เบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบต ray tracing เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Doom เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบš

เบšเปเปˆเบ”เบปเบ™เบกเบฒเบ™เบตเป‰, เบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰ ray tracing เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป€เบเบกเป€เบเบปเปˆเบฒเบซเบผเบฒเบ. เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เป€เบ–เบดเบ‡เบšเบฑเบ™เบŠเบตเบฅเบฒเบเบŠเบทเปˆ BioShock, เบกเบฐเบ™เบธเบ”เบ•เปˆเบฒเบ‡เบ”เบฒเบง: เบเบฒเบ™เป‚เบ”เบ”เบ”เปˆเบฝเบง เปเบฅเบฐเบ„เบปเบ™เบญเบทเปˆเบ™เป„เบ”เป‰เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฎเปˆเบงเบก Doom. เปเบ•เปˆเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เบžเบฒเบเปƒเบ•เป‰เบŠเบทเปˆเบซเบผเบดเป‰เบ™ doom_rtx เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰ Reshade mod เบ—เบตเปˆเบกเบตเบŠเบทเปˆเบชเบฝเบ‡, เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป‚เบ”เบ Pascal Gilcher, เบเบฑเบšเป€เบเบก id Software, เปเบ•เปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ•เบปเบ™เป€เบญเบ‡.

เบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบต ray tracing เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Doom เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบš

เบงเบฝเบเบ—เบตเปˆเป€เบญเบตเป‰เบ™เบงเปˆเบฒ Doom Ray Tracing เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบกเบตเปเบชเบ‡เปเบšเบšเบ›เบฐเบชเบปเบก, เบŠเบถเปˆเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบซเบ”เบœเบปเบ™เบ—เบตเปˆเบงเปˆเบฒเบซเบผเบฒเบเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ‚เบญเบ‡เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เบ–เบทเบเบฎเบฑเบšเบฎเบนเป‰เปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™. เป€เบเบกเป„เบ”เป‰เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบกเบทเบ”เบเบงเปˆเบฒ, เปเบฅเบฐเปƒเบ™เบšเบฒเบ‡เปเบฅเบงเบ—เบฒเบ‡, เปเบซเบผเปˆเบ‡เปเบชเบ‡เบชเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเปเบกเปˆเบ™เปเบœเบ‡เบ”เบดเบˆเบดเบ•เบญเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบปเปˆเบ‡เบชเบฐเบ—เป‰เบญเบ™เบชเบต. เปƒเบ™เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบญเบทเปˆเบ™, เป‚เบ„เบกเป„เบŸเปเบกเปˆเบ™เบกเบตเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบขเบนเปˆเปƒเบเป‰เบเบฑเบšเบ›เบฐเบ•เบน, เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ™เบฑเป‰เบ™เป€เบเบทเบญเบšเบšเปเปˆเบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เป€เบซเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เปƒเบ™เบกเบธเบกเป„เบเบ‚เบญเบ‡เบซเป‰เบญเบ‡. เปƒเบซเป‰เบชเบฑเบ‡เป€เบเบ”เบงเปˆเบฒ Doom Ray Tracing เปƒเบŠเป‰เบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบšเบฑเบ”เบงเบตเบ”เบตเป‚เบญ RTX. Doom Ray Tracing

เบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบต ray tracing เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Doom เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบš
เบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบต ray tracing เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Doom เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบš
เบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบต ray tracing เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Doom เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบš
เบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบต ray tracing เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Doom เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบš
เบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบต ray tracing เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Doom เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบš
เบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบต ray tracing เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Doom เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบš
เบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบต ray tracing เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Doom เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบš
เบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบต ray tracing เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Doom เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบš
เบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบต ray tracing เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Doom เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบš
เบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบต ray tracing เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Doom เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบš
เบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบต ray tracing เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Doom เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบš

เบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เป„เบ”เป‰เบ›เบฝเบšเบ—เบฝเบšเบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เบเบฑเบš Doom Remake 4, เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบžเบฑเบ”เบฅเบปเบกเบญเบทเปˆเบ™เบ—เบตเปˆเบœเบนเป‰เป€เบœเบตเบเปเบœเปˆ Bethesda Softworks เบซเป‰เบฒเบกเบšเปเปˆเปƒเบซเป‰เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒ. เบœเบนเป‰เบ™เบชเบฑเบ‡เป€เบเบ”เป€เบซเบฑเบ™เบงเปˆเบฒเป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เบˆเบฒเบ doom_rtx เบกเบตเป„เบŸเบฅเปŒ texture_lights.wad เบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™. เบ•เปเปˆโ€‹เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡โ€‹เบ™เบตเป‰ เบœเบนเป‰โ€‹เบ”เบฑเบ”โ€‹เปเบเป‰โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบ•เบญเบšโ€‹เบงเปˆเบฒ เบฅเบฒเบงโ€‹เบšเปเปˆโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เปƒเบŠเป‰โ€‹เบงเบฝเบโ€‹เบ‡เบฒเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบœเบนเป‰โ€‹เบญเบทเปˆเบ™. เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ”เบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰ Doom Ray Tracing เบขเบนเปˆเปƒเบ™เป€เบงเบฑเบšเป„เบŠเบ—เปŒ moddb, เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบš.



เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: 3dnews.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™