Author: ProHoster

ການປ່ອຍເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍສະແດງ Mir 2.1

ການປ່ອຍເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍສະແດງ Mir 2.1 ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີ, ການພັດທະນາທີ່ສືບຕໍ່ໂດຍ Canonical, ເຖິງວ່າຈະມີການປະຕິເສດທີ່ຈະພັດທະນາ Unity shell ແລະສະບັບ Ubuntu ສໍາລັບໂທລະສັບສະຫຼາດ. Mir ຍັງຄົງຢູ່ໃນຄວາມຕ້ອງການໃນໂຄງການ Canonical ແລະປະຈຸບັນຖືກຈັດເປັນການແກ້ໄຂສໍາລັບອຸປະກອນຝັງຕົວແລະອິນເຕີເນັດຂອງສິ່ງຕ່າງໆ (IoT). Mir ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເປັນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍປະກອບສໍາລັບ Wayland, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດດໍາເນີນການ […]

ປ່ອຍຊຸດແຈກຈ່າຍສຳລັບແລ່ນເກມ Ubuntu GamePack 20.04

ການສ້າງ Ubuntu GamePack 20.04 ແມ່ນມີໃຫ້ດາວໂຫລດ, ເຊິ່ງປະກອບມີເຄື່ອງມືສໍາລັບການເປີດຕົວຫຼາຍກວ່າ 85 ພັນເກມແລະແອັບພລິເຄຊັນ, ທັງອອກແບບໂດຍສະເພາະສໍາລັບແພລະຕະຟອມ GNU/Linux ແລະເກມສໍາລັບ Windows ທີ່ເປີດຕົວໂດຍໃຊ້ PlayOnLinux, CrossOver ແລະ Wine, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມເກົ່າສໍາລັບ MS-DOS ແລະເກມສໍາລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມຕ່າງໆ (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

ການວິເຄາະປະຊາທິປະໄຕທີ່ສຸດຂອງ SD-WAN: ຖາປັດຕະຍະ, ການຕັ້ງຄ່າ, ການບໍລິຫານແລະຂຸມ

ການຕັດສິນໂດຍຈໍານວນຄໍາຖາມທີ່ເລີ່ມມາຮອດພວກເຮົາຜ່ານ SD-WAN, ເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ເລີ່ມຮາກໃນລັດເຊຍຢ່າງລະອຽດ. ຜູ້ຂາຍ, ຕາມທໍາມະຊາດ, ບໍ່ໄດ້ນອນຫລັບແລະສະເຫນີແນວຄວາມຄິດຂອງພວກເຂົາ, ແລະຜູ້ບຸກເບີກທີ່ກ້າຫານບາງຄົນກໍາລັງປະຕິບັດພວກມັນຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍຂອງພວກເຂົາ. ພວກ​ເຮົາ​ເຮັດ​ວຽກ​ຮ່ວມ​ກັບ​ຜູ້​ຂາຍ​ເກືອບ​ທັງ​ຫມົດ, ແລະ​ໃນ​ໄລ​ຍະ​ຫຼາຍ​ປີ​ໃນ​ຫ້ອງ​ທົດ​ລອງ​ຂອງ​ພວກ​ເຮົາ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຈັດ​ການ​ເພື່ອ delve ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ສະ​ຖາ​ປັດ​ຕະ​ຍະ​ກໍາ​ຂອງ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ […]

ວັນທີ 29 ແລະ 30 ກັນຍາ - ເປີດຕິດຕາມກອງປະຊຸມ DevOps Live 2020

DevOps Live 2020 (29-30 ກັນຍາ ແລະ 6-7 ຕຸລາ) ຈະຈັດຂຶ້ນທາງອອນລາຍໃນຮູບແບບທີ່ອັບເດດແລ້ວ. ໂລກລະບາດໄດ້ເລັ່ງເວລາຂອງການປ່ຽນແປງແລະເຮັດໃຫ້ມັນຊັດເຈນວ່າຜູ້ປະກອບການທີ່ສາມາດຫັນປ່ຽນຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາໄປເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ໄດ້ໄວກວ່ານັກທຸລະກິດ "ແບບດັ້ງເດີມ". ດັ່ງນັ້ນ, ໃນວັນທີ 29-30 ເດືອນກັນຍາແລະ 6-7 ເດືອນຕຸລາ, ພວກເຮົາຈະເບິ່ງ DevOps ຈາກສາມດ້ານ: ທຸລະກິດ, ພື້ນຖານໂຄງລ່າງແລະການບໍລິການ. ໃຫ້ລົມກັນຕື່ມອີກ [... ]

ການຮຽນຮູ້ຮ່ວມກັນກັບ Check Point

ຊົມເຊີຍຜູ້ອ່ານ blog ຂອງພວກເຮົາຈາກ TS Solution, ລະດູໃບໄມ້ປົ່ງມາຮອດແລ້ວ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າມັນເຖິງເວລາທີ່ຈະສຶກສາແລະຄົ້ນພົບສິ່ງໃຫມ່ສໍາລັບຕົວທ່ານເອງ. ຜູ້ຊົມປະຈຳຂອງພວກເຮົາຮູ້ດີວ່າພວກເຮົາໃຫ້ຄວາມສົນໃຈເປັນຢ່າງຍິ່ງຕໍ່ຜະລິດຕະພັນຈາກຈຸດກວດກາ; ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການແກ້ໄຂຈໍານວນຫລາຍສໍາລັບການປົກປັກຮັກສາພື້ນຖານໂຄງລ່າງຂອງທ່ານຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ມື້ນີ້ພວກເຮົາຈະລວບລວມບົດຄວາມທີ່ແນະນໍາແລະສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໃນສະຖານທີ່ຫນຶ່ງ [... ]

Action platformer Spelunky 2 will be released on PC without co-op

Mossmouth ແລະ BlitWorks ໄດ້ປະກາດວ່າ Action-platformer Spelunky 2 ຈະບໍ່ມີຄຸນສົມບັດອອນໄລນ໌ໃນເວລາທີ່ມັນເປີດຕົວໃນ Steam. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະປາກົດຕໍ່ມາແລະທັນທີທີ່ມີ multiplayer ຂ້າມລະຫວ່າງ PC ແລະ PlayStation 4 ສະບັບໃນຄໍາຖະແຫຼງທີ່ຈັດພີມມາກ່ຽວກັບ Steam, ນັກພັດທະນາໄດ້ກ່າວວ່າ Spelunky 2 ໃນ PlayStation 4 (ມັນໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນ console ໃນເດືອນກັນຍາ 15) ແມ່ນ […]

Europa ຈະມີສະພາບອາກາດແບບເຄື່ອນໄຫວໃນ Destiny 2: Beyond Light

Bungie Studios ຄ່ອຍໆເປີດເຜີຍລາຍລະອຽດຂອງການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ຈະມາເຖິງ Destiny 2: Beyond Light. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ເຈົ້າອາດຈະສົນໃຈທີ່ຈະຮູ້ວ່າການຕິດຕັ້ງ add-on ທ່ານຈະຕ້ອງດາວໂຫລດເກມທັງ ໝົດ. ແຕ່ມີຂ່າວດີ: ຂະຫນາດການຕິດຕັ້ງໂດຍລວມຈະຫຼຸດລົງ 30-40%, ຕັ້ງແຕ່ 59 ຫາ 71 GB ຂຶ້ນກັບເວທີ. Beyond Light ເກີດຂຶ້ນໃນວັນທີ […]

ວີດີໂອ: ການຄາດຕະກຳຢ່າງມີຊີວິດຊີວາຂອງ tyrannosaurus ທີ່ກາຍພັນ ແລະ ການລ່າສັດເພື່ອຫາຂໍ້ມູນໃນຕົວຢ່າງຂອງນັກຍິງການສູນພັນຄັ້ງທີສອງ

Studio Systemic Reaction ໄດ້ເຜີຍແຜ່ວິດີໂອການຫຼິ້ນເກມ 16 ນາທີສຳລັບນັກຍິງຮ່ວມທີ່ກຳລັງຈະມາຮອດ Second Extinction. ໂຄງການດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນໃນອະນາຄົດຂອງໂລກ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກຈັບໂດຍໄດໂນເສົາທີ່ກາຍພັນ. ວິດີໂອສະແດງໃຫ້ເຫັນເກມຈາກທັດສະນະຂອງ Amir, ສະມາຊິກຂອງທີມງານສາມຄົນທີ່ໄດ້ລົງຈອດເທິງໂລກເພື່ອຊອກຫາກຸ່ມຄົ້ນຄ້ວາ. ໃນພາລະກິດສອນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຍິງ drone ລົງເພື່ອເອົາຂໍ້ມູນແຜນທີ່ແລະ […]

ໂຄງການ DSL (DOS Subsystem for Linux) ສໍາລັບແລ່ນແອັບພລິເຄຊັນ Linux ຈາກສະພາບແວດລ້ອມ MS-DOS

Charlie Somerville, ຜູ້ທີ່ພັດທະນາລະບົບປະຕິບັດການ CrabOS ໃນພາສາ Rust ເປັນວຽກອະດິເລກ, ນໍາສະເຫນີໂຄງການ comic, ແຕ່ຂ້ອນຂ້າງເຮັດວຽກ, ລະບົບຍ່ອຍ DOS ສໍາລັບ Linux (DSL), ນໍາສະເຫນີເປັນທາງເລືອກຂອງລະບົບຍ່ອຍ WSL (Windows Subsystem for Linux) ພັດທະນາໂດຍ. Microsoft ສໍາລັບຜູ້ທີ່ມັກເຮັດວຽກໃນ DOS. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ WSL, ລະບົບຍ່ອຍ DSL ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດດໍາເນີນການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Linux ໂດຍກົງ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນ […]

NetBSD ປ່ຽນເປັນຕົວຈັດການໜ້າຕ່າງ CTWM ເລີ່ມຕົ້ນ ແລະການທົດລອງກັບ Wayland

ໂຄງການ NetBSD ໄດ້ປະກາດວ່າມັນກໍາລັງປ່ຽນຕົວຈັດການຫນ້າຕ່າງໃນຕອນຕົ້ນໃນກອງປະຊຸມ X11 ຈາກ twm ເປັນ CTWM. CTWM ແມ່ນສ້ອມຂອງ twm, ເຊິ່ງຖືກ forked ໃນປີ 1992 ແລະພັດທະນາໄປສູ່ການສ້າງຕົວຈັດການປ່ອງຢ້ຽມທີ່ມີນ້ໍາຫນັກເບົາແລະສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນຮູບລັກສະນະແລະພຶດຕິກໍາຕາມລົດຊາດຂອງທ່ານ. ຜູ້ຈັດການປ່ອງຢ້ຽມ twm ໄດ້ຖືກສະເຫນີຢູ່ໃນ NetBSD ສໍາລັບ 20 ປີທີ່ຜ່ານມາແລະ […]

ການປ່ອຍຜົນປະໂຫຍດຂອງ GNU grep 3.5

ການປ່ອຍຜົນປະໂຫຍດສໍາລັບການຈັດຕັ້ງການຄົ້ນຫາຂໍ້ມູນໃນໄຟລ໌ຂໍ້ຄວາມຖືກນໍາສະເຫນີ - GNU Grep 3.5. ສະບັບໃຫມ່ເອົາຄືນພຶດຕິກໍາເກົ່າຂອງທາງເລືອກ "--files-without-match" (-L) ທີ່ຖືກປ່ຽນແປງໃນການປ່ອຍ grep 3.2 ເພື່ອໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບ git-grep utility. ຖ້າໃນ grep 3.2 ການຄົ້ນຫາໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນພິຈາລະນາສົບຜົນສໍາເລັດໃນເວລາທີ່ໄຟລ໌ທີ່ຖືກປຸງແຕ່ງໄດ້ຖືກກ່າວເຖິງໃນບັນຊີລາຍຊື່, ໃນປັດຈຸບັນພຶດຕິກໍາໄດ້ຖືກສົ່ງຄືນໃນ […]

ແຄມເປນ Kickstarter ເພື່ອເປີດແຫຼ່ງ Sciter

ມີແຄມເປນລະດົມທຶນຢູ່ Kickstarter ເພື່ອເປີດແຫຼ່ງ Sciter. ໄລຍະເວລາ: 16.09-18.10. ເພີ່ມຂຶ້ນ: $2679/97104. Sciter ແມ່ນເຄື່ອງຈັກ HTML / CSS / TIScript ຂ້າມເວທີທີ່ຖືກຝັງໄວ້ທີ່ຖືກອອກແບບມາສໍາລັບການສ້າງ GUIs ສໍາລັບແອັບພລິເຄຊັນ desktop, ມືຖືແລະ IoT, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເປັນເວລາດົນນານໂດຍຫຼາຍຮ້ອຍບໍລິສັດທົ່ວໂລກ. ສໍາລັບປີເຫຼົ່ານີ້, Sciter ໄດ້ເປັນໂຄງການແຫຼ່ງປິດ […]