Author: ProHoster

ເວີຊັນໃໝ່ຂອງສະພາບແວດລ້ອມການກໍ່ສ້າງ RosBE (ReactOS Build Environment).

ຜູ້ພັດທະນາລະບົບປະຕິບັດການ ReactOS, ແນໃສ່ຮັບປະກັນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບໂປຼແກຼມ Microsoft Windows ແລະໄດເວີ, ໄດ້ພິມເຜີຍແຜ່ໃຫມ່ຂອງສະພາບແວດລ້ອມການກໍ່ສ້າງ RosBE 2.2 (ReactOS Build Environment), ເຊິ່ງລວມມີຊຸດລວບລວມຂໍ້ມູນແລະເຄື່ອງມືທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງ ReactOS ໃນ Linux, Windows ແລະ macOS. ການປ່ອຍອອກມາແມ່ນຫນ້າສັງເກດສໍາລັບການອັບເດດຂອງ GCC compiler ທີ່ກໍານົດໄວ້ເປັນສະບັບ 8.4.0 (ສໍາລັບ 7 ປີທີ່ຜ່ານມາ […]

ຄວາມບໍ່ເຂົ້າກັນລະຫວ່າງໄດ WD SMR ແລະ ZFS ໄດ້ຖືກກໍານົດ, ເຊິ່ງອາດຈະນໍາໄປສູ່ການສູນເສຍຂໍ້ມູນ.

iXsystems, ບໍລິສັດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງໂຄງການ FreeNAS, ໄດ້ເຕືອນບັນຫາຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ທີ່ຮ້າຍແຮງກັບ ZFS ກັບຮາດດິດໃຫມ່ຂອງ Western Digital ຂອງ WD Red ໂດຍໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີ SMR (Shingled Magnetic Recording). ໃນສະຖານະການທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ, ການນໍາໃຊ້ ZFS ໃນໄດທີ່ມີບັນຫາອາດຈະເຮັດໃຫ້ການສູນເສຍຂໍ້ມູນ. ບັນຫາທີ່ເກີດຂື້ນກັບ WD Red drives ທີ່ມີຄວາມຈຸ 2 […]

RAM ຟຣີຫຼາຍ, NVMe Intel P4500 ແລະທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນຊ້າທີ່ສຸດ - ເລື່ອງຂອງການເພີ່ມການແບ່ງປັນທີ່ບໍ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ

ໃນບົດຄວາມນີ້, ຂ້ອຍຈະເວົ້າກ່ຽວກັບສະຖານະການທີ່ເກີດຂື້ນເມື່ອໄວໆມານີ້ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຫນຶ່ງໃນ VPS cloud ຂອງພວກເຮົາ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍງອກຫຼາຍຊົ່ວໂມງ. ຂ້ອຍໄດ້ຕັ້ງຄ່າແລະແກ້ໄຂບັນຫາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງ Linux ປະມານ 15 ປີ, ແຕ່ກໍລະນີນີ້ບໍ່ເຫມາະສົມກັບການປະຕິບັດຂອງຂ້ອຍເລີຍ - ຂ້ອຍໄດ້ສົມມຸດຕິຖານທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຫຼາຍຢ່າງແລະມີຄວາມສິ້ນຫວັງເລັກນ້ອຍກ່ອນ […]

ເຫດຜົນຕົ້ນຕໍທີ່ Linux ຍັງຄົງຢູ່

ບໍ່ດົນມານີ້, ບົດຄວາມຖືກຕີພິມຢູ່ໃນHabre: ເຫດຜົນຕົ້ນຕໍວ່າເປັນຫຍັງບໍ່ແມ່ນ Linux, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເກີດສຽງຫຼາຍໃນການສົນທະນາ. ບັນທຶກນີ້ແມ່ນການຕອບໂຕ້ philosophical ຂະຫນາດນ້ອຍຕໍ່ບົດຄວາມນັ້ນ, ເຊິ່ງ, ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າ, ຈະຈຸດທັງຫມົດຂອງຂ້າພະເຈົ້າ, ແລະຈາກຂ້າງທີ່ຂ້ອນຂ້າງບໍ່ຄາດຄິດສໍາລັບຜູ້ອ່ານຈໍານວນຫຼາຍ. ຜູ້ຂຽນຂອງບົດຄວາມຕົ້ນສະບັບມີລັກສະນະລະບົບ Linux ດ້ວຍວິທີນີ້: Linux ບໍ່ແມ່ນລະບົບ, ແຕ່ […]

ເຫດຜົນຕົ້ນຕໍວ່າເປັນຫຍັງບໍ່ແມ່ນ Linux

ຂ້ອຍຕ້ອງການເວົ້າທັນທີວ່າບົດຄວາມຈະເນັ້ນໃສ່ພຽງແຕ່ການນໍາໃຊ້ desktop ຂອງ Linux, i.e. ໃນ​ຄອມ​ພິວ​ເຕີ​ໃນ​ເຮ​​ືອນ / laptops ແລະ​ສະ​ຖາ​ນີ​ເຮັດ​ວຽກ​. ທັງໝົດຕໍ່ໄປນີ້ບໍ່ໄດ້ນຳໃຊ້ກັບ Linux ໃນເຊີບເວີ, ລະບົບຝັງ ແລະອຸປະກອນທີ່ຄ້າຍຄືກັນອື່ນໆ, ເພາະວ່າ ສິ່ງ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ກໍາ​ລັງ​ຈະ​ຖອກ​ຢາ​ພິດ​ໂຕນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ອາດ​ຈະ​ເປັນ​ຜົນ​ປະ​ໂຫຍດ​ໃນ​ຂົງ​ເຂດ​ຂອງ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ເຫຼົ່າ​ນີ້. ມັນແມ່ນປີ 2020, Linux […]

Fragmented England ແລະ Alfred the Great: ຜູ້ຂຽນຂອງ Assassin's Creed Valhalla ເວົ້າກ່ຽວກັບການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງເກມ.

Assassin's Creed Valhalla ເກີດຂຶ້ນໃນປີ 873 AD. ເກມແມ່ນຈຸດໃຈກາງຂອງການໂຈມຕີ Viking ໃນອັງກິດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຕັ້ງຖິ່ນຖານຂອງເຂົາເຈົ້າ. ທ່ານ Darby McDevitt ຜູ້​ອຳ​ນວຍ​ການ​ການ​ບັນ​ຍາຍ​ກ່າວ​ວ່າ "ປະ​ເທດ​ອັງ​ກິດ​ເອງ​ໄດ້​ຖືກ​ກະ​ແຈກ​ກະ​ຈາຍ​ຫຼາຍ​ໃນ​ເວ​ລາ​ນັ້ນ, ມີ​ກະ​ສັດ​ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ​ປົກ​ຄອງ​ພາກ​ສ່ວນ​ຕ່າງໆ​ຂອງ​ຕົນ​. ໃນສະໄຫມນັ້ນ, ຊາວ Vikings ໄດ້ໃຊ້ການແບ່ງແຍກຂອງປະເທດອັງກິດເພື່ອປະໂຫຍດຂອງພວກເຂົາ. […]

ການຕັ້ງຖິ່ນຖານຈະມີບົດບາດສໍາຄັນໃນ Assassin's Creed Valhalla - ລາຍລະອຽດທໍາອິດຂອງກົນໄກ.

ໃນ Assassin's Creed Valhalla, ເຈົ້າຫຼີ້ນຢູ່ຂ້າງຂອງ Vikings, ຜູ້ທີ່ບຸກລຸກຕ່າງປະເທດແລະສ້າງຕັ້ງການຕັ້ງຖິ່ນຖານຢູ່ໃນພວກມັນ. ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະຂອງເກມຈະເປັນກົນໄກຂອງການກໍ່ສ້າງບ້ານຂອງທ່ານເອງ, ເຊິ່ງເປັນຊັບສິນສູນກາງຂອງລັກສະນະຕົ້ນຕໍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ດິນຕອນຂອງໂຄງການ revolves ປະມານຂອງນາງ. ໃນການສໍາພາດຕ່າງໆ, ຜູ້ພັດທະນາ Assassin's Creed Valhalla ໄດ້ເປີດເຜີຍລາຍລະອຽດໃຫມ່ກ່ຽວກັບເຄື່ອງຈັກນີ້. ໃນ […]

ການຕໍ່ສູ້ທີ່ໂຫດຮ້າຍທີ່ມີໄສ້ຢູ່ໃນມືທັງສອງ: ລາຍລະອຽດທໍາອິດຂອງລະບົບການຕໍ່ສູ້ຂອງ Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla ຜູ້ອໍານວຍການສ້າງສັນ Ashraf Ismail ກ່າວວ່າໃນເກມທີ່ເຈົ້າຈະສາມາດອຸປະກອນບໍ່ພຽງແຕ່ອາວຸດ, ແຕ່ຍັງ shields ຖ້າທ່ານຕ້ອງການ. ລະບົບການຕໍ່ສູ້ຂອງໂຄງການໄດ້ມີການປ່ຽນແປງຫຼາຍນັບຕັ້ງແຕ່ພາກສ່ວນສຸດທ້າຍຂອງຊຸດ. Scandinavia, Odin, throwing axes - ທັງຫມົດນີ້ແມ່ນ reminiscent ຂອງ God of War, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອ 2018, ເຊິ່ງ fans ຂອງ […]

ນັກສະແດງສຽງຂອງ Joel: ຊຸດທີ່ອີງໃສ່ The Last of Us ຈະໃກ້ຊິດກັບເກມ

ນັກສະແດງສຽງຂອງ Joel ຈາກ The Last of Us, Troy Baker, ມີຄວາມຫວັງສູງສໍາລັບຊຸດ HBO ໂດຍອີງໃສ່ເກມ. ອີງຕາມພຣະອົງ, ການປັບຕົວຫຼາຍພາກສ່ວນເຫມາະສົມກັບເລື່ອງທີ່ດີກວ່າແຜນການຕົ້ນສະບັບຂອງ screenwriter ແລະຮອງປະທານຂອງ Naughty Dog Neil Druckmann ເພື່ອສ້າງຮູບເງົາທີ່ມີຄວາມຍາວ. “ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ໃນ​ຕອນ​ທີ່​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ໄດ້​ຫຼາຍ […]

ເຮັດວຽກກັບແສງສະຫວ່າງໃນຕົວຢ່າງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ປະທັບໃຈຂອງ Unity The Heretic

ເປີດເຜີຍເມື່ອໜຶ່ງປີກ່ອນ, The Heretic ແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດາເທກໂນໂລຍີທີ່ປະທັບໃຈທີ່ສຸດທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນໃນຂະນະນັ້ນ. ມັນອີງໃສ່ເຄື່ອງຈັກ Unity 2019.3 ແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນສິ່ງທີ່ PC ລະດັບສູງຂອງມື້ນີ້ມີຄວາມສາມາດ. ໃນປັດຈຸບັນທີມງານ Unity Engine ໄດ້ປ່ອຍວິດີໂອໃຫມ່, ການນໍາໃຊ້ The Heretic ເປັນຕົວຢ່າງ, ເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່ານັກພັດທະນາສາມາດຫມູນໃຊ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບແລະລັກສະນະຕ່າງໆຂອງແສງສະຫວ່າງ […]

ເມນບອດ ASUS ROG Strix ແລະ ProArt ໂດຍອີງໃສ່ Intel Z490 ສໍາລັບ Comet Lake-S ສະແດງໃຫ້ເຫັນ

ມື້ອື່ນ Intel ຈະນໍາສະເຫນີໂປເຊດເຊີ Comet Lake-S, ພ້ອມກັບເມນບອດໃຫມ່ໂດຍອີງໃສ່ຊິບເຊັດ Intel 400 series ຈະຖືກປ່ອຍອອກມາ. ບໍ່ດົນມານີ້, ຮູບພາບຈໍານວນຫຼາຍຂອງຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ທີ່ຈະມາເຖິງໄດ້ປາກົດຢູ່ໃນອິນເຕີເນັດ, ແລະໃນປັດຈຸບັນຊັບພະຍາກອນ VideoCardz ໄດ້ເຜີຍແຜ່ຮູບພາບຂອງກະດານເພີ່ມເຕີມຈໍານວນຫນຶ່ງໂດຍອີງໃສ່ Intel Z490 ຈາກ ASUS. ເວລານີ້ຮູບພາບຂອງ motherboards ROG series ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີ […]

GM ເລື່ອນການປະກາດລົດກະບະໄຟຟ້າ Hummer

ບໍລິສັດ General Motors (GM) ປະກາດການຕັດສິນໃຈເລື່ອນການປະກາດລົດກະບະໄຟຟ້າ GMC Hummer EV, ເຊິ່ງມີກຳນົດທີ່ຈະຈັດຂຶ້ນໃນວັນທີ 20 ພຶດສະພາ ທີ່ໂຮງງານ Detroit-Hamtramck ຂອງຕົນ, ເນື່ອງຈາກການລະບາດຂອງພະຍາດຄໍລະບາດໃໝ່. ບໍລິສັດກ່າວວ່າ "ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດລໍຖ້າທີ່ຈະສະແດງ GMC Hummer EV ສູ່ໂລກ, ພວກເຮົາ ກຳ ລັງເລັ່ງວັນປະກາດວັນທີ 20 ເດືອນພຶດສະພາ,". ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ນາງໄດ້ເຊື້ອເຊີນທຸກຄົນ [... ]