AMD
Caudron เปเบเปเบเบทเบเบเบปเบเบเบถเปเบเบกเบฒเปเบเบฑเบเปเบเบทเปเบญเบเบเบฑเบเปเบเบกเบเบตเปเบเปเบฒเบเบเบฒเบเบเบตเปเบเปเบฒเบเบเปเปเบเบฒเบเบฎเบฝเบเบฎเบนเปเปเบฅเบฐเบชเบฒเบกเบฒเบเบเบฑเบเปเบเบเปเบเปเปเบเบเบฐเบเบฐเบเบตเปเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเบเปเบฒเบงเบซเบเปเบฒเปเบเบทเปเบญเบฎเบญเบเบฎเบฑเบเบเบฒเบเบเบปเบเบฅเบญเบเบเปเบฒเบเป. เปเบเบทเปเบญเบเบเบฑเบเปเบกเปเบเบเบดเบเบเบฑเบเบเปเบฒเบฎเปเบญเบเบชเบฐเบซเบกเบฑเบเปเบเบฎเบนเบเปเบเบเบเบญเบเบซเปเบญเบเบชเบฐเบซเบกเบธเบเบเบตเปเบกเบตเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบกเปเบเบเปเบเบเบเบปเบเบเบตเป. เบญเบปเบเบเบฐเบเบญเบเบเบญเบเปเบเบทเปเบญเบเบเบฑเบเปเบเปเบเบญเบญเบเปเบเบฑเบเบชเบตเปเบเบฐเปเบเบเบเบปเปเบเบเป:
- เบเบนเปเบเบฑเบเบเบฒเบเปเบฅเบฐเบเบนเปเปเบซเบผเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเบเบญเบ. เบฎเบญเบเบฎเบฑเบเบเบฒเบเปเบซเบผเบเปเบเบเบชเปเบฒเบเปเบเบฎเบนเบเปเบเบ DDS, PNG, JPG, เปเบฅเบฐเบญเบทเปเบเป. เบกเบตเบเบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเบเบฒเบเบชเปเบฒเบเบเบฒเบเปเบเบฑเบเบเบปเบงเปเบเบเบเบญเบเบฎเบนเบเบเบฒเบ. เบเบฒเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบ buffer เบซเบผเบฒเบเปเบกเปเบเบชเบฐเบซเบเบญเบเปเบซเปเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเปเบเบฑเบเบฎเบฑเบเบชเบฒเบเบธเบเบเบฑเปเบเปเบฅเบฐเบเบปเบงเบเบตเปเบงเบฑเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบ static เปเบฅเบฐเบเบฒเบเบเปเบฝเบเปเบเบเปเบเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบงเบงเบฑเบเบเบธ geometric, เปเบเบฑเปเบเบเบฝเบงเบเบฑเบเบเบฑเบเบเบฒเบเปเบเบฑเบเบฎเบฑเบเบชเบฒเปเบเบเบชเปเบฒเบเบเปเบญเบเบเบตเปเบเบฐเปเบซเบฅเบเปเบเบปเปเบฒเปเบเปเบเบซเบเปเบงเบเบเบงเบฒเบกเบเปเบฒเบงเบดเบเบตเปเบญ;
- Renderers เบเบตเปเบญเบฐเบเบธเบเบฒเบเปเบซเปเบเปเบฒเบเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบซเบผเบเปเบฅเบฐเบชเบฐเปเบเบเปเบเบเบเปเบฒเบฅเบญเบ 3D เปเบเบฎเบนเบเปเบเบ glTF 2.0 เปเบเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบงเบเบญเบเบเปเบญเบเบเปเบฒเบเบฎเบนเบเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบง, wireframes เปเบฅเบฐเปเบ, เบเบฒเบเบชเปเบฒเบเปเบเบเบเบตเปเปเบเบเบชเปเบฒเบ, เบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบเบเบญเบเบงเบฑเบเบชเบฐเบเบธ (PBR), เบเบธเบเปเบชเบเบชเบฐเบซเบงเปเบฒเบเปเบฅเบฐเปเบเบปเบฒ. เบชเบฐโเบซเบเบฑเบโเบชเบฐโเบซเบเบนเบโเบเบฒเบโเบชเบฐโเปเบเบโเบเบญเบโเบงเบฑเบโเบเบธ 2D เปเบโเบฎเบนเบโเปเบเบ PostProcPS / PS เบเบฒเบโเบเปเบฒโเปเบเปโshader เบเบญเบโเบเบปเบโเปเบญเบโเปเบโเบเบฑเปเบโเบเบญเบโเบซเบผเบฑเบโเบเบฒเบโเบเบธเบโเปเบเปเบโ. เบญเบปเบเบเบฐเบเบญเบเบเบฑเบเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเปเปเบเป
ImGUI เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบชเปเบฒเบ GUI เปเบฅเบฐเบเบธเบเบเบญเบ widget เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบชเปเบฒเบเบเบฒเบเปเบฒเบเปเบเบเปเบฒเบเบฐเบชเบฒเบเบเบฒเบเปเบฅเบฐ cube wireframe (เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเปเบญเบเบเบนเบเบกเบฑเบเปเบฅเบฐเปเบเบเบเบฐเบซเบเบฒเบเปเบชเบ / เบเปเบญเบเบเปเบฒเบเบฎเบนเบ); - เบเบธเบเบเบปเบงเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบนเปเบเปเบงเบ เปเบฅเบฐเบฅเบฐเบซเบฑเบเบเบฒเบเบเบฑเปเบเบเปเบฒเบชเบฐเปเบเบฒเบฐเบเบฑเบ Vulkan API;
- เบฅเบฐเบซเบฑเบเบเบปเบเบเบฐเบเบดเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบฅเบฐเบเบปเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบตเปเปเบเบเบเปเบฒเบเบเบฑเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบเบฐเบกเบงเบเบเบปเบเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฐเบซเบเบฒเบ, เบฎเบนเบเปเบเบ windowed เปเบฅเบฐเปเบเบฑเบกเบซเบเปเบฒเบเป, เบเบฒเบเบเบฐเบกเบงเบเบเบปเบเบเปเปเบเบงเบฒเบกเบฅเบฐเบซเบงเปเบฒเบเบเปเบญเบเบขเปเบฝเบก, เปเบฅเบฐเบญเบทเปเบเป.
เบเบธเบเบเบฑเปเบเบเปเบฒเบงเบเบฑเบเบเบฐเบเบญเบเบกเบตเบซเปเบญเบเบชเบฐเบซเบกเบธเบเปเบเบตเปเบกเปเบเบตเบก: AGS เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเปเบเปเบฎเบฑเบเบเปเปเบกเบนเบเบเปเบฝเบงเบเบฑเบ GPU, VulkanMemoryAllocator เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบเบธเปเบกเบเบญเบเบซเบเปเบงเบเบเบงเบฒเบกเบเปเบฒเปเบเบเปเบฒเบฎเปเบญเบเบชเบฐเบซเบกเบฑเบ Vulkan, d3d12x เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบเปเบฒเปเบเป API D3D12, dxc เบเบฑเบ shader compiler เบชเปเบฒเบฅเบฑเบ DirectX, imgui เบเบฑเบเบซเปเบญเบเบชเบฐเบซเบกเบธเบ GUI, json เบชเปเบฒเบฅเบฑเบ manipulating เบเปเปเบกเบนเบเปเบ JSON. เบฎเบนเบโเปเบเบโ.
เปเบซเบผเปเบเบเปเปเบกเบนเบ: opennet.ru