Author: ProHoster

UBports 16.04 OTA-12

ທີມງານ UBports ໄດ້ເຜີຍແຜ່ການອັບເດດກ່ຽວກັບລະບົບປະຕິບັດການມືຖືຂອງຕົນ - UBports 16.04 OTA-12. Ubuntu Touch ແມ່ນລະບົບປະຕິບັດການມືຖືຂອງ UBports ສໍາລັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະເສລີພາບ. UBports OTA-12 ສາມາດໃຊ້ໄດ້ທັນທີສໍາລັບອຸປະກອນ Ubuntu Touch ທີ່ຮອງຮັບຫຼາຍອັນ. ມີຫຍັງໃຫມ່: ລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງສະບັບໃຫມ່ນີ້ແມ່ນການນໍາເຂົ້າການປ່ຽນແປງ Canonical ຫຼ້າສຸດເຂົ້າໄປໃນ Unity 8. ການປ່ຽນແປງນີ້ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນເດືອນເມສາ 2019 ແລະ […]

Microsoft ເພີ່ມການຮອງຮັບ GPU ໃຫ້ກັບ WSL ສໍາລັບແອັບພລິເຄຊັນ Linux GUI

Microsoft ໄດ້ເອົາບາດກ້າວອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ໄປເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນ Linux ໃນ Windows 10. ນອກເຫນືອຈາກການເພີ່ມ Linux kernel ເຕັມຮູບແບບໃຫ້ກັບ WSL ຮຸ່ນ 2, ມັນໄດ້ເພີ່ມຄວາມສາມາດໃນການດໍາເນີນການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ GUI ດ້ວຍການເລັ່ງ GPU. ກ່ອນຫນ້ານີ້, ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງພາກສ່ວນທີສາມຖືກນໍາໃຊ້, ແຕ່ຄວາມໄວຂອງມັນເຮັດໃຫ້ເກີດການຮ້ອງທຸກຈາກຜູ້ໃຊ້. ປະຈຸບັນ, ອີງຕາມການພາຍໃນ, ເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ກໍາລັງຖືກທົດສອບ, ຮູບລັກສະນະຂອງມັນຢູ່ໃນ Windows 10 […]

ບັນຫາກັບໃບຢັ້ງຢືນຮາກທີ່ລ້າສະໄຫມ. ຕໍ່ໄປແມ່ນ Let's Encrypt ແລະ smart TVs

ສໍາລັບຕົວທ່ອງເວັບເພື່ອຢືນຢັນເວັບໄຊທ໌, ມັນສະແດງຕົວຂອງມັນເອງດ້ວຍລະບົບຕ່ອງໂສ້ໃບຢັ້ງຢືນທີ່ຖືກຕ້ອງ. ລະບົບຕ່ອງໂສ້ປົກກະຕິແມ່ນສະແດງຢູ່ຂ້າງເທິງ, ແລະອາດຈະມີຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງໃບຢັ້ງຢືນລະດັບກາງ. ຈຳນວນໃບຮັບຮອງຂັ້ນຕ່ຳໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນສາມອັນ. ໃບຢັ້ງຢືນຮາກແມ່ນຫົວໃຈຂອງເຈົ້າຫນ້າທີ່ໃບຢັ້ງຢືນ. ມັນຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນ OS ຫຼືຕົວທ່ອງເວັບຂອງທ່ານ, ມັນມີຢູ່ໃນອຸປະກອນຂອງທ່ານ. ທ່ານບໍ່ສາມາດປ່ຽນມັນຈາກ [... ]

10 ຄວາມຜິດພາດທົ່ວໄປໃນເວລາທີ່ໃຊ້ Kubernetes

ຫມາຍ​ເຫດ​ transl.: ຜູ້ຂຽນຂອງບົດຄວາມນີ້ແມ່ນວິສະວະກອນຈາກ pipetail ບໍລິສັດເຊັກໂກຂະຫນາດນ້ອຍ. ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດຈັດວາງບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ຍອດຢ້ຽມຂອງ [ບາງຄັ້ງ banal, ແຕ່ຍັງ] ບັນຫາກົດດັນຫຼາຍແລະຄວາມເຂົ້າໃຈຜິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການດໍາເນີນງານຂອງກຸ່ມ Kubernetes. ໃນໄລຍະປີຂອງການນໍາໃຊ້ Kubernetes, ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດວຽກກັບກຸ່ມຈໍານວນຫລາຍ (ທັງການຄຸ້ມຄອງແລະບໍ່ມີການຄຸ້ມຄອງ - ໃນ GCP, AWS ແລະ Azure). […]

ສະຖາປັດຕະຍະກໍາໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາສໍາລັບການບໍລິການເວັບ: ພື້ນຖານເຕັກໂນໂລຢີແລະຫຼັກການພື້ນຖານ

In-Memory ແມ່ນຊຸດແນວຄວາມຄິດສໍາລັບການເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນໃນເວລາທີ່ມັນຖືກເກັບໄວ້ໃນ RAM ຂອງແອັບພລິເຄຊັນ, ແລະແຜ່ນຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການສໍາຮອງຂໍ້ມູນ. ໃນວິທີການຄລາສສິກ, ຂໍ້ມູນຖືກເກັບໄວ້ໃນແຜ່ນແລະຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຈະຖືກເກັບໄວ້ໃນ cache. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ແອັບພລິເຄຊັນເວັບທີ່ມີ backend ສໍາລັບການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມັນເຂົ້າໄປໃນບ່ອນເກັບມ້ຽນ: ມັນໄດ້ຮັບມັນ, ປ່ຽນມັນ, ແລະຂໍ້ມູນຈໍານວນຫລາຍຖືກໂອນຜ່ານເຄືອຂ່າຍ. ໃນ In-Memory, ການຄິດໄລ່ຈະຖືກສົ່ງໄປຫາຂໍ້ມູນ - ໃນ […]

"ຄວາມຕາຍແມ່ນພຽງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນ": ການປະກາດຂອງ VR horror Wraith: The Oblivion - Afterlife in the "World of Darkness" ຈັກກະວານ

Fast Travel Games studio ແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່ Paradox Interactive ປະກາດການພັດທະນາເກມ horror Wraith: The Oblivion - Afterlife. ມັນຈະເປັນເກມ VR ທໍາອິດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານໂລກແຫ່ງຄວາມມືດ, ເປັນພື້ນຖານສໍາລັບ Vampire: The Masquerade, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການປັບຕົວວິດີໂອເກມຄັ້ງທໍາອິດຂອງ Ghost story board game Wraith: The Oblivion. ໃນ Wraith: The Oblivion - Afterlife, ຜູ້ນຈະເປີດເຜີຍຄວາມລັບຂອງ mansion ປະຈຸບັນຂອງ Barclay […]

ສໍາລັບຄົນພາຍນອກ V.: ຜູ້ໃຊ້ຄົ້ນພົບວ່າຢູ່ໃນ Mount & Blade II: Bannerlord ລາຍການເມນູທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການເຂົ້າໄປໃນເກມແມ່ນຫາຍໄປ.

Mount & Blade II: Bannerlord ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນວັນທີ 30 ເດືອນເມສາໃນ Steam Early Access. ເກມທັນທີໄດ້ດຶງດູດຜູ້ຊົມຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນໄດ້ຖືກ riddled ກັບແມງໄມ້. ນັກພັດທະນາຈາກ TaleWorlds Entertainment ໄດ້ແກ້ໄຂບັນຫາຢ່າງໄວວາ, ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າໃນປັດຈຸບັນ, ສອງເດືອນຫຼັງຈາກການປ່ອຍອອກມາ, ຜູ້ໃຊ້ຍັງສືບຕໍ່ພົບກັບແມງໄມ້. ນຶ່ງໃນນັ້ນເບິ່ງເປັນເລື່ອງຕະຫຼົກຫຼາຍ: ລາຍການ “ສືບຕໍ່ເກມ”, “ແຄມເປນ” […] ລາຍການຫາຍໄປຈາກເມນູປ້າຍໂຄສະນາ.

ຮົ່ວ: Chivalry 2 ຈະຖືກປ່ອຍອອກມາໃນ PS5 ແລະ Xbox Series X ດ້ວຍການຫຼິ້ນຂ້າມລະຫວ່າງທຸກແພລະຕະຟອມເປົ້າຫມາຍ

Publisher Deep Silver ແລະ Torn Banner Studios ໄດ້ຕີພິມຕົວຢ່າງໃໝ່ກ່ອນໄວອັນຄວນສຳລັບເກມຊີວາລີ 2 ອອນລາຍໃນຍຸກກາງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ວິດີໂອໄດ້ຖືກເຊື່ອງໄວ້ທັນທີ, ແຕ່ຂໍ້ມູນຈາກມັນໄດ້ຮົ່ວໄຫຼອອກສູ່ອິນເຕີເນັດແລ້ວ. ນັກຂ່າວຈາກປະຕູ Twinfinite ຍັງຄົງສາມາດເບິ່ງວິດີໂອໄດ້ ແລະຕອນນີ້ໄດ້ແບ່ງປັນການສັງເກດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນອກຈາກ PC, the game will be released on consoles – support for PS4, PS5, Xbox One ແລະ […]

ວິດີໂອ: ຜູ້ນໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ TES V: Skyrim ມີການປ່ຽນແປງແນວໃດຖ້າທ່ານຕິດຕັ້ງເກືອບ 400 mods

ສໍາລັບຈໍານວນການດັດແກ້ທີ່ສ້າງໂດຍພັດລົມ, ບໍ່ມີເກມອື່ນໃດປຽບທຽບກັບ The Elder Scrolls V: Skyrim. ໃນເກືອບເກົ້າປີນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍຕົວຂອງມັນ, ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ສ້າງຫລາຍສິບພັນການສ້າງສັນທີ່ສາມາດຫັນປ່ຽນໂຄງການ Bethesda Game Studios ຢ່າງສົມບູນ. ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງຊັດເຈນໂດຍຜູ້ໃຊ້ເວທີ Reddit ທີ່ມີຊື່ວ່າ 955StarPooper. ລາວໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ TES V: Skyrim ຈະປ່ຽນແປງແນວໃດ, […]

The Last of Us Part II ຈະແກ່ຍາວລະຫວ່າງ 25 ຫາ 30 ຊົ່ວໂມງ, ແຕ່ເກມອາດຈະດົນກວ່ານີ້

Naughty Dog ເຄີຍເອີ້ນ The Last of Us Part II ຊໍ້າແລ້ວຊໍ້າອີກວ່າ “ເກມທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ສຸດ.” ໃນແງ່ຂອງຄວາມຍາວ, sequel ແນ່ນອນວ່າຈະລື່ນກາຍຕົ້ນສະບັບ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຍ້ອນວ່າມັນໄດ້ຫັນອອກ, ພາກທີສອງອາດຈະກາຍເປັນດົນກວ່ານັ້ນ. ບົດຄວາມໃນ GQ, ເຊິ່ງຮອງປະທານ Naughty Dog Neil Druckmann ເວົ້າກ່ຽວກັບໂຄງການຕໍ່ໄປຂອງລາວ, ໃຫ້ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບໄລຍະເວລາ […]

ຫ້ອງທົດລອງປັນຍາປະດິດໃຫມ່ຈະປາກົດຢູ່ໃນລັດເຊຍ

ສະຖາບັນຟີຊິກແລະເຕັກໂນໂລຢີ Moscow (MIPT) ແລະ Rosselkhozbank ປະກາດຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະສ້າງຕັ້ງຫ້ອງທົດລອງໃຫມ່ໃນລັດເຊຍ, ເຊິ່ງຜູ້ຊ່ຽວຊານຈະປະຕິບັດໂຄງການຕ່າງໆໃນຂົງເຂດປັນຍາປະດິດ (AI). ໂຄງສ້າງໃຫມ່, ໂດຍສະເພາະ, ຈະດໍາເນີນການຄົ້ນຄ້ວາໃນຂົງເຂດການວິເຄາະແລະການປຸງແຕ່ງຂໍ້ມູນໃຫຍ່. ຫນຶ່ງໃນພື້ນທີ່ຂອງການເຮັດວຽກຈະເປັນຊຸດເຄື່ອງມືສໍາລັບການປັບຕົວກ່ອນອັດຕະໂນມັດຂອງຂໍ້ມູນຂໍ້ຄວາມແລະຮູບພາບໂດຍໃຊ້ […]

ໂທລະສັບສະຫຼາດ Motorola One Fusion+ ໄດ້ຮັບກ້ອງຖ່າຍຮູບ periscope ດ້ານຫນ້າ

ຕາມທີ່ຄາດໄວ້, ການນໍາສະເຫນີຂອງໂທລະສັບສະຫຼາດລະດັບກາງ Motorola One Fusion+ ໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນມື້ນີ້: ອຸປະກອນໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີໃນຕະຫຼາດເອີຣົບໃນສອງສີ - Moonlight White (ສີຂາວ) ແລະ Twilight Blue (ສີຟ້າເຂັ້ມ). ອຸປະກອນມີຫນ້າຈໍ 6,5 ນິ້ວ Total Vision IPS ທີ່ມີຄວາມລະອຽດ Full HD+. ມີການສົນທະນາຂອງການສະຫນັບສະຫນູນ HDR10. ຈໍສະແດງຜົນບໍ່ມີຮູຫຼື notch: […]