈະສືບຕໍ່ປະຕິບັດຕາມຫຼັກການທີ່ຜ່ານມາຂອງຕົນໃນການຄຸ້ມຄອງເອກະລາດ. ໃນວັນທີ 25 ເດືອນຕຸລາ, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ Gitea (Lunny) ແລະຫນຶ່ງໃນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຢ່າງຫ້າວຫັນ (techknowlogick) ໂດຍບໍ່ມີ […]

ການປ່ອຍເຫຼົ້າແວງ 7.22

ການປ່ອຍທົດລອງຂອງການປະຕິບັດແບບເປີດຂອງ WinAPI - Wine 7.22 - ໄດ້ຈັດຂຶ້ນ. ນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍເວີຊັນ 7.21, 38 ລາຍງານ bug ໄດ້ຖືກປິດແລະ 462 ມີການປ່ຽນແປງ. ການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ: WoW64, ຊັ້ນສໍາລັບການແລ່ນໂປລແກລມ 32-bit ໃນ Windows 64-bit, ເພີ່ມລະບົບໂທຫາ thunks ສໍາລັບ Vulkan ແລະ OpenGL. ອົງປະກອບຕົ້ນຕໍປະກອບມີຫ້ອງສະຫມຸດ OpenLDAP, ລວບລວມໃນ […]

ຊຸດເຄື່ອງມື SerpentOS ມີໃຫ້ສໍາລັບການທົດສອບ

ຫຼັງຈາກສອງປີຂອງການເຮັດວຽກໃນໂຄງການ, ຜູ້ພັດທະນາການແຈກຢາຍ SerpentOS ປະກາດຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການທົດສອບເຄື່ອງມືຕົ້ນຕໍ, ລວມທັງ: ຜູ້ຈັດການຊຸດ moss; moss-container ລະບົບຕູ້ຄອນເທນເນີ; ລະບົບການຄຸ້ມຄອງການເພິ່ງພາອາໄສ moss-deps; ລະບົບການປະກອບ boulder; ລະບົບເຊື່ອງການບໍລິການ Avalanche; ຜູ້ຈັດການຄັງເກັບເຮືອ; ກະດານຄວບຄຸມການປະຊຸມສຸດຍອດ; ຖານຂໍ້ມູນ moss-db; ລະບົບຂອງບັນຊີລາຍການ bootstrapping (bootstrap). API ສາທາລະນະ ແລະສູດອາຫານຊຸດທີ່ມີຢູ່. […]

ອັບເດດເຟີມແວ Ubuntu Touch ຊາວສີ່

ໂຄງການ UBports, ເຊິ່ງໄດ້ຄອບຄອງການພັດທະນາແພລະຕະຟອມມືຖື Ubuntu Touch ຫຼັງຈາກ Canonical ຖອນຕົວອອກຈາກມັນ, ໄດ້ເຜີຍແຜ່ການອັບເດດເຟີມແວ OTA-24 (over-the-air). ໂຄງການຍັງກໍາລັງພັດທະນາທ່າເຮືອທົດລອງຂອງ Unity 8 desktop, ເຊິ່ງໄດ້ປ່ຽນຊື່ເປັນ Lomiri. ການອັບເດດ Ubuntu Touch OTA-24 ມີໃຫ້ສໍາລັບໂທລະສັບສະຫຼາດ BQ E4.5/E5/M10/U Plus, Cosmo Communicator, F(x)tec Pro1, Fairphone 2/3, Google […]

ຮູບພາບຕູ້ຄອນເທນເນີທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ 1600 ທີ່ຖືກລະບຸໄວ້ໃນ Docker Hub

ບໍລິສັດ Sysdig, ເຊິ່ງພັດທະນາຊຸດເຄື່ອງມືເປີດທີ່ມີຊື່ດຽວກັນສໍາລັບການວິເຄາະການເຮັດວຽກຂອງລະບົບ, ໄດ້ເຜີຍແຜ່ຜົນຂອງການສຶກສາຫຼາຍກວ່າ 250 ຮູບພາບຂອງກ່ອງບັນຈຸ Linux ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນໄດເລກະທໍລີ Docker Hub ໂດຍບໍ່ມີຮູບພາບທີ່ຖືກຢືນຢັນຫຼືຢ່າງເປັນທາງການ. ດັ່ງນັ້ນ, ຮູບພາບ 1652 ໄດ້ຖືກຈັດປະເພດເປັນອັນຕະລາຍ. ອົງປະກອບສໍາລັບການຂຸດຄົ້ນ cryptocurrency ໄດ້ຖືກກໍານົດຢູ່ໃນ 608 ຮູບພາບ, tokens ການເຂົ້າເຖິງໄດ້ຖືກປະໄວ້ໃນ 288 (ກະແຈ SSH ໃນ 155, […]

ແພລະຕະຟອມສົ່ງຂໍ້ຄວາມ Zulip 6 ຖືກປ່ອຍອອກມາ

ການປ່ອຍຕົວຂອງ Zulip 6, ແພລະຕະຟອມເຊີບເວີສໍາລັບການນໍາໃຊ້ messengers ຂອງບໍລິສັດທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການຈັດການສື່ສານລະຫວ່າງພະນັກງານແລະທີມງານພັດທະນາ, ໄດ້ຈັດຂຶ້ນ. ໂຄງ​ການ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ໄດ້​ຖືກ​ພັດ​ທະ​ນາ​ໃນ​ເບື້ອງ​ຕົ້ນ​ໂດຍ Zulip ແລະ​ເປີດ​ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ໄດ້​ມາ​ໂດຍ Dropbox ພາຍ​ໃຕ້​ໃບ​ອະ​ນຸ​ຍາດ Apache 2.0​. ລະຫັດຂ້າງເຊີບເວີຖືກຂຽນໄວ້ໃນ Python ໂດຍໃຊ້ກອບ Django. ຊອບແວລູກຄ້າສາມາດໃຊ້ໄດ້ສໍາລັບ Linux, Windows, macOS, Android ແລະ […]

ການປ່ອຍສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາ Qt Creator 9

ການປ່ອຍສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາແບບປະສົມປະສານ Qt Creator 9.0 ໄດ້ຖືກຈັດພີມມາ, ຖືກອອກແບບມາສໍາລັບການສ້າງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂ້າມເວທີໂດຍໃຊ້ Qt library. ມັນສະຫນັບສະຫນູນທັງການພັດທະນາໂປຼແກຼມຄລາສສິກໃນ C ++ ແລະການນໍາໃຊ້ພາສາ QML, ເຊິ່ງ JavaScript ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອກໍານົດ scripts, ແລະໂຄງສ້າງແລະຕົວກໍານົດການຂອງອົງປະກອບການໂຕ້ຕອບແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍ CSS-like blocks. ສະພາແຫ່ງທີ່ກຽມພ້ອມໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນສໍາລັບ Linux, Windows ແລະ MacOS. ໃນ […]

ປ່ອຍຕົວລະບົບການເຂົ້າເຖິງຢູ່ປາຍຍອດ LTSM 1.0

ຊຸດຂອງໂປລແກລມສໍາລັບການຈັດລະບຽບການເຂົ້າເຖິງຫ່າງໄກສອກຫຼີກກັບ desktop LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager) ໄດ້ຖືກຈັດພີມມາ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວແມ່ນມີຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍສໍາລັບການຈັດກອງປະຊຸມຮູບພາບ virtual ຫຼາຍຢູ່ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແລະເປັນທາງເລືອກສໍາລັບລະບົບ Microsoft Windows Terminal Server ຄອບຄົວ, ອະນຸຍາດໃຫ້ນໍາໃຊ້ Linux ໃນລະບົບລູກຄ້າແລະໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ. ລະຫັດແມ່ນຂຽນໃນ C ++ ແລະແຈກຢາຍພາຍໃຕ້ […]

SDL 2.26.0 Media Library Release

ຫ້ອງສະໝຸດ SDL 2.26.0 (Simple DirectMedia Layer) ຖືກປ່ອຍອອກມາ, ເພື່ອແນໃສ່ເຮັດໃຫ້ການຂຽນເກມ ແລະແອັບພລິເຄຊັນມັນຕິມີເດຍງ່າຍຂຶ້ນ. ຫ້ອງສະໝຸດ SDL ສະໜອງເຄື່ອງມືເຊັ່ນ: ຮາດແວ-ເລັ່ງການອອກກຣາບຟິກ 2D ແລະ 3D, ການປະມວນຜົນການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ການຫຼິ້ນສຽງ, ຜົນຜະລິດ 3D ຜ່ານ OpenGL/OpenGL ES/Vulkan ແລະການດໍາເນີນງານອື່ນໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ຫ້ອງສະຫມຸດແມ່ນຂຽນໃນ C ແລະແຈກຢາຍພາຍໃຕ້ໃບອະນຸຍາດ Zlib. ເພື່ອໃຊ້ຄວາມສາມາດ SDL […]

Stable Diffusion 2.0 ລະບົບການສັງເຄາະຮູບພາບແນະນໍາ

Stability AI ໄດ້ພິມເຜີຍແຜ່ສະບັບທີສອງຂອງລະບົບການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງ Stable Diffusion, ຄວາມສາມາດໃນການສັງເຄາະແລະດັດແກ້ຮູບພາບໂດຍອີງໃສ່ແມ່ແບບທີ່ສະເຫນີຫຼືຄໍາອະທິບາຍຂໍ້ຄວາມພາສາທໍາມະຊາດ. ລະຫັດສໍາລັບການຝຶກອົບຮົມເຄືອຂ່າຍ neural ແລະເຄື່ອງມືສ້າງຮູບພາບແມ່ນຂຽນໃນ Python ໂດຍໃຊ້ກອບ PyTorch ແລະຈັດພີມມາພາຍໃຕ້ໃບອະນຸຍາດ MIT. ຮູບແບບທີ່ໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມແລ້ວແມ່ນເປີດພາຍໃຕ້ໃບອະນຸຍາດທີ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ […]

ການປ່ອຍລະບົບປະຕິບັດການ Redox OS 0.8 ທີ່ຂຽນໃນ Rust

ການປ່ອຍລະບົບປະຕິບັດການ Redox 0.8, ພັດທະນາໂດຍໃຊ້ພາສາ Rust ແລະແນວຄວາມຄິດຂອງ microkernel, ໄດ້ຖືກຈັດພີມມາ. ການພັດທະນາຂອງໂຄງການແມ່ນແຈກຢາຍພາຍໃຕ້ໃບອະນຸຍາດ MIT ຟຣີ. ສໍາລັບການທົດສອບ Redox OS, ການປະກອບຕົວຢ່າງຂອງ 768 MB ໃນຂະຫນາດແມ່ນສະຫນອງໃຫ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຮູບພາບທີ່ມີສະພາບແວດລ້ອມກາຟິກພື້ນຖານ (256 MB) ແລະ console tools ສໍາລັບລະບົບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ (256 MB). ສະພາແຫ່ງແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນສໍາລັບສະຖາປັດຕະຍະ x86_64 ແລະສາມາດໃຊ້ໄດ້ [... ]