Author: ProHoster

ການສຳຫຼວດເຄື່ອງຈັກ Mediastreamer2 VoIP. ພາກທີ 3

ບົດຄວາມແມ່ນເອົາມາຈາກຊ່ອງ Zen ຂອງຂ້ອຍ. ການປັບປຸງຕົວຢ່າງເຄື່ອງກໍາເນີດສຽງໃນບົດຄວາມທີ່ຜ່ານມາ, ພວກເຮົາໄດ້ຂຽນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເຄື່ອງກໍາເນີດສຽງແລະນໍາໃຊ້ມັນເພື່ອສະກັດສຽງຈາກລໍາໂພງຄອມພິວເຕີ. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຈະສັງເກດເຫັນວ່າໂຄງການຂອງພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ກັບຄືນຄວາມຊົງຈໍາກັບຄືນໄປບ່ອນ heap ເມື່ອມັນສໍາເລັດ. ມັນເຖິງເວລາທີ່ຈະຊີ້ແຈງບັນຫານີ້. ຫຼັງ​ຈາກ​ໂຄງ​ການ […]

ການສຳຫຼວດເຄື່ອງຈັກ Mediastreamer2 VoIP. ພາກທີ 7

ບົດຄວາມແມ່ນເອົາມາຈາກຊ່ອງ Zen ຂອງຂ້ອຍ. ການນໍາໃຊ້ TShark ເພື່ອວິເຄາະແພັກເກັດ RTP ໃນບົດຄວາມທີ່ຜ່ານມາ, ພວກເຮົາໄດ້ປະກອບວົງຈອນຄວບຄຸມຫ່າງໄກສອກຫຼີກຈາກເຄື່ອງກໍາເນີດສັນຍານສຽງແລະເຄື່ອງກວດຈັບ, ການສື່ສານລະຫວ່າງການດໍາເນີນການໂດຍໃຊ້ສາຍ RTP. ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາສືບຕໍ່ສຶກສາການສົ່ງສັນຍານສຽງໂດຍໃຊ້ໂປໂຕຄອນ RTP. ທໍາອິດ, ໃຫ້ແບ່ງປັນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການທົດສອບຂອງພວກເຮົາເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງສົ່ງແລະເຄື່ອງຮັບແລະຮຽນຮູ້ວິທີການ […]

ອຸປະກອນ Microsoft ທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍໂປເຊດເຊີ Snapdragon 8cx Plus ARM ໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນ Geekbench

ບໍ່ດົນມານີ້ Apple ໄດ້ປະກາດຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະປ່ຽນໄປໃຊ້ໂປເຊດເຊີ ARM ຂອງຕົນເອງໃນຄອມພິວເຕີ Mac ໃຫມ່. ເບິ່ງຄືວ່ານາງບໍ່ແມ່ນຄົນດຽວ. Microsoft ຍັງຊອກຫາທີ່ຈະຍ້າຍຢ່າງຫນ້ອຍບາງຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນໄປໃສ່ຊິບ ARM, ແຕ່ຢູ່ໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງຜູ້ຜະລິດໂຮງງານຜະລິດພາກສ່ວນທີສາມ. ຂໍ້ມູນໄດ້ປະກົດຢູ່ໃນອິນເຕີເນັດກ່ຽວກັບຮູບແບບຂອງຄອມພິວເຕີແທັບເລັດ Surface Pro, ສ້າງຂຶ້ນໃນຊິບເຊັດ Qualcomm […]

ຄະນະກໍາມະການສື່ສານຂອງລັດຖະບານກາງສະຫະລັດ: Huawei ແລະ ZTE ເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ຄວາມປອດໄພແຫ່ງຊາດ

ຄະນະກໍາມະການສື່ສານຂອງລັດຖະບານກາງສະຫະລັດ (FCC) ໄດ້ປະກາດ Huawei ແລະ ZTE "ໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ຄວາມປອດໄພແຫ່ງຊາດ", ຢ່າງເປັນທາງການຫ້າມບໍລິສັດສະຫະລັດຈາກການນໍາໃຊ້ກອງທຶນຂອງລັດຖະບານກາງໃນການຊື້ແລະຕິດຕັ້ງອຸປະກອນຈາກຍັກໃຫຍ່ໂທລະຄົມຂອງຈີນ. ທ່ານ Ajit Pai ປະທານ​ອົງການ​ລັດຖະບານ​ເອກະລາດ​ອາ​ເມ​ລິ​ກາ ກ່າວ​ວ່າ ການ​ຕັດສິນ​ດັ່ງກ່າວ​ແມ່ນ​ອີງ​ໃສ່ "ຫຼັກ​ຖານ​ອັນ​ສຳຄັນ." ອົງການຂອງລັດຖະບານກາງ ແລະອົງການນິຕິບັນຍັດ […]

Apple ປະ​ຕິ​ເສດ​ຂໍ້​ກ່າວ​ຫາ​ຂອງ​ການ​ຄອບ​ຄອງ​ຕະ​ຫຼາດ​ແລະ​ພຶດ​ຕິ​ກໍາ​ຕ້ານ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​

Apple, ເຊິ່ງມີພາກສ່ວນທຸລະກິດທີ່ສໍາຄັນເປັນເປົ້າຫມາຍຂອງການສືບສວນຕໍ່ຕ້ານຄວາມໄວ້ວາງໃຈຂອງ EU, ໄດ້ປະຕິເສດການກ່າວຫາກ່ຽວກັບການຄອບງໍາຕະຫຼາດ, ໂດຍກ່າວວ່າມັນແຂ່ງຂັນກັບ Google, Samsung ແລະອື່ນໆ. ນີ້ໄດ້ຖືກກ່າວຢູ່ໃນຄໍາປາໄສທີ່ກອງປະຊຸມ Forum Europe ໂດຍຫົວຫນ້າ Apple App Store ແລະ Apple Media Services, Daniel Matray. “ພວກ​ເຮົາ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ກັບ​ຫລາຍ​ບໍ​ລິ​ສັດ, ເຊັ່ນ […]

MIT ຖອນຄໍເລັກຊັນຮູບພາບຂະໜາດນ້ອຍອອກເນື່ອງຈາກການຈຳແນກເຊື້ອຊາດຜິວພັນ ແລະແບບຜິດໆ

MIT ໄດ້ລຶບຊຸດຂໍ້ມູນ Tiny Images, ເຊິ່ງລວມມີການເກັບກຳຂໍ້ຫຍໍ້ຂອງ 80 ລ້ານຮູບນ້ອຍໆທີ່ຄວາມລະອຽດ 32x32. ຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກຮັກສາໄວ້ໂດຍກຸ່ມພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີວິໄສທັດຄອມພິວເຕີແລະໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ຕັ້ງແຕ່ປີ 2008 ໂດຍນັກຄົ້ນຄວ້າຕ່າງໆເພື່ອຝຶກອົບຮົມແລະທົດສອບການຮັບຮູ້ວັດຖຸໃນລະບົບການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ. ເຫດຜົນສໍາລັບການໂຍກຍ້າຍແມ່ນການກໍານົດການນໍາໃຊ້ຄໍາສັບ racist ແລະ misogynistic ໃນ tags […]

bsd-games 3.0 ເກມຂໍ້ຄວາມຄລາສສິກທີ່ຕັ້ງໄວ້

ລຸ້ນໃໝ່ຂອງ bsd-games 3.0, ຊຸດເກມຕົວໜັງສື UNIX ຄລາດສິກທີ່ປັບຕົວສຳລັບການໃຊ້ງານເທິງ Linux, ໄດ້ຖືກກະກຽມແລ້ວ, ເຊິ່ງລວມມີເກມເຊັ່ນ Colossal Cave Adventure, Worm, Caesar, Robots ແລະ Klondike. ການປ່ອຍແມ່ນການປັບປຸງຄັ້ງທໍາອິດນັບຕັ້ງແຕ່ການສ້າງຕັ້ງສາຂາ 2.17 ໃນປີ 2005 ແລະຖືກຈໍາແນກໂດຍການເຮັດວຽກໃຫມ່ຂອງຖານລະຫັດເພື່ອເຮັດໃຫ້ການບໍາລຸງຮັກສາງ່າຍ, ການປະຕິບັດລະບົບການກໍ່ສ້າງອັດຕະໂນມັດ, ສະຫນັບສະຫນູນມາດຕະຖານ XDG (~/.local/share) , […]

ການແຈ້ງເຕືອນ DNS Push ໄດ້ຮັບສະຖານະພາບມາດຕະຖານທີ່ສະເຫນີ

IETF (Internet Engineering Task Force), ເຊິ່ງຮັບຜິດຊອບການພັດທະນາໂປໂຕຄອນອິນເຕີເນັດ ແລະສະຖາປັດຕະຍະກຳ, ໄດ້ສຳເລັດການສ້າງ RFC ສຳລັບກົນໄກ “DNS Push Notifications” ແລະ ເຜີຍແຜ່ຂໍ້ມູນສະເພາະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງພາຍໃຕ້ຕົວລະບຸ RFC 8765. RFC ມີ ໄດ້ຮັບສະຖານະພາບຂອງ "ມາດຕະຖານທີ່ສະເຫນີ", ຫຼັງຈາກນັ້ນວຽກງານຈະເລີ່ມຕົ້ນກ່ຽວກັບການໃຫ້ RFC ສະຖານະພາບຂອງມາດຕະຖານຮ່າງ, ຊຶ່ງໃນຕົວຈິງແມ່ນຫມາຍເຖິງສະຖຽນລະພາບຂອງອະນຸສັນຍາຢ່າງສົມບູນແລະຄໍານຶງເຖິງທັງຫມົດ [... ]

PPSSPP 1.10 ປ່ອຍອອກມາເມື່ອ

PPSSPP ເປັນເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ PlayStation Portable (PSP) emulator ທີ່ໃຊ້ເທັກໂນໂລຢີ High Level Emulation (HLE). emulator ເຮັດວຽກຢູ່ໃນລະດັບຄວາມກ້ວາງຂອງເວທີ, ລວມທັງ Windows, GNU/Linux, macOS ແລະ Android, ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດດໍາເນີນການເກມຫຼາກຫຼາຍຂະຫນາດໃຫຍ່ກ່ຽວກັບ PSP ໄດ້. PPSSPP ບໍ່ຕ້ອງການເຟີມແວ PSP ຕົ້ນສະບັບ (ແລະບໍ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້). ໃນເວີຊັ່ນ 1.10: ການປັບປຸງຮູບພາບ ແລະ ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ ການປັບປຸງປະສິດທິພາບ […]

Lua 5.4

После двух лет разработки, 29 июня тихо и незаметно вышла новая версия языка программирования Lua — 5.4. Lua – это простой интерпретируемый язык программирования, который легко встраивается в приложения. Благодаря этим качествам, Lua широко используется как язык расширения или описания конфигурации программ (в частности, компьютерных игр). Распространятся Lua по лицензии MIT. Предыдущая версия (5.3.5) выходила […]

ການສຳຫຼວດເຄື່ອງຈັກ Mediastreamer2 VoIP. ພາກທີ 8

Материал статьи взят с моего дзен-канала. Структура RTP-пакета В прошлой статье мы с помощью TShark выполнили захват RTP-пакетов, которыми обменивались наши приемник и передатчик. Ну а в этой мы раскрасим элементы пакета в разные цвета и поговорим об их назначении. Взглянем на тот же пакет, но уже с подкрашенными полями и с поясняющими надписями: В […]

ການສຳຫຼວດເຄື່ອງຈັກ Mediastreamer2 VoIP. ພາກທີ 12

Материал статьи взят с моего дзен-канала. В прошлой статье, я обещал рассмотреть вопрос оценки нагрузки на тикер и способы борьбы с чррезмерной вычислительной нагрузкой в медиастримере. Но решил, что будет логичнее осветить вопросы отладки крафтовых фильтров, связанные с перемещением данных и уже потом рассмотреть вопросы оптимизации производительности. Отладка крафтовых фильтров После того, как мы в […]